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「F1 2013」収録されるゲームモードと,F1 CLASSICSで使用可能なボーナスカーの情報が公開に
東京ゲームショウ2013に出展中の
『F1 2013』の発売まであと3週間!
「F1 CLASSICS」で使用できるボーナスカーを発表!
クラシックサーキットの解説映像も初公開し
最新情報をさらに追加!
コードマスターズ株式会社(東京都目黒区、代表取締役社長 三宅一壽 本社:英国)は、PlayStation 3およびXbox 360向けフォーミュラ1オフィシャルレースゲーム『F1 2013』の「F1 CLASSICS」モードで使用可能なボーナスカーを公開しました。また、同モードに収録される過去のF1サーキットを解説したゲーム映像、そして各種モードの詳細などを追加公開しました。
◆ボーナスカーの紹介
本作では、弊社の提供するオンラインコミュニティ、「CODEMASTERS RaceNet」 ※1(以下、「RaceNet」)に登録することで手に入れることができる、ボーナスカーをご用意しています。ここでは、「F1 CLASSICS」モードで楽しめる同マシンについてご紹介します。
・1976 Ferrari 312 T2(1976年式)
1976〜78年の3年にわたって活躍したマシン。“312T”とは3リッターV12エンジン横置き(transverse)の意味。ニキ・ラウダらがドライブして8勝。2度のコンストラクターズタイトルと1度のワールドチャンピオンを獲得した。初の日本グランプリ※(富士)にも出走した。
※正式名称は「F1世界選手権イン・ジャパン」
1976 Ferrari 312 T2は、オンラインコミュニティ「CODEMASTERS RaceNet」※1(以下、「RaceNet」)に会員登録することで、無料でダウンロードができるようになります。同マシンは、「F1 CLASSICS」モード内の「タイムトライアル」での使用が可能です。
◆各種モードの詳細
本作には、5つのメインモード、さらに細かいサブモードが収録され、ボリューム満点の内容になっています。ここでは、各モードの詳細についてご紹介しています。
●キャリアモード
実際のF1と同様の流れでグランプリを戦い、経験を積んでいくモードです。本モードには、3つのサブモードがあります。
1.ヤングドライバー・テスト
実際のF1でも実施される、若手ドライバーが対象のF1合同テスト。本作では、マシンの操作方法やF1の基礎知識を習得できる、チュートリアルモードとなっています。同テストの成績次第で、所属チームの選択肢も増えます。
※ヤングドライバー・テストの補足:過去のF1参戦経験が2戦以下のドライバーのみ参加可能の同テストだが、今シーズンのイギリス・グランプリで多発したタイヤの深刻なトラブルを受け、FIAは同テストの内容を変更し、タイヤのためのテストをする場合に限って、正規ドライバーの走行を許可した。このため、7月にシルバーストンで開催された同テストでは、若手ドライバーに混じって正規ドライバーも参加することとなった。
2.シーズンチャレンジ
予選と決勝が短縮されたグランプリに参戦できる、キャリアモードの短縮版です。1シーズンが10レースに短縮されているため手軽に遊べる一方で、キャリアモードのように、グランプリの流れや契約のオファーなどもひと通り体験できます。
3.キャリア
実際のF1ドライバーと同様、F1の2013年シーズンに行われる全19戦を、合計5シーズンにわたって戦うモードです。
・チームメイトや他チームのライバルより好成績を収める
・チームより掲げられた目標を達成する
↓高いパフォーマンスを発揮
チーム内外からの評価がアップ!
↓
・マシンの開発を促し、性能をアップグレードできる
・上位チームからの移籍オファーが来る
フリー走行から決勝というレース以外にも、実際のF1ドライバーが経験するような流れが楽しめる!
●グランプリモード
F1ドライバーとサーキットを選択して、簡単に決勝レースを楽しむことができる、アーケードモードです。シンプルに決勝レースを楽しめるほか、F1カレンダーの各グランプリの順番を並べ替えて、カスタマイズすることもできます。不慣れなサーキットのテスト走行や苦手なサーキットの反復練習にもオススメです。
●トライアルモード
設定された目標を達成したり、敵とタイムを競うモードです。本モードには、3つのサブモードがあります。
1.シナリオモード
様々な状況において、駆け引きや試練に挑戦するモード。シナリオは、新人ドライバー向けから熟練のドライバー向けまで、幅広いシチュエーションで用意されており、プレイヤーは難易度に応じた3種類のメダルをかけて戦います。
2.タイムアタック
好みのサーキットを選択し、指定のマシンでゴーストカーのタイムに挑戦するモードです。異なるタイムが設定された3種類のゴーストカーに勝利することで、メダルを獲得します。天候やタイヤの種類など、特定の条件が設定されたレースに挑みます。
3.タイムトライアル
好みのサーキットやチーム、天候を選択し、他のプレイヤーのベストタイムを使用したゴーストカーとタイムを競うモードです。オフラインでは自己ベストに挑戦します。
●F1 CLASSICS(F1クラシック)モード
往年のマシンで、F1史に名を残す伝説のドライバーを相手に戦うことができるモードです。当時のオリジナル・ドライバーとなってレースに参加できるのはもちろん、チームにゆかりのあるレジェンド・ドライバーとなって戦うことも可能です。
マンセルのドライブする1988 Williams FW12
本モードには、グランプリやタイムトライアル、タイムアタック、シナリオモードの4つのサブモードがあり、以下が収録されています。
マシン:1980 Williams FW07B
オリジナルドライバー:アラン・ジョーンズ
チームレジェンド:アラン・プロスト
マシン:1988 Williams FW12
オリジナルドライバー:ナイジェル・マンセル
チームレジェンド:デイモン・ヒル
マシン:1986 Lotus 98T
オリジナルドライバー:マリオ・アンドレッティ
チームレジェンド:エマーソン・フィッティパルディ
マシン:1988 Lotus 100T
オリジナルドライバー:中嶋悟
チームレジェンド:ミカ・ハッキネン
マシン:1988 Ferrari F1-87/88C
オリジナルドライバー:ゲルハルト・ベルガー
チームレジェンド:ミハエル・シューマッハ
・サーキット
ヘレス
ブランズハッチ
●マルチプレイヤーモード
オンラインやオフラインで他のプレイヤーと戦うモードです。本モードには、3つのサブモードがあります。
1.オンライン
予選と決勝を、最大16人での対戦で楽しめるモードです。本モードには、様々な種類のレースが用意されています。
A)クイックマッチ
耐久レース:1レースが、実際の25%の距離に短縮された決勝レースを戦います。
スプリント:1レースが3周の距離に短縮された決勝レースを戦います。
グランプリ:15分の予選と7周に短縮された決勝レースが組み合わされたグランプリを戦います。
B)カスタムレース
サーキットや周回数、マシンの年代など、独自にオンラインの設定をしたレースを戦うことができます。
C)CO-OPチャンピオンシップ
フレンドをチームメイトにチャンピオンシップを一緒に戦うことができます。
2.画面分割(オフライン)
2人のプレイヤーが上下に分割された画面上で対戦できるモードです。
3.システムリンク(LAN接続)
LAN接続で最大16人が対戦を楽しめるモードです。
なお、本作はオンラインコミュニティ「CODEMASTERS RaceNet」※1(以下、「RaceNet」)に対応しています。同コミュニティを利用することで、ボーナスカーやアイテムの利用、特別なイベントへの参加などが可能になる特典も受けられます。
「F1 2013」公式サイト
キーワード
(C)2013 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"(R), "Ego"(R) and the Codemasters logo are registered trademarks owned by Codemasters. "Codemasters Racing"(TM) and "RaceNet"(TM) are trademarks of Codemasters. An official product of the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP.
The F1 FORMULA 1 logo, F1 logo, F1 FIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP logo, FORMULA 1, FORMULA ONE, F1, FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, GRAND PRIX and related marks are trade marks of Formula One Licensing BV, a Formula One group company. Licensed by Formula One World Championship Limited. All rights reserved.
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