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アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜公式サイトへ
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アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜

アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜
公式サイト http://atelier-ps3.jp/ayesha/vita/
発売元 ガスト
開発元 コーエーテクモゲームス(ガスト)
発売日 2014/03/27
価格 通常版:6090円(税込)
プレミアムボックス:8190円(税込)
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このゲームの読者の評価
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • 繰り返しプレイすれば面白くなるのかもしれないが…。 35
    良い点
    ・美麗なグラフィック
    ・魅力あるキャラクター。特にキースグリフが渋くていい。
    悪い点
    ・グラフィックが美しい分、PS3版を圧縮しただけのVITA版だと細かくなり過ぎて、
    却って見づらいところもある。
    ・探索マップで、行ける範囲が曖昧。街の中も、話しかけられる人とそうでない人がいる。
    ・戦闘が短調かつモンスターの種類も少ないので盛り上がりに欠ける。
    ・物語に波がないので、世界観を好きになれなければ、ひどくダラダラしたものに感じられる。
    総評
    先に「エスカ&ロジーのアトリエ」をプレイし、面白かったので前作にあたるこの作品もプレイしてみたが、「エスカ&ロジー」が前作の不満点の解消に重点を置いていただけに、「エスカ&ロジー」をプレイした後だと、不満点がはっきり現れる。一言でいえば、作品全体に締まりがない。
    このシリーズ全般の特徴なのかもしれないが、物語に波がなく、世界観そのものを好きになれなければひどく短調に感じられる。「エスカ&ロジー」のように短期間の区切りと目標が設定されていないので、物語に波がないのも手伝って、途中から自分が何をやっているのかわからなくなってしまう。おまけに3年間という制限時間があるので、3年目になるとこれでいいのかと不安に駆られてきた。
    キャラクターのイベントが多いのはプレイヤーを楽しませるためだろうが、無駄なイベントも多く、散漫に感じられる。戦闘も「エスカ&ロジー」と較べると短調で、モンスターの種類が少ないこともあって、まったく面白くない。
    「エスカ&ロジー」になくて「アーシャ」にあるもので面白かったのは、ハリーの品評会くらいだろうか。
    グラフィックは美麗で、キャラクターも「エスカ&ロジー」のそれに劣らず魅力的。マルチエンディングであることも含め、失敗しながら何度も繰り返しプレイすることで味が出てくる所謂「スルメゲー」なのかもしれないが、残念ながら何度も繰り返しプレイしたいと思わせるほどの面白さを、初回のプレイで感じさせてくれなかった。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 1 3
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