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PS2で新たな聖杯戦争が開幕! 「フェイト/アンリミテッドコード」が本日発売
また,発売を記念して,原作者であるTYPE-MOONの武内 崇氏と奈須きのこ氏からコメントが届いているので,さっそくチェックしてほしい。
「Fate/stay night」デザイン・原画担当
武内崇氏コメント
Fateを格闘ゲームにするなら制作はエイティングさんがいいなぁ。
そんな一言が結びつけた縁と多くの偶然に感謝してます。
セイバーリリィフィグマの出来は、マジで鬼。手に取って頂くのには色々なきっかけがあると思いますが、それらを全て受け止めるだけの底力のあるゲームです。
時間の許す限りやりこんじゃってください!
「Fate/stay night」シナリオ担当
奈須きのこ氏コメント
お待たせしました。
アーケード版から半年、様々な追加要素でより充実したFate格闘、『Fate/unlimited codes』ついに発売です。
格闘ゲームユーザーはもちろん、Fateユーザーにも胸を張って薦められる出来はもはや宝具の域。
貴方自身の手で、お気に入りのキャラを最強の座に押し上げてほしい・・・!
- 関連タイトル:
フェイト/アンリミテッドコード
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