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機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2

機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2
公式サイト http://gundam-vs.jp/extreme/ac2/
発売元・開発元
発売日 2018/10/30
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このゲームの読者の評価
30
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  • VSシリーズの末期 30
    • 投稿者:すりみ(男性/30代)
    • 投稿日:2019/01/06
    良い点
    ・+コインによる救済
    プレイヤーの年齢上昇に従い良い対応
    ・トレモ
    相手二機編成などはできないが、最低限のダメ計算は調査ができるように
    ・VSシリーズの土台によるしっかりとした動作
    バンダイのガン〇ム系やガン〇ト系での変な機動、慣性、硬直が一部行動を除けばない
    ・多くの機体が参戦
    戦慄のブルーの後期主人機体はなぜか忘れられてはいるが
    ・勝ちたいプレイヤーにはすぐに勝てる機体がある
    3000機体上位(00、ギス3、ヴィダール、ストフリ、クアンタ、レクス、Ξ)の7機であれば初心者でも勝てるようになる
    ・パッドの追加
    安普請ではあるが、家庭用ユーザの獲得ができている
    悪い点
    ・意図的に機体バランス環境を調整するため、全機体がバランス良くなることはない
    初回調整は最上位の一部のマイルド化であり、高コ、低コのバランス調整など全体としてバランスを崩している箇所はノータッチ
    ・ピョン格、キャンセル自由落下、ガード判定付きの伸びる格闘、スパアマなど
    元々押しつけ合戦だったが、これは面白い要素ではない
    ・機体デザインのバランスの悪さ
    膝の裏打ち箇所、発射口の位置などまだまだ調整するべき点はある

    総評
    稼働早々に過疎化が始まり、カプコン開発のから始まったVSシリーズもまともにプレイできるのは最終作になってしまったという印象

    データや方法は十分にあるが評価、調整が何故かできていないため、このまま過去の惰性でプレイしているユーザが自然と離れることを止めなければ撤去へと繋がると危惧している

    デザインやバランスを総合的に見るポジションがしっかりとすれば、いつかは良いゲームになるかもしれないが、現状は駄作である。

    直接は関係はないが、ユーザーが減少している一端として
    ・悪質ユーザーの晒し行為
    どこにでもいるが、メーカー側でも対応すべき
    ・行動力のある我儘ユーザー
    要望を出すだけでなく、SNSと連動して騒ぐため厄介。メーカーよりバランス調整の意味や指針を出さない限りSNS連動によるネガキャンが進んでしまう
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 1 3 2
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