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「トゥームレイダー」の新作開発が発表に。Unreal Engine 5を利用した高度なビジュアルに期待
これは,Epic Gamesが開催したオンラインイベント「State of Unreal」において,開発パートナーとして紹介されたCrystal Dynamicsのフランチャイズゼネラルマネージャー,ダラス・ディッキンソン(Dallas Dickinson)氏が発表したもの。
現時点で,ゲームの詳細だけでなく,タイトルも発表されていない「トゥームレイダー」の新作だが,ディッキンソン氏は「フィデリティ(Fidelity)の高いシネマティックアドベンチャーを追求する」と語った。フィデリティとは,コンシューマ機が最新世代に移行してからよく聞かれるようになったワードで,これまでのように,テクスチャだけでリアリティを演出するのではなく,より「現実に忠実」であることを意味しているようだ。Unreal Engine 5の誇る「Nanite」や「Lumen」といった最新機能を駆使して,高いフィデリティを実現するというわけだ。Crystal Dynamics is incredibly excited about the future of Unreal and how it will help us take our storytelling to the next level. That's why we're proud to announce that our next #tombraider game is being built on Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider) April 5, 2022
Epic Gamesは,「State of Unreal」で70近いパートナー企業を発表しており,PlayStation StudiosやPlayStation VR2,Xboxに加えて,DONTNOD Entertainment,Remedy Entertainment,そしてNinja Theoryなどのロゴが確認できる。さらに,CD Project REDや11 bit Studiosといったポーランド勢,そしてGSC Game WorldやVostok Gamesといったウクライナ勢も参加している。
また,3月22日に掲載した記事でお伝えした「ウィッチャー」シリーズ最新作についても,CD Projeckt REDのゲームディレクターであるジェイソン・スレイマ(Jason Slama)氏らが新作を語る映像が,イベントに合わせて公開された。新作「トゥームレイダー」同様,正式タイトルや発売日,アートワークなどは未公開だが,これまでの「RED Engine」ではなく,Unreal Engine 5を使用することで,美しく広大なオープンワールドを迅速に作り上げることができるという。
Netflixで放映されているドラマシリーズも好調なCD Projekt REDは,2021年夏にオンラインイベントの「ウィッチャーコン」を開催してファンの注目を集めた(関連記事)。この勢いのまま,今後,定期的に新作情報がアップデートされていくはずで,「トゥームレイダー」ともども,続報を楽しみにしたい。Soak in more information on why @CDPROJEKTRED has chosen to use #UE5 to build new open-world games, including a new saga for The Witcher! pic.twitter.com/IVKFKljwf7
— Unreal Engine (@UnrealEngine) April 5, 2022
「State of Unreal」特設サイト
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シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
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SHADOW OF THE TOMB RAIDER (C)2018 Square Enix Ltd. All rights reserved. Published by Square Enix Co., Ltd. SHADOW OF THE TOMB RAIDER and TOMB RAIDER are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
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