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印刷2018/06/15 00:00

プレイレポート

[E3 2018]五十嵐孝司氏の新作アクション「Bloodstained: Ritual of the Night」がE3にプレイアブル出展。その美しさにうっとりしてきた

画像集 No.002のサムネイル画像 / [E3 2018]五十嵐孝司氏の新作アクション「Bloodstained: Ritual of the Night」がE3にプレイアブル出展。その美しさにうっとりしてきた
 「悪魔城ドラキュラ」シリーズのプロデューサーなどを務めた五十嵐孝司氏がプロデューサー兼ディレクターとなって開発が進められている横スクロールアクションゲーム「Bloodstained: Ritual of the Night」PC / Mac / PS4 / Xbox One)。このタイトルが,E3 2018会場内の505 Gamesブースに出展されていた。今回は,ゲームの序盤にあたる船のステージをプレイできたので,その内容をお伝えしよう。

「Bloodstained: Ritual of the Night」が出展されていた505 Gamesのブース。505 Gamesはイタリアのパブリッシャで,このほか「Underworld Ascendant」なども出展していた
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 ゲームはバックストーリーの説明で始まる。複数言語でのローカライズが当初から予定されているせいか,今回のデモでは,日本語ボイス&英語字幕という仕様になっていた。

 ゲームのスタイルはオーソドックスな横スクロールアクションで,方向キー/左スティックでキャラクターを移動させ,ジャンプや攻撃を駆使して先を目指していく。特徴的なアクションとして挙げられるのは,悪魔の力が結晶化したシャードを得ることで使える魔晶術による攻撃だ。右スティックで発射角度を自由に変えられるので,主人公の斜め上や下といった死角になりがちなところもカバーできる。今回のプレイでは炎を射出する魔晶術しか使えなかったが,ゲーム進めることで,いろいろな力を使えるようになるのだろう。

公開されたスクリーンショットでは,炎を射出する以外の魔晶術らしきものも一部確認できる
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 また,装備品の付け替えが可能になっており,武器を変更すれば攻撃方法が変わる。初めは短剣を装備して剣技で敵を倒していったが,途中でカンフーシューズを持っていることに気がつき,変更してみた。すると敵をキックだけで倒していくようになり,戦闘時のモーションも短剣から大きく変化。単に動きが変わるというだけでなく,どちらもいちいち格好いいので,さまざまな武器を試したくなってくる。

武器は短剣やカンフーシューズのほか,ムチなども存在する
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 掲載したスクリーンショットを見れば分かると思うが,アートワークも独特だ。そしてそれが実際に動いても美しいまま……というか,動くことでより美しくなる。また,単に動きが綺麗というだけでなく,攻撃時に打撃感や重量感のようなものもしっかりと感じられ,ただ動かしているだけでも楽しいと思える。スタッフによると,アクションは「まだまだ作り込む」ということだったので,製品版を遊ぶときがさらに楽しみになった。

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 本作の発売日は,505 Gamesの発表では未定となっている(以前は2018年前半となっていた)。早くたっぷりと遊び込める日が来てほしいものだ。

「Bloodstained: Ritual of the Night」公式サイト

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