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印刷2016/10/19 14:40

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PC版「ウォッチドッグス 2」の必須/推奨動作環境が公開。PC版のみの追加機能と2週間の発売延期も

 Ubisoft Entertainmentは,同社公式ブログにてPC版「ウォッチドッグス 2」必須/推奨動作環境や追加機能をアナウンスした。
 それによると,4K解像度への対応をはじめとする各種グラフィックスオプションや,キーボード&マウス対応の内容などが明らかになっている。もちろん,すべてのオプションの恩恵を受けるためには,それなりのマシンスペックが要求されるので,PCでプレイするつもりなら事前にチェックしておこう。

画像集 No.002のサムネイル画像 / PC版「ウォッチドッグス 2」の必須/推奨動作環境が公開。PC版のみの追加機能と2週間の発売延期も

UbiBlog「Watch Dogs 2 PC Specs and System Requirements Revealed」


必須動作環境
  • OS:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(いずれも64bit版)
  • CPU:Core i5-2400S/2.5GHzもしくはFX 6120/3.5GHz
  • メインメモリ:6GB
  • GPU:GeForce GTX 660(2GB),Radeon HD 7870(2GB)以上
  • HDD:50GB
  • 周辺機器:Windows対応キーボード&マウス,Xbox One用コントローラ,DUALSHOCK 4

推奨動作環境
  • OS:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(いずれも64bit版)
  • CPU:Core i5-3470/3.2GHzもしくはFX 8120/3.9GHz
  • メインメモリ:8GB
  • GPU:GeForce GTX 780(3GB),GeForce GTX 970(4GB),GeForce GTX 1060(3GB)以上,Radeon R9 290(4GB)以上
  • HDD:50GB
  • 周辺機器:Windows対応キーボード&マウス,Xbox One用コントローラ,DUALSHOCK 4



追加機能
[全般]
  • 4K解像度対応
  • フレームレートのシャッタリングやラグの最適化
  • fpsは制限なし
  • SLI/Crossfireのフルサポート
  • 複数のセーブファイルをサポート
  • マルチモニター出力をサポート(メニューとHUDのカスタマイズ,ボーダレスモードを含む)
  • マルチウィンドウモード (ウィンドウのリサイズやマルチモニターボーダレスを含む)
  • [グラフィックス]
  • スクリーンスペースリフレクション (リアルタイムに反射を計算する手法)
  • ヘッドライトで生じる影を生成
  • 追加ディテールオプション (オブジェクトのディテール増加や遠くのオブジェクトのディテールを調整可能)
[グラフィックスオプション]
  • FOV(Field of View)のスライダー
  • ピクセル密度のスライダー
  • シャープネスのスライダー
  • ウルトラテクスチャパック(ローンチ時にリリース)
  • アンチエイリアシング機能
[キーボード&マウス]
  • キーボード&マウス操作に完全対応
  • マウス入力の遅延を軽減するため,追加の信号のフィルタおよびマウスのアクセラレーションを用いず,Windowsのハードウェアカーソルをデフォルトで使用
  • すべてのメニューとアプリでホットキーを設定。再割り当ても可能
  • UIスクリーンはマウスのみで操作可能
  • エイムやスプリント,歩行,インベントリへのアクセスなどの操作にToggle/Holdモードを搭載
[ドライビング]
  • ドライビングもキーボード操作に対応。ステアリングの感度やカメラの感度,カメラ移動のオートセンタリングの調整も可能
[ゲームパッド]
  • ゲーム中にマウス&キーボード操作とゲームパッド操作の切り替えが可能。UIも自動的に変更される
  • Xbox One用コントローラとDUALSHOCK 4に対応

 なお,海外では「ウォッチドッグス 2」の発売日は2016年11月15日と予定されているが,PC版のみ2週間遅れて,11月29日に発売延期となることも明らかになっている。国内発売は12月1日であるため,おそらく影響することはないだろう。

「ウォッチドッグス 2」公式サイト

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