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このページの最終更新日:2013/04/02 21:14:51 Unity

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「Unite Tokyo 2018」,有識者によるトゥーンシェーダのトークセッションを実施

[2018/04/10 12:49]

[GCC2018]Unity 2018は「カスタマイズ」で小さく速く多機能に

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[GamesIndustry.biz]大阪で行われたGCC'18ではUnityの最新版に関する情報も日本語で照会されていた。Unity 2018はどうなるのかを確認しておこう。

[2018/04/02 17:42]

「Unite Tokyo 2018」講演の一部が公開。トレーニングデイのチケット発売も

[2018/03/29 21:20]

ゲームプログラミング解説本「Unityゲーム プログラミング・バイブル」が4月27日に発売

[2018/03/28 15:17]

Unity,エンジン部とエディタ部のC#ソースコードをGitHUBで公開

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[GamesIndustry.biz]Unity Technologiesは,同社のゲームエンジン「Unity」のC#ソースコードをGitHUB上で公開している。これは閲覧専用として公開されたものとなっている。

[2018/03/27 21:40]

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[GamesIndustry.biz]UnityとUniversal Studioが進める「Universal GameDev Challenge」は,Univesal Studioの有力IPをインディ開発者に開放する試みだが,それはどのように行われているのだろうか。

[2018/03/27 15:35]

Unity,2つのゲーム開発コンテストを開催決定。作品の募集受付がスタート

[2018/03/20 21:38]

Unity,開発者向けの「デベロッパー交流会 2018」を3月に東京・大阪で開催

[2018/02/26 19:42]

Unity,ProBuilderとPolybrushを吸収,Unity 2018.1 β版で利用可能

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[GamesIndustry.biz]Unityはレベルデザインツール「ProBuilder」とスカルプトツール「Polybrush」をUnityに統合した。Unity 2018.1βで本日から利用可能だ。

[2018/02/20 14:29]

Unity,開発者向けカンファレンス「Unite Tokyo 2018」のチケット販売を開始。会期は5月7〜9日

[2018/02/02 13:43]

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