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Paradox
このページの最終更新日:2013/04/04 16:34:07
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最新記事(全6件)
シリコンスタジオ,ゲームエンジン「Paradox」をBitSummit2015に出展
[2015/07/01 12:06]無料のゲームエンジン「Paradox」に物理ベースレンダリング機能やシーンエディタが追加される
[2015/06/12 13:00]シリコンスタジオ,「Mizuchi」の専用ツールをGDC 2015で初公開。「YEBIS 3」の導入事例として「RISE OF INCARNATES」のプレイアブル展示も予告
[2015/02/03 13:43][GDC 2013]PowerVR 6やシリコンスタジオのPS4対応ゲームエンジンなど,明日のゲームが見えてくるGDC展示会場レポート(3)
GDC 2013の出展社ブースは年々拡大し続けており,前2回では掲載しきれなかったため,もう1度レポートをお届けする。今回は英Imagination Technologiesの「PowerVR Series6」や,ついに発売されたレイトレーシングユニットに関する情報,そしてシリコンスタジオのミドルウェアや次世代ゲームエンジンがテーマだ。
[2013/04/04 16:45]「ガンスリンガー ストラトス」がついに海を越える? 「GDC 2013」のシリコンスタジオブースにて,初の海外出展が決定
シリコンスタジオは本日(2013年3月7日),3月25日からサンフランシスコで開催されるゲーム開発者向けイベント「GDC 2013」に出展すると発表した。主にミドルウェア製品を手がける同社だが,今回の出展ではその採用事例として,スクウェア・エニックスの「ガンスリンガー ストラトス」のプレイアブル展示などが行われるという。
[2013/03/07 19:31][GDC 2012]シリコンスタジオ,現在開発中の国産ゲーム開発環境「Paradox Engine」を出展
世界中からゲーム開発者が集まるGDCでは,各種講演以外に,ゲーム関係のツールなどを集めた展示会(EXPO)も開かれている。GDC 2012のEXPO会場には,さまざまなミドルウェアなどが出展されていたわけだが,日本からは今年もシリコンスタジオが出展しており,現在開発中のゲームエンジン「Paradox Engine」を展示していた。
[2012/03/12 12:25]