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「ドラゴンタクティクス」,戦闘システムに「会心攻撃」と「攻撃回避」を追加
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印刷2014/07/10 11:23

リリース

「ドラゴンタクティクス」,戦闘システムに「会心攻撃」と「攻撃回避」を追加

ドラゴンタクティクス
配信元 エニッシュ 配信日 2014/07/10

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


enishの『ドラゴンタクティクス』、バトルシステムを大型アップデート!
〜新要素「会心攻撃」&「攻撃回避」追加!バトルに新しい旋風が巻き起こる!!〜

画像集#001のサムネイル/「ドラゴンタクティクス」,戦闘システムに「会心攻撃」と「攻撃回避」を追加

株式会社enishが提供する大人気ソーシャルゲーム『ドラゴンタクティクス』において、バトルシステムの大型アップデートを実施いたしました。バトルの新要素を追加し、戦術の幅がさらに広がりました。進化を遂げたバトルを、この機会に是非お楽しみください。

■大型アップデートによるバトルの新要素
バトルの新要素として「会心攻撃」と「攻撃回避」を追加。戦術の幅がさらに広がりました。

1:会心攻撃
攻撃を行う際、会心が発生すると、敵に与えるダメージが大きくなります。
会心ステータスの高い騎士ほど、会心攻撃をする確率が上がります。

2:攻撃回避
攻撃を受ける際、回避が行われると、その時のダメージを受けません。
回避ステータスの高い騎士ほど、攻撃を回避する確率が上がります。
※相手の発動スキルに応じて、避けられないものもあります。

注意事項
※現在は、攻撃回避・会心攻撃共にレイドバトルでは発生致しません。
※回避・会心の数値は属性に応じてつけられています。
※数値はレアリティに関わらず設定されており、必ずしもレアリティの高い騎士が高い数値になっているとは限りません。
※パラメータは、騎士一覧ページよりご確認頂けます。


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