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「オーバーウォッチ 2」,第1回“PvPベータ”テストをPC版で4月下旬より実施へ。5v5のマルチプレイや新ヒーロー・ソジョーンなどを試せる機会に
開発アップデートでゲームディレクターのAaron Keller(アーロン・ケラー)氏は,オーバーウォッチ 2のリリース戦略を,PvPとPvEの体験を切り離す形に変更すると明らかにしている。これにより,オーバーウォッチ 2のフィーチャーの一つであるPvEの開発を続けながら,新しいPvPコンテンツをより早くファンに届けられるようになるという。
PvPのクローズドαテストは本日から一部の地域で,Blizzardのスタッフやオーバーウォッチ リーグのプロプレイヤー,そのほか一部のグループを招いて実施しているとのこと。これに続いて4月下旬より実施されるPvPのクローズドβテストは,新しい機能,コンテンツ,システムを,今後より大きなプレイヤーベースで行われるサーバー負荷テストの前に試すことが目的となっている。
第1回のPvPベータでは,「オーバーウォッチ」(PC / PS4 / Xbox One / Switch)の6v6から変更される“5v5”でのマルチプレイを試すことができる。新たな要素として,新ダメージヒーロー・ソジョーン,調整されたヒーロー,新モード・プッシュ(関連記事),4つの新マップ,そして新たなPingシステムも実装される予定だ。
「オーバーウォッチ」公式サイトの「Overwatch 2 PvP Beta」ページ
コミュニティ・アップデート:
ゲームディレクターのアーロン・ケラーによる
開発アップデートを公開!
4月下旬よりPC版にてPvPベータテストが開始予定!
ゲームディレクターのアーロン・ケラーによる開発アップデートを公開
「オーバーウォッチ」は進化を続けています。この度、私たちは、皆さんと一層コミュニケーションを深め、継続的に新情報をお届けできるよう、今後数ヶ月間の計画についてお知らせする運びとなりました。リリース戦略を変更し、「オーバーウォッチ 2」のPvPとPvEの体験を互いに切り離します。これによりPvEの開発を続けながら、新しいPvPコンテンツをより早く皆さんのお手元にお届けできるようになります。ゲームディレクターのアーロン・ケラーによる開発アップデートの詳細は、こちらをご覧ください。 ※追って日本語字幕予定となっております。
「オーバーウォッチ 2」のPvPベータが4月より開始予定
「オーバーウォッチ 2」のPvPにおけるクローズド・アルファテストは本日から一部の地域で開始し、Blizzardのスタッフ、オーバーウォッチ リーグのプロプレイヤー、その他一部のグループをお招きし、幅広いテストを行うためにご協力いただいています。
その後、4月下旬にすべての地域でPC版におけるPvPベータが行われる予定です。このクローズド・ベータでは、より多くのテスターの方々にゲームプレイのフィードバックをお願いすることになります。このフェーズの目的は、今後より大きなプレイヤーベースで行われるサーバー負荷テストの前に、新しい機能、コンテンツ、システムを試すことです。
第1回のPvPベータには、本作が発売されて以来最も重要な変更が含まれます。第1回のベータで実装される主な項目はこちらです。
・新ダメージヒーロー:ソジョーン
・新ゲーム・モード:プッシュ
・5v5のマルチプレイ
・ヒーローの大幅変更
・4つの新マップ
第1回「オーバーウォッチ 2」PvPベータにアクセスするには、PlayOverwatch.comから参加登録してください。アクセス権は段階的に付与され、今後のベータの進行に応じて、順次プレイヤーを追加していく予定です。また、第1回のベータが始まるまでの数週間は、アップデートの内容を順次お伝えしていきます。日本公式TwitterとYouTubeでも適宜情報を発信しておりますので、忘れずにチェックしておいてください。
「オーバーウォッチ」の新時代をともに迎えることができるのを嬉しく思います。更なる情報をお届けできる日を楽しみにしています!
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