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キツルちゃん。ちょっと変わった名前のケモっ娘だ。めちゃくちゃ可愛い。百人隊長という役職を任されており,軍の訓練も行っている武人だ。狐人でありながら,人間の文化にも興味があり,恋する乙女な一面もあって,キャラの掘り下げもしっかりある。
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しかし何と,プレイアブル化されていない!
ハァ〜〜〜(デカすぎるため息)。なんでプレイアブルじゃないんだよ。こんなに可愛いのに。しかも,プレイアブルのキャラが1人も載っていないゲーム内の人物図鑑にも載っちゃってる。「実装する気はないですよ」っていう開発チームからのメッセージじゃん。
……気を取り直して,次のキャラを見ていこう。
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こちらはラベンダーさん。本作はメインストーリーのエピソードごとに,主人公以外でメインとなるキャラがいるのだが,彼女はエピソード3で中心キャラとなるペニーの母親だ。若くて美人で,お茶目で騙されやすく,お金と時間にルーズ。そして可愛さと美貌を持ち合わせている。
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そして,こちらももちろんプレイアブル化されていない!
ハァ〜〜〜。ありえない。ため息を出しすぎて空気中の二酸化炭素濃度が10%上がった。本当に辛い。美人エルフママと冒険したかったよ,俺は。もう,こんなゲームやってられ……。
やって……。
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可愛い!
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可愛い!
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あ〜,可愛い!
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まんまるニャンコ,可愛すぎ!
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いつの間にかスクショのフォルダが,ちいちゃくて可愛いモンスターまみれに!?
こんなゲーム,やってられるわ!!!
……当たり前だが,NPCにこれだけ魅力があるということは,プレイアブルキャラも魅力的だということである。
そして,ストーリーはテンポの良いドタバタコメディで,キャラの魅力を存分に引き出している。複雑な設定もなく,肩肘を張らずに読めて,登場するキャラはみーんな好きになる。モンギルはストーリーが一番のウリなのだ。
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ストーリーが面白くてキャラが好きになり,キャラが好きだからストーリーが楽しくなる。最高の好循環だ。それはそれとして,キツルちゃんとラベンダーさんのプレイアブル化をしてくれても一向に構わんのだが?
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というわけで。本企画は,2026年4月15日のサービス開始からちょうど1か月となったネットマーブルのアクションRPG「モンギル:STAR DIVE」のキャラがマジでいい,という内容である。それ以上でもそれ以下でもない。なんなら冒頭だけで言いたいことは言ったまである。でもここから4000文字くらい続くらしい。なんで?
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本作は,モンスターと人間,亜人種が共存する平和な世界・ベラナが舞台になっている。主人公は,少年クラウドと少女ベルナという2人の駆け出し冒険者で,共に依頼をこなすコンビだ。いわゆる”ダブル主人公”なので,主人公の選択はない。
2人はベラナで平和な日々を送っていたが,あるとき,依頼の途中でぷくぷくまんまるな猫っぽいフォルムのニャンコと出会う。
時を同じくして,モンスターが凶暴化する異常現象も発生し,2人とニャンコはその謎を解明するために,果てのない冒険の旅に出ることとなる。
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男主人公のクラウドは,好奇心旺盛で,危ない橋を渡りまくるが,性格はスゴくいいヤツだ。クラウドなのに弓使い。モンスターが大好きで,モンスターと話せる能力を持っている。
ただし,作中にモンスターの言語はないので,周りからは「なんかいつもモンスターと喋ってるヤバいヤツ」という扱いを受けている。かわいそう。
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女主人公のベルナは,クラウドから見て1つ年上の幼馴染。前衛の剣士でしっかり者,だけど美味しいものには目がない。
ボケたらしっかりツッコミを入れてくれるし,ノるところはノってくれる。パートナーとして最高すぎるので,モンギルは最低限,クラウドとベルナがゴールインするまではストーリーを続けてほしい。
ちなみに,正面からだと普通のボブヘアーに見えるが,後ろに長いポニーテールを隠している。ほんとに尻尾みたいで可愛い。
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そして第3の主人公,ニャンコ。多くは語るまい。丸くてもちもち。そもそも猫は可愛いので,丸くてもちもちにしたら,さらに可愛くなるのは当然の道理である。
早くリアルグッズでニャンコのぬいぐるみを売れ。普段使い用,猫吸い用,保存用で3つ買うから。
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クラウド,ベルナ,ニャンコの“主人公組”は常に冒険を共にするわけだが,メインストーリーで中心となる他のキャラたちも,個性が立っていて非常に魅力的だ。
例えばエピソード1で仲間になるオフィーリアは,クールな顔と性格に似合わず,ビックリするほどポンコツである。
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貴族の生まれであるがゆえに常識がなく,コミュニケーションが下手で,方向音痴。あと,好きなものが「名誉」って何? 人に好きな物を聞いて「名誉」って返ってくることないだろ。
見た目の話をするなら,銀髪ロングヘア,オッドアイ,長剣,氷属性,騎士属性(騎士ではない)。端的に言って,最高である。中身がヤバいので将来が不安だが,顔の良さと剣の腕でなんとか上手く世を渡っていってほしい。
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そしてエピソード1で仲間になるもう1人のキャラ・フランシスは,心の病を負っている人たちに愛の妙薬を打つヤバい医師だ。
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まあ,格好を見ればヤバいことは分かると思う。これで街中を歩いているのだから,“まだ捕まってないだけ”の人だ。
ストーリーではただのお色気枠かと思いきや,ちゃんと医師としての活躍をしつつ,でもクラウドに過度なスキンシップをしてきたりと,やっぱりお色気枠である。オフィーリアからはガチめに嫌われている。
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エピソード2では騎士団に所属するレイナとフレアが登場。どちらも魅力的だが,個人的に刺さったフレアを紹介したい。
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フレアは,高圧的な言動,勝ち気な性格,ツリ目でスレンダーな体型,赤髪ツインテ。細部のデザインこそ洗練されているが,あまりにも平成のヒロインすぎる。いま令和8年だぞ。10年前から構想が練られていたのか? ……でも結局,こういう子が一番可愛いのだ。
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グラフィックスの品質が良いからというのもあるが,筆者は平成の人間なので,フレアを可愛いと思うのは当たり前のことかもしれない。平成のゲームで育った人間は今すぐモンギルをやれ!
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エピソード2ではもう1人,注目してほしいキャラクターが登場する。それは元騎士団所属のメイド・エステルだ。
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騎士からメイドになったという,謎の経歴を持つエステル(キャラの資料で,メイドになった理由が分かる激重な過去が読めるぞ!)。彼女はモンギルのサービス開始時にピックアップ募集が行われていたのだが,最初のピックアップキャラとは思えないほど“癖のオンパレード”である。
眼帯隠し刀に低身長巨乳白ストッキングメイドってなんなんだ。
あとメイド服のサイドの防御力が恐ろしく低い。眼帯を外しての開眼もある。元騎士団長ということもあり,メチャクチャ戦闘力が高い。
こんなに属性をてんこ盛りにしているのに,どれも喧嘩せずに完璧に調和しているのがスゴいところである。
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エピソード3では,エルフのペニーとデイジーが登場。ちょっとお金にうるさいものの,賢くて心強いペニーと,ふわふわしていて純粋無垢なデイジーの仲良しコンビは見ているだけで癒される。なお,ペニーは80歳らしい。俺の倍以上かよ。
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「エルフは歳を取っても容姿があまり変わらない」という設定なので,エルフのNPCは美人だらけである。ペニーの母親であるラベンダーは冒頭で見てもらったが,エルフの女王であるセレヴェロンもめちゃくちゃ美人で,神々しく,キャラのデザインが非常に凝っている。
何より瞳が美しすぎて,ストーリーで顔がアップになったとき「NPCにしていい瞳の描き込みじゃないだろ!」とキレてしまった。こだわりすぎでしょ。
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エピソード4以降はストーリーとしてもかなり先なので,ここからはメインキャラの紹介ではなく,ほかの要素を紹介しておこう。
ちなみに,キツルちゃんはエピソード4で登場するので,ゲーム内で可愛すぎるケモっ娘を拝みたいなら,頑張ってここまで進めてほしい。
キツルちゃんはサブクエストもいくつか用意されており,さまざまな可愛い一面が見られる。需要を分かっているのか,分かっていないのか,どっちなんだ?
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紹介していないNPCの中にも,可愛いキャラがたくさんいる。
例えば,モンスター研究員のヒーリア。おさげにメガネ,さらにダウナー系という属性は,刺さる人にとことん刺さりそうだし,刺さらなくても可愛い。みんな可愛いから困る。
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ここまで可愛い女の子ばかり見てきたが,実はクラウド以外にも男性キャラがいる。しかもみんな,方向性の違うイケメンである。
個人的な意見だが,美少女とイケメンでは摂れる栄養素が違うので,やっぱりゲームには男性キャラがいてくれたほうが嬉しいのだ。数は少なくとも,「いる」ことが大事。
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人ばかり見てきたが,モンギルはそれだけじゃない。愛らしいモンスターたちも必見である。
この世界ではモンスターと共存しているため,街や村の中に多くのモンスターたちがいるのだが,その子たちは踊ったり,はしゃいだり,遊んだりしている。それを眺めているだけでも,十分に癒されるはずだ。
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続いては,エピソードの後半で出てくるウルハ村を紹介。ここは豊かな自然が特徴の田舎村で,ご覧のとおり,あまり特徴はない……ん?
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待って……。
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こんなトンデモ民族衣装があってたまるかーーー!!!
この村,若い女性NPCが全員この服を着ているのだが,みんなスタイルが良すぎる。この服を着られないモブは全員抹殺されたのか。怖い。本当に怖い。モンギルってホラーゲームだった?
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……とまあ,恐怖の村の話は置いておくとして,現在ピックアップ募集中のキャラについて紹介していこう。
名前はミーナ。仙女の血を受け継いだ九尾の狐で,使命感が強い性格と,誰でも助けようとする親切心だけでなく,脇の近くにホクロ,太ももにはガーターリング,つまり最高の仙女である。
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そして,一番見てほしいのがミーナの「瞳」だ。セレヴェロンも瞳の描き込みがスゴかったが,ミーナの瞳は宇宙である。
本当に美しいのだが,2Dイラストでは瞳の中の模様が簡略化されているので,未プレイの人がこの美しさを知る機会はないだろう。
なので,しっかり見せて,伝えておきたい。「ミーナの瞳は宇宙なので,モンギルをプレイすれば,望遠鏡がなくとも,ミーナの瞳で天体観測ができます」と。
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「瞳がキレイでも,ゲーム中に顔をアップで見ることってあんまりないでしょ?」と思うかもしれないが,本作では,メニューを開くと操作中のキャラがアップで表示される。
このおかげで,ミーナの宇宙も,ベルナのドヤ顔も,フレアの人を見下した視線も自然に目に入り,プレイ中に幸せな気持ちになれるのだ。
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5月下旬以降,ミーナの妹ナレや,新キャラクター・ナギの実装も控えている。ムービーシーンを切り取っただけの1枚でも,ナレはめちゃくちゃ可愛いし,ナギはめちゃくちゃ美しい。
お財布に穴が開きそうだが,本作のガチャ(募集)にはすり抜けがないので,悲惨なことになりづらいはずだ。
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リリースから1か月を迎えたモンギル。1か月といえば,「リリースされてから,わりとすぐ始めたよ」と古参ぶれるギリギリのラインだ(といって古参アピ,我ながらウザ)。
戦闘は面白いし,システムも分かりやすく,モンスターテイムなどの厳選やり込み要素もあり,謎の最適化技術によりマップ移動などのローディングも爆速で,めちゃくちゃ遊びやすい。ここまでのスクリーンショットを見てもらえば分かるとおり,グラフィックスは世にあるアニメ調のゲームの中でもトップクラスの品質だと思う。
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冒頭でも伝えたとおり,モンギル最大のウリはストーリーの面白さだ。
ストーリーが面白いから,キャラが魅力的に見える。キャラが魅力的だから,ストーリーをもっと読みたくなる。そしてキャラが欲しくなる。ショップに行く……おっと,ここからは沼だ。ご利用は計画的にしないとマズいぞ。
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コミカルなストーリーと可愛いキャラたち。それだけでも十分だが,モンギルには,癒してくれる可愛いモンスターや,イケメンもいる。唯一の欠点は,プレイアブル化されなさそうなキャラのデザインが良すぎて悶々とすることだろうか。
とはいえ,それもストーリーの魅力の一部だろう。さあみんな,モンギルの世界に飛び込んで,ストーリーを楽しみつつ,NPCっぽいキャラに一目惚れして,少ない供給に感謝しながら生きる日々を始めよう!
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