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【PR】「パニシング:グレイレイヴン」は戦略性&スピード感あふれるバトルが最高! 文明崩壊後の世界を描く美麗なグラフィックスにも注目
HK Hero Entertainmentのスマホ向け新作アプリ「パニシング:グレイレイヴン」(iOS / Android)は,文明崩壊後の世界で指揮官であるプレイヤーがヒューマノイド“構造体”を率い,人類の脅威と戦う3DアクションRPGだ。海外で先行リリースされ,累計ダウンロード数が2000万を突破したヒットタイトルの日本語版が,2020年12月4日にサービスインした。
「パニシング:グレイレイヴン」公式サイト
「パニシング:グレイレイヴン」ダウンロードページ
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そう遠くない未来,テクノロジーの飛躍的進歩によって黄金時代を迎えた人類は,突如として発生したパニシングと呼ばれる謎の災厄により,地球からスペースコロニーへの撤退を余儀なくされた。地球奪還を目指す人類は,人工素材の体躯に人間の心を宿すヒューマノイド“構造体”に最後の希望を託し,指揮官とともに地球に送り込む。指揮官は構造体と意識をリンクし,パニシングに侵蝕されて殺戮兵器と化した機械の群れへの反撃を開始するのであった。
空中庭園執行部隊所属の小隊・グレイレイヴンの隊長ルシア(CV:石川由依)。真面目で落ち着いた性格の優秀な尖兵。常に任務遂行を優先しており,感情表現は少し苦手 |
グレイレイヴンのメンバーのリーフ(CV:茅野愛衣)とリー(CV:松岡禎丞)。リーフは分析と修復を得意としており,後方支援を担当している。リーはさまざまな銃器で正確に急所を捉えられるほか,設備の建設や端末のメンテナンス等も得意 |
本作の大きな魅力として挙げられるのが,ポストアポカリプス(終末後の世界)を表現する美麗な3Dグラフィックスだ。全体的に低彩度の配色で描かれたほの暗い背景は,構造体が戦闘で放つ一撃の輝きと見事なコントラストを成しており,人類が終焉に立ち向かう希望と絶望の物語を盛り上げる。構造体と侵蝕体のデザインや滑らかなモーション,シンプルなUIなども含め,ハイクオリティなビジュアルは一見の価値アリだ。
「パニシング:グレイレイヴン」の
オススメポイントはここ!
●アクションとパズルを融合したバトルシステム
ストーリーモードの本編を攻略し,メインストーリーを進めつつ指揮官のレベルを上げて機能やコンテンツを開放していくのがゲーム序盤のプレイサイクルになる。そして,ストーリーモードのステージで行われるのは,バーチャルパッドとアクションアイコンで構造体(キャラクター)を操作して敵と交戦する,純然たるアクションバトルだ。この,上質な3Dグラフィックスとサウンドで展開される,打撃感&スピード感抜群の爽快バトルもまた,本作の見どころの1つだ。
通常攻撃を敵にヒットさせ続けると,3色(赤/黄/青)の“シグナル”をランダムで獲得する。画面右下に表示されるシグナルのアイコンをタップで消す(ショットする)と,シグナルの色に応じた構造体固有のスキルが発動。同じ色が3つ隣り合ったシグナルをショットすれば“3チェイン”が炸裂! さらに,3チェイン後に任意の色のシグナルをショットすることで,強力なコアショットにつなげられる。
通常攻撃で獲得できるシグナルはランダムだが,ショットで余分な色を省けば同色のシグナルを連続で並べられる。つまり,3チェインは狙って出せるということ。これはいわば,アクションバトルのコマンドにパズルゲームの要素を取り入れた形で,アクション性と戦略性が同時に楽しめる,極めて斬新なバトルシステムとなっている。
ルシアの場合,3チェイン発動後,4秒以内に赤シグナルをショットすると“紅蓮二刀術”が発動する |
バトルでは,アイコンタップで回避ができるが,敵の攻撃が命中する直前に回避すると“高速空間”状態に突入する |
●キャラクターと交流して仲良くなれる!
本作には,隊長のルシアをはじめ個性的な構造体が登場し,小隊に編成することでプレイアブルキャラクターとして操作できる。また,戦闘の合間に構造体とコミュニケーションを図るのも指揮官の重要な役目であり,そのために用意されたのが,構造体が暮らす「宿舎」で楽しめるコンテンツだ。プレイヤーは宿舎のインテリアをカスタマイズしたり,構造体の願いを聞いたりして絆を深めていく。
また,ホーム画面でも構造体と交流でき,相手の好みに合ったプレゼントを贈って“信頼度レベル”を上げられる。信頼度レベルが上昇した構造体は,特別な台詞や隠しエピソードなどが少しずつ開放されていき,構造体の個別シナリオを通じて物語をより深く楽しめるように。
●盛りだくさんなスタートダッシュキャンペーンも見逃せない
◆着任特典で好きなSクラス構造体をゲット
いまゲームを始めると,新人指揮官着任特典として,以下の5体のなかから好きなSクラス構造体を無料で1体獲得できる。
◆標準開発40回でSクラス構造体が確定
構造体を獲得できる「開発」(ガチャ)の“標準開発”でも,新人指揮官へのキャンペーンが実施中。通常,標準開発は60回でSクラス構造体が確定するのだが,いまなら40回でSクラス1体が排出される。初回限定のボーナスなので,序盤の戦力補強に役立てよう。
◆14日間のログインボーナス+新人任務も実施中
新人指揮官への任務遂行支援として実施されている14日間のログインボーナスイベントでは,累計7日間ログインでAクラス構造体「ビアンカ・零度」,14日間ログインでビアンカ専用の塗装が獲得できる。
また,ミッション達成で黒パス(課金アイテム)やレアな武器などのアイテムが獲得できる7日間の新人任務も実施されている。ミッションはゲーム序盤のプレイ指針にもなっているので,何をすればいいか分からないときは新人任務のクリアを目指そう。
◆12月23日に初のアップデートが実施! 新構造体も追加予定
12月23日に予定されているバージョンアップでは,新しいクエストやイベントが多数盛り込まれている。また,新たなSクラス構造体「ルシア・深淵ノ紅」や期間限定の塗装が後日登場するとのこと。公式Twitterで発表される詳報をお楽しみに!
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