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印刷2019/10/04 20:15

リリース

「ラストキングス」,バトル「軍団戦」と都市の拡張システムの情報が公開に

ラストキングス ラストキングス ラストキングス
配信元 Barunson Entertainment & Arts Corporation
NX GAMES Inc.
配信日 2019/10/04

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「ラストキングス」
バトルコンテンツ

ストーリー進行で広がる都市拡張を紹介!

 Barunson Entertainment & Arts Corporation(本社:韓国)とNX GAMES Inc.(本社:韓国)は,Android/iOS 端末及びSteam向けゲーム,次世代戦略シミュレーションRPG『ラストキングス』 (LAST KINGS)において,バトルシステム紹介の第1弾「軍団戦」,及び戦闘やストーリー進行で広がる都市の拡張システムの情報を公開したことをご案内いたします。

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■バトルシステム紹介 第1弾「軍団戦」
 軍団戦は各英雄が率いる兵力同士の戦闘です。戦闘前には陣形配置が可能で,発動するバフ効果範囲や,先陣をどの英雄で行うかなどの戦略を立てることができます。英雄たちのスキルを駆使し,戦況を変えることも可能です! 勝利することで財貨,資源,各種アイテムを獲得できるほか,都市の拡張も可能となります。

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※開発中画像のため,数値等の設定はリリース時に変更となる場合が御座います。

■戦闘やストーリー進行で広がる都市の拡張システムを紹介!
 「ラストキングス」では,より多くの建物を建てることで獲得できる資源や兵力数が増加し,より強固な国に成長させることができます。建物を建てるには都市拡張が必要です。「都市拡張」は,拡張可能な場所の敵対勢力を「軍団戦」で討伐することにより拡張できます。
 都市拡張を行うと,建設できる建物の種類や個数が増えます。また,地域を奪還することでシナリオも進行するため,積極的に攻略しましょう!

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※開発中画像のため,数値等の設定はリリース時に変更となる場合が御座います。

■ラストキングスとは
 これまでの戦略シミュレーションゲームを超えるRPG要素,大規模なフィールドで中央の城の占領を目指し,領土を拡大できる協力プレイ,最前線で展開される戦闘・戦術要素を兼ね備え,Unreal Engine を使用した美麗グラフィックの次世代戦略シミュレーションRPGです。
 本作は2017年「UNREAL DEV GRANT」の受賞開発会社であるNX GAMES Inc.が「Project EX」として開発,2017年韓国のゲームショウ「G-STAR2017」にて初めて出展し注目を浴びたタイトルです。
 そして,ついに 2019年秋,タイトル名『ラストキングス』 (LAST KINGS)として Barunson Entertainment & Arts Corporation が,日本先行配信でパブリッシングすることになります。

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「ラストキングス」公式サイト

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