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Microsoft,「Kinect for Windows」を使った「人間にとって自然なインタフェース」への取り組みを紹介
Microsoftは以前から,同社が「Natural User Interface」(ナチュラルユーザーインタフェース,以下 NUI)と呼ぶユーザーインタフェース(以下,UI)に取り組んでいるのだが,今回はその成果紹介と,国内発売から1年が経った“PC向けKinect”こと「Kinect for Windows」が,NUIのセンサーとして応用が進む現状のアピールが行われている。ゲームと関連した話題もあったので,簡単に内容を紹介してみたい。
「人間にとって自然なUI」の時代に入りつつある〜応用が進むKinect
「そもそもNUIとは何か」だが,これは「人間にとってごく自然にそうさできるUI」程度の意味だと考えればいいだろう。具体的には,ジェスチャーや人の表情をPCが読み取って機能したり,自然な会話でPCを操作できたりといったことを目指すのがNUIだ。モーションセンサーであるKinectは,ジェスチャーなどといった人間の動作を読み取れるデバイスなので,NUIに応用できるというわけである。
2012年初頭のKinect for Windows国内発売から1年が経ち,Kinect for Windowsの応用例となる実際のサービスや製品も登場してきているとして,一部はデモも披露されたので,以下のとおりまとめてみたい。
手術を行う執刀医が,手を触れることなくジェスチャーでCT画像などを操作する「OPECT」というシステム。すでに医療現場で利用されているという |
OPECTのデモ。執刀医(の格好をした人)がKinectに向かって手を動かすと,診断画像の操作ができる。2D画像の操作はすでに実用化されており,3D画像の操作も実用化が近いとのこと |
重度の障碍がある人でもPCの操作が行えるという製品「OAK」。たとえば口の動きなどをKinectで検出して,それでPCを操作できたりするというものだ |
これは説明会場入り口に置かれていた「Hello Counter」(※リンクアンカーをクリックするとpdfファイルを開きます)。Kinectを使って人の流れをカウントするシステムだ |
加治佐氏によれば,Microsoftが把握しているものだけでも,国内で150ものKinect for Windows応用研究が進められているとのこと。入手のしやすさや,強力な開発キットが用意されていることなど,Kinect for Windowsには,従来のモーションセンサーに比べて利用のハードルが低い利点があるが,それが,こうしたさまざまな広がりにつながっているのではなかろうか。
2013 CESで話題を集めたIllumiRoomにもKinectを活用
これら国内の取り組みに続いて,米本社の研究部門・Microsoft Researchで行われている最先端の研究も一部が紹介された。そのなかでも非常に興味深かったのが,「Digits」(ディジッツ)というモーションセンサーデバイスだ。
Digitsは腕に取り付けるタイプのモーションセンサーで,加治佐氏は「内部に2つの赤外線センサーが組み込まれている」と説明していたので,さほど複雑なものではないようだ。説明会で披露されたデモムービーを見る限り,手の動きをリアルタイムかつ正確に検出できているようで,ゲームのコントローラとして利用も可能かもしれない。
Digitsは腕につけるセンサーで,手の動きのみを検出するものだが,デモムービーを見る限り,非常に正確かつ高速に検出できているようだった。研究段階なので大きく見えるが,小型化は十分に可能だろう | |
Digitsはもちろんゲームのコントローラにもなる。パワーグローブの夢,再び(?) |
もう1つ,4Gamerでもお伝えしているとおり,Microsoftは,2013 International CESのタイミングで,ゲーム関連の技術デモ「IllumiRoom」(イルミルーム)を披露していた。
これは,ゲームをプレイしているディスプレイ機器の周りに,“画面の外”にある3D映像をプロジェクターで投影するというもので,ゲームの臨場感を増加させるための新たな試みとなる。
ちなみにこのIllumiRoomについては,4月に行われる「CHI」(Conference on Human Factors in Computing Systems)という学会で,より詳しい発表が行われることが予告されていた。興味がある読者はチェックしておくのがよさそうだ。
Kinect Fusionでは,GPUを用いた,リアルタイムでの取り込みがウリになっているようだが,披露されたデモムービーを見る限り,かなり高い精度で3Dモデルとして周りの風景を取り込めているようだった。
Xbox 360からスタートしたKinectも予想以上に利用が広がっているようで,将来が少し楽しみだ。
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