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モノビットエンジン

このページの最終更新日:2015/08/18 13:59:51 モノビットエンジン

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[2018/08/14 15:41]

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[GamesIndustry.biz]2018年7月31日,モノビットは同社の通信エンジン部門を分社化し「モノビットエンジン株式会社」を設立した。ゲームなどのリアルタイム通信を開発・サポートしていく会社となる。

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モノビット「Monobit Unity Networking 2.0」がバージョンアップ。UnityのWebGL出力に対応など

[2018/06/01 20:24]

モノビット,VR-MMORPGの制作を目指したVRゲーム事業部を立ち上げ。事業部長に「ヴァルキリープロファイル」などに関わった山岸功典氏が就任

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 モノビットは本日(2017年4月4日),VR-MMORPGの制作を目指したVRゲーム事業部を立ち上げ,事業部長に「スターオーシャン」シリーズや「ヴァルキリープロファイル」シリーズで知られる山岸功典氏が4月3日付で就任したと発表した。

[2017/04/04 11:00]

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モノビット,クライアントプログラムだけでマルチプレイを実装できるUnity専用アセットを発表

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