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印刷2023/07/29 18:18

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新拡張パッケージ「FFXIV:黄金のレガシー」でLvキャップは100に到達。Fall Guysコラボも発表されたFFXIVファンフェス基調講演の詳報をお届け

 スクウェア・エニックスは本日(2023年7月29日),ラスベガスにてMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」PC / PS5 / PS4 / Mac / Xbox Series X|S)のファンイベント「FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2023 in Las Vegas」を開催した。本稿ではその冒頭で行われた基調講演の内容をお伝えしよう。

 基調講演では開幕から新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー」のティザートレイラーが公開。新たな冒険の舞台である新大陸“トラル”での暁の血盟の面々の様子や,自然豊かな大陸の風景が垣間見られた。

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 基調講演を行ったのはもちろん,「FFXIV」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏だ。また,自身も光の戦士(「FFXIV」プレイヤー)であるというスクウェア・エニックスCEOの桐生隆司氏も登壇して挨拶を行った。

「FFXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏
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スクウェア・エニックス代表取締役社長,桐生隆司氏
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 まず,拡張パッケージ「黄金のレガシー」のリリース日が,2024年夏と発表された。吉田氏によると,できるだけ夏の早いうちに発売したいとのこと。また,ロゴやタイトルにもあるように,テーマカラーはゴールドになっているそうだ。

 新拡張パッケージのコンセプトは「英雄への最高の夏休みと冒険」。そして新章のスタートでもあるという。

新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー」のロゴ。リリースは2024年夏とのことで,約1年後となる
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 新たな冒険の舞台となる新大陸“トラル”。エオルゼアから海を隔てて西方に位置する自然豊かな大陸だ。光の戦士はこの大陸で新たな王を決める「継承の儀」への助力を依頼されるという。継承の儀では“暁”のメンバーたちを二分しての王位継承レースが展開されるそうで,誰が味方で誰がライバルになるのか,想像しながら待っていてほしいとのことだ。

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中央付近にあるのがエオルゼアで,はるか西方に位置しているのが新大陸トラルだ
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新プレイヤータウン「トライヨラ」


 新たなプレイヤータウンは「トライヨラ」。トラル大陸のヨカ・トラル地方に位置する大都市で,拡張パッケージのロゴにも描かれている。なお,プレイヤータウンはトライヨラ以外にも存在しているとのことだが,具体的な内容は発表されなかった。

トライヨラのイメージアート
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現在はグルージャジャが王として統治しているが,次の王を決める継承の儀に光の戦士が関わっていくことになる
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トライヨラのスクリーンショット。すでに何度かお伝えしているが,ゲーム全体のグラフィックスを向上させる「第一次グラフィックスアップデート」適用後となるため,既存の風景と比べて質感・空気感が圧倒的に増している
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新フィールド「オルコ・パチャ」


 山岳地帯のフィールド「オルコ・パチャ」。かつては巨人種族の国があったが,現在ではその遺跡が残るのみ。今は小柄な民と大柄な民の集落が存在している。

オルコ・パチャのイメージアート
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オルコ・パチャのスクリーンショット。既存のグラフィックスバージョンでは作成できない植物なども新たに導入されているそうだ
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新フィールド「ヤクテル樹海」


 トライヨラから気球に乗って到達することになるというフィールド「ヤクテル樹海」。大まかに高層帯と低層帯に分かれているらしい。

ヤクテル樹海のイメージアート
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ヤクテル樹海のスクリーンショット。従来のグラフィックスバージョンではうっそうとした密林などを作るのは難しいそうで,制作班も嬉々として大自然の風景ばかり作ってしまうそうだ
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新たな友好部族「ペルペル族」


 新たな友好部族も一種類だけ公開された。「ファイナルファンタジー」シリーズに詳しい人なら何か気づくかもしれないとのことだが……?

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バージョン7.0ダイジェスト


 ここからはバージョン7.0(新拡張パッケージ「黄金のレガシー」)ダイジェストとして,新たな拡張内容が公開された。まずはレベルキャップの開放で,現在のレベル90がレベル100となり,ついに3桁になる。このレベルキャップ開放はクラフターやギャザラーも含まれている。

 そして拡張パッケージのリリースと言えば,気になるのは新たなジョブだ。今回は2つの新ジョブ追加が予定されており,どちらもロールはDPSとのこと。内訳はメレーDPSとキャスターだという。

ジョブの話の最中に,吉田氏が着ていた上着を脱いで「ミュータントタートルズ」のTシャツ姿に。恒例の新ジョブのヒントらしいが,果たして何を意味するのだろうか?
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バージョン7.0以降も既存のバトルコンテンツの拡張は引き続き行われていく
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新たな強敵として紹介された「幻獣ヴァリガルマンダ」。FFXIVに“幻獣”という言葉が初登場
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コンテンツサポーターとして新キャラも登場予定。メインシナリオでは引き続きプレイヤーの手助けをしてくれるほか,活躍の場はますます広がっていくらしい
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レベルキャップ開放にともない,新装備などももちろん追加される
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バージョン6.xでの無人島開拓のように,新たな生活系大規模コンテンツの実装も予定されているとのこと
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そのほか,バージョン7.0以降もヴァリアントダンジョンの追加は継続。新たなアライアンスレイドはパッチ7.1を予定しており,次のテーマはより「FF」らしいものになるらしい。新たな8人レイドはバージョン7.0で実装予定とのこと
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PvPは,クリスタルコンフリクトはもちろんのこと,フロントラインへの新ルールの追加など,継続的なアップデートが行われていく
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そのほかの継続アップデート項目のなかには,人気の高いヒルディブランドシリーズもあり,これには会場からも大歓声が上がっていた
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第一次グラフィックスアップデート


 すでに発表されているように,バージョン7.0からは「FFXIV」全体のグラフィックスが向上する大規模拡張が行われる。ここでは具体的な内容についておさらいしつつ,実際はどのように変化するのか,ムービーにてお披露目された。

第一次グラフィックスアップデートに関してのおさらい
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装備は質感などがグンと向上している
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キャラクターに関しては,現在のプレイヤーの持つイメージを壊さないよう,慎重にアップデートが行われる。いわゆるフォトリアル的な美しさに変更されるわけではないことが見て取れるはずだ
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風景に関しては装備同様に質感はもちろん,ライティングなども工夫が凝らされている
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植物などはプログラムによって自動生成されるが,その機能も全体的にグレードアップ。例えばスクリーンショット撮影時にカメラの手前側に映り込む植物がギザギザのポリゴン状態にならないなど,より自然に見えるようになっている
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吉田氏は「植物が自動生成されるとはいえ,ブドウのポリゴン数が自動で増えたりはしません」と会場の笑いを取る場面も
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第一次グラフィックスアップデートのおかげで,なんと装備の染色が2か所に行えるようになる。最初からすべての装備が対象になるわけではないが,順次拡張されていくとのこと。また,眼鏡がおしゃれ装備枠として別枠になり,頭装備と併用可能になるそうだ。さらに,ハウジングの家具配置数も増加する(こちらはパッチ7.xを予定)
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第一次グラフィックスアップデートにともない,新拡張パッケージ「黄金のレガシー」以降は動作環境の変更が行われる。必須動作環境および推奨動作環境が発表されたので,スペックが満たない場合は2024年の夏までに機器のアップグレードなどを検討したほうがよさそうだ。なお,Mac版に関してはまだ検証中。PlayStation 4についてもこれまでどおりサポートされる
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参考画像として公開された「ホワイトボード機能」。ゲーム内で作戦説明などが行える機能が実装予定とのことだ。まだUIなどは仮のものだが,このように利便性を高めるシステムや機能なども積極的に追加されていくとのこと
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6.xシリーズでのお知らせ


 新拡張パッケージであるバージョン7.xの話題はここまで。ここからは直近のパッチ6.xシリーズ内のお知らせが行われた。

・フリートライアル範囲拡大

パッチ6.5リリースと同時にフリートライアルが「紅蓮のリベレーター」(パッチ5.0直前)まで拡大される。新拡張パッケージの発売を前に新たなプレイヤーにも冒険を始めてほしいとのこと
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・「Fall Guys」コラボ

「Fall Guys」に「FFXIV」のキャラが登場するコラボ発表!
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「FFXIV」側でもゴールドソーサーに「Fall Guys」風のアトラクションが実装。最大24人でプレイ可能で,パッチ6.5x期間中に実装予定となる
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「FFXIV」Xbox SeriesX|S版リリース決定!


 最後に特別ゲストとしてMicrosoft GamingのCEO フィル・スペンサー氏が登壇。Xbox SeriesX|S版の「FFXIV」リリースが発表された。気になるリリース時期については,まずパッチ6.5xでオープンベータテストを実施。2024年春の正式リリースを予定しているという。今回発表された新拡張パッケージ「黄金のレガシー」では,もちろん同時に遊べるようになるだろうとのことだ。

Microsoft Gaming CEO,フィル・スペンサー氏
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Series Xのみ4Kに対応など,細かな違いがあるようだ
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桐生氏も再び登壇し,3人でガッチリ握手。その結束を見せた
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