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スマホゲームのセルラン分析(2026年2月5日〜2月11日)。今週の1位は「ラストウォー」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも
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印刷2026/02/19 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年2月5日〜2月11日)。今週の1位は「ラストウォー」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年2月5日〜2月11日)。今週の1位は「ラストウォー」。中国における昨年10月〜12月の収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年2月5日〜2月11日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 4 ラストウォー:サバイバル 13% 62%
2 30 鳴潮 78% 552%
3 13 パズル&ドラゴンズ -6% 89%
4 9 ホワイトアウト・サバイバル 1% -4%
5 14 アークナイツ:エンドフィールド -63% 8%
6 10 モンスターストライク 3% -13%
7 11 原神 8% -20%
8 6 eFootball 18% -52%
9 1 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -34% -82%
10 7 ONE PIECE バウンティラッシュ -36% -54%
11 18 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 17% -3%
12 3 Pokémon Trading Card Game Pocket -19% -76%
13 39 ゼンレスゾーンゼロ 33% 58%
14 112 遊戯王 マスターデュエル 108% 486%
15 8 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 9% -57%
16 19 ロイヤルマッチ -5% -10%
17 5 LINE:ディズニー ツムツム -19% -66%
18 23 パズル&サバイバル -2% -4%
19 50 ハートピアスローライフ -15% 97%
20 2 ブルーアーカイブ -87% -82%
21 21 トゥーンブラスト -12% -15%
22 49 ブロスタ 21% 70%
23 12 プロ野球スピリッツA -20% -56%
24 55 アークナイツ 21% 82%
25 35 Last Z: Survival Shooter 19% -4%
26 31 キングショット -6% -12%
27 29 学園アイドルマスター -20% -17%
28 15 にゃんこ大戦争 -32% -52%
29 16 あんさんぶるスターズ!!Music -5% -47%
30 26 荒野行動 13% -33%
31 22 Fate/Grand Order -5% -39%
32 25 呪術廻戦 ファントムパレード 1% -36%
33 44 メメントモリ -25% 4%
34 20 Pokémon GO 17% -45%
35 40 ガーデンスケイプ -2% -10%
36 24 プロサッカークラブをつくろう!2026 -50% -41%
37 41 LINE ポコポコ -4% -14%
38 92 恋と深空 -6% 123%
39 66 Identity V 10% 44%
40 45 Top Heroes -7% -13%
41 27 ドラゴンクエストウォーク 2% -49%
42 43 タウンシップ 46% -17%
43 48 ホームスケイプ 2% -3%
44 51 Disney Solitaire 13% 4%
45 33 プロジェクトセカイ 6% -44%
46 136 逆転オセロニア 451% 220%
47 32 キングダム 覇道 -1% -47%
48 65 信長の野望 覇道 0% 17%
49 42 信長の野望 真戦 6% -32%
50 46 放置少女 -9% -22%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」iOS / Android)だ。バレンタインイベントを2月9日から開催し,前週比で収益を62%伸ばしている。

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 「鳴潮」iOS / Android)は,Ver.3.1「雪に抱かれた君へ」を2月5日にリリースし,新キャラクター「エイメス」を実装した。前週比552%の増収を達成し,30位から2位まで順位を上げている。

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 「遊戯王 マスターデュエル」iOS / Android)は,グローバルリリース4周年記念キャンペーンを2月5日に開始した。記念パックや特別なセットの販売などが,前週比486%の増収につながった。

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中国における昨年10月〜12月の収益ランキング


 今回は,中国における2025年10月〜12月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年7月〜9月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 Honor of Kings 0% -22%
2 3 Delta Force 2% 12%
3 5 チームファイト タクティクス -10% 35%
4 4 ホワイトアウト・サバイバル -15% 9%
5 2 和平精英 -15% -59%
6 6 アラド戦記モバイル -6% -7%
7 7 梦幻西游 -16% 17%
8 9 恋と深空 -38% 0%
9 19 VALORANT Mobile -23% 107%
10 10 リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 11% 13%
11 7 CrossFire: Legends -5% -18%
12 12 Anipop 16% 26%
13 16 風燕伝:Where Winds Meet -31% 17%
14 13 崩壊:スターレイル -30% -10%
15 14 火影忍者 -12% -11%
16 20 捕鱼大作战 -10% 15%
17 15 超自然行动组 -53% -18%
18 17 原神 -25% -4%
19 18 バンバンサバイバー -25% -13%
20 56 My Garden Tale -81% 192%
21 11 EGGY PARTY -29% -45%
22 24 アークナイツ -17% 18%
23 21 三國志 真戦 -20% -8%
24 28 欢乐斗地主 -7% 9%
25 23 逆水寒 -49% -17%

※データはSensor Towerから引用
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 今期の中国スマホゲーム市場の収益は,前期比で7%減少した。前年同期(2024年10月〜12月)と比べると,10%の減収となった。

 1位は,引き続き「Honor of Kings」だ。前期比で22%の減収となったが,なお2位の「Delta Force」の約2倍の収益を記録している。

Honor of Kingsは,2025年11月にリリース10周年を迎えた
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 「VALORANT Mobile」は,Tencentが中国で2025年8月19日にリリースして以降,安定した収益を記録している。2025年12月には,龍神崇拝と伝統的な青磁を題材とした武器スキン「青瓷龙韵」が登場した。

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 20位の「My Garden Tale」は,Linbei Interactive Entertainmentが2025年8月に中国でリリースした庭園シミュレーションゲームだ。数百種類の花を栽培でき,フラワーアレンジメントも楽しめるという。



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