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「シャドウ・オブ・モルドール」の続編「シャドウ・オブ・ウォー」が2017年夏に日本国内で発売決定。アナウンストレイラーが公開
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印刷2017/03/09 15:41

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「シャドウ・オブ・モルドール」の続編「シャドウ・オブ・ウォー」が2017年夏に日本国内で発売決定。アナウンストレイラーが公開

シャドウ・オブ・ウォー
 ワーナー・ブラザース テレビジョン&ホームエンターテイメントは本日(2017年3月9日),中つ国のモルドールを舞台としたアクションRPG「シャドウ・オブ・モルドール」の続編「シャドウ・オブ・ウォー」PC / PS4 / Xbox One)を2017年夏に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC/PS4/Xbox Oneとのことだ。

 「ロード・オブ・ザ・リング」の架空の世界“中つ国”のモルドールを舞台とする本作では,前作に引き続きレンジャーのタリオンと,幽鬼となってさまよう“力の指輪”の作製者ケレブリンボールの2人が主人公となる。
 前作で評判だった“ネメシス・システム”は本作でさらに拡張されて搭載。プレイヤーを取り巻く環境は,プレイヤーの行動や選択で形作られていくため,ユニークなゲーム体験ができるという。ネメシス・システムが具体的にどう進化を遂げたのか,続報に期待したい。


 トレイラーではケレブリンボールが「力の指輪」を鍛えているシーンや,モルドールを巡った戦いが描かれている。オークの軍勢にバルログ,サウロン,ナズグルといった脅威にタリオンとケレブリンボールは,どう立ち向かっていくのだろうか。

「シャドウ・オブ・ウォー」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



世界的ヒットを記録した『シャドウ・オブ・モルドール』の続編が登場
『シャドウ・オブ・ウォー』 2017年夏 発売予定
アナウンストレーラーを公開

ワーナー・ブラザース テレビジョン & ホームエンターテイメント(東京都港区 シニア バイスプレジデント 上席執行役員 小田 充)は、世界的に大ヒットを記録し、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2015にて、第15回GDC(Game Developers Choice)アワードの“Game of the Year”を含め、全世界で50以上もの賞を受賞した『シャドウ・オブ・モルドール』の続編、『シャドウ・オブ・ウォー』の発売を発表いたしました。プラットフォームはPlayStation®4、PlayStation®4 Pro、Xbox One、Project Scorpio、Windows 10 PC (Windows Store)で、2017年夏発売予定です。 また、本タイトルは「Xbox Play Anywhere」(http://www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-play-anywhere)に対応いたします。

STORY
『シャドウ・オブ・ウォー』は、前作に引き続き、中つ国という架空の世界のモルドールを舞台としたダークな世界観のハイファンタジーアクションRPGです。モノリス・プロダクションによって開発された本作は、前作にも登場したレンジャーのタリオン、そして今は幽鬼としてさまよう『力の指輪』の作製者ケレブリンボールの2人を主人公としており、敵軍に侵入し軍を鍛え上げ、冥王サウロンに立ち向かいモルドールを取り戻すオリジナルストーリーです。

NEMESIS SYSTEM
『シャドウ・オブ・ウォー』では、新しい力の指輪を用い、後世に語り継がれる中つ国における戦いでサウロンやナズグルといった脅威の敵に立ち向かいます。各賞を受賞したネメシス・システムがさらに拡張されることで、このオープンワールドアクションアドベンチャーは現実のものとなりました。前作にも搭載されたこの画期的なパーソナリゼーションシステムは本作においても全編に渡って適用され、プレイヤーを取り巻く環境やキャラクターはプレイヤーの行動や選択によって形作られていき、すべてのゲームプレイヤーに異なるユニークなゲーム体験を提供します。

ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント プレジデント David Haddadのコメント
「 『モノリス・プロダクション』は、より深く、個別化されたゲーム体験と確かなストーリーを提供することで、常に革新を続けています。『シャドウ・オブ・ウォー』は、ネメシス・システムを更なるレベルへと昇華し、プレイヤーに中つ国での個々の冒険を可能にすることで、当ジャンルを新たなステージへと進化させています」

モノリス・プロダクション クリエイティブ、バイスプレジデント Michael de Platerのコメント
「『シャドウ・オブ・モルドール』のすばらしい評判を受けて、世界、ストーリー、RPGシステム、コアゲームプレイ、そしてもちろんネメシス・システムによるプレイヤーそれぞれのストーリー性を始め、ゲームのすべての側面を拡大しました。私自身、中つ国の生涯のファンとして、この最もすばらしいファンタジーの世界を、新たな形で新たな世代に対してもたらすことができる特権を得たことを、非常に嬉しく思っています。『シャドウ・オブ・ウォー』を通じて、プレイヤーたちが作りだしてシェアをするすばらしい物語を見ることを待ちきれません」

革新的なネメシス・システムは、すべての出会いを記憶する、性格や強さ、弱みの異なる自動生成の敵を通じて、個々のユニークなストーリーを作りだします。『シャドウ・オブ・ウォー』では、忠誠や裏切り、リベンジといったまったく新たな物語をもたらす手下を導入することで、この革新的なシステムをさらに拡張しています。ネメシス・システムは、要塞を始めとした個々のユニークな世界を作るといった意味でも拡張されており、プレイヤーは様々な戦略を駆使して強力な拠点を征服し、オークの軍隊と共に個々の世界を作り上げることができます。

『シャドウ・オブ・ウォー』は、『ホビット』シリーズと『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズの間にあたる物語を描いており、『シャドウ・オブ・モルドール』のオリジナルな物語に続く内容となっています。プレイヤーは、伝説のヒーローやヴィラン、アイコニックなロケーション、オリジナルの敵、さらにはそれぞれのストーリーや語られていない物語、新たなキャラクターなどに満たされた、より濃密で個別な世界を体験していただけるでしょう。本日公開するアナウンストレーラーにて、『シャドウ・オブ・ウォー』の壮大な物語の始まりをご紹介しております。

中つ国の壮大な世界を舞台に繰り広げられる、唯一無二の体験を、ぜひ『シャドウ・オブ・ウォー』でお楽しみ下さい。

◆シリーズタイトル商品スペック◆
タイトル: 「シャドウ・オブ・ウォー」
プラットフォーム: PlayStation 4、PlayStation 4 Pro、Xbox One、Project Scorpio、Windows 10 PC (Windows Store)
CEROレーティング: 審査予定
発売日: 2017年夏発売予定
価格: 未定
ジャンル: アクションRPG
プレイ人数: 未定
公式サイト: https://warnerbros.co.jp/game/shadowofwar/

「シャドウ・オブ・ウォー」公式サイト

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