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「トゥームレイダー」の新作開発が発表に。Unreal Engine 5を利用した高度なビジュアルに期待
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印刷2022/04/06 12:26

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「トゥームレイダー」の新作開発が発表に。Unreal Engine 5を利用した高度なビジュアルに期待

 スクウェア・エニックスのグループ会社であるCrystal Dynamicsは,Epic Gamesの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の正式リリースを受け,「トゥームレイダー」シリーズの新作開発を発表した。

 これは,Epic Gamesが開催したオンラインイベント「State of Unreal」において,開発パートナーとして紹介されたCrystal Dynamicsのフランチャイズゼネラルマネージャー,ダラス・ディッキンソン(Dallas Dickinson)氏が発表したもの。
 現時点で,ゲームの詳細だけでなく,タイトルも発表されていない「トゥームレイダー」の新作だが,ディッキンソン氏は「フィデリティ(Fidelity)の高いシネマティックアドベンチャーを追求する」と語った。フィデリティとは,コンシューマ機が最新世代に移行してからよく聞かれるようになったワードで,これまでのように,テクスチャだけでリアリティを演出するのではなく,より「現実に忠実」であることを意味しているようだ。Unreal Engine 5の誇る「Nanite」「Lumen」といった最新機能を駆使して,高いフィデリティを実現するというわけだ。

画像集#002のサムネイル/「トゥームレイダー」の新作開発が発表に。Unreal Engine 5を利用した高度なビジュアルに期待

 Epic Gamesは,「State of Unreal」で70近いパートナー企業を発表しており,PlayStation StudiosやPlayStation VR2,Xboxに加えて,DONTNOD Entertainment,Remedy Entertainment,そしてNinja Theoryなどのロゴが確認できる。さらに,CD Project REDや11 bit Studiosといったポーランド勢,そしてGSC Game WorldやVostok Gamesといったウクライナ勢も参加している。

画像集#003のサムネイル/「トゥームレイダー」の新作開発が発表に。Unreal Engine 5を利用した高度なビジュアルに期待

 また,3月22日に掲載した記事でお伝えした「ウィッチャー」シリーズ最新作についても,CD Projeckt REDのゲームディレクターであるジェイソン・スレイマ(Jason Slama)氏らが新作を語る映像が,イベントに合わせて公開された。新作「トゥームレイダー」同様,正式タイトルや発売日,アートワークなどは未公開だが,これまでの「RED Engine」ではなく,Unreal Engine 5を使用することで,美しく広大なオープンワールドを迅速に作り上げることができるという。
 Netflixで放映されているドラマシリーズも好調なCD Projekt REDは,2021年夏にオンラインイベントの「ウィッチャーコン」を開催してファンの注目を集めた(関連記事)。この勢いのまま,今後,定期的に新作情報がアップデートされていくはずで,「トゥームレイダー」ともども,続報を楽しみにしたい。

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