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「ダレカレ」がGDCアワードでも快挙。ゲームファンや開発者の支持で選出される「Audience Award」を受賞[GDC 2026]
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印刷2026/03/13 12:22

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「ダレカレ」がGDCアワードでも快挙。ゲームファンや開発者の支持で選出される「Audience Award」を受賞[GDC 2026]

 「Game Developers Conference 2026」(GDC 2026)4日目となる現地時間2026年3月12日に開催された「Game Developers Choice Awards」にて,TearyHand Studioが手がける講談社ゲームラボのパブリッシングタイトルダレカレ(英題:and Roger)が「Audience Award」を受賞した。

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 ダレカレは,人の認識の「歪み」を描くインタラクティブノベル。メインクリエイターのyona氏は,講談社のインディーゲーム支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」第2期生で,2023年10月にリリースされた謎解きアドベンチャー「In His Time」で注目を集めたゲームデザイナーだ。

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 Audience Awardは,GDC参加者やプレイヤーによる一般投票で選出される賞で,来場者の支持を最も集めたタイトルに贈られるもの。ダレカレはこのほか,文化的テーマや社会的メッセージ性を扱った作品に贈られる部門「Social Impact」にもノミネートされており,同部門の受賞作は「Consume Me」となっている。

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 2026年3月に開催予定のGDC 2026に関連して,GDCアワードのノミネート作品が発表された。その中で,インタラクティブノベル「ダレカレ」が「Social Impact Award」部門に選出されたことが明らかになっている。日本発のインディーゲームが同アワードにノミネートされるのは,2016年の「Downwell」以来,およそ10年ぶりとなる

[2026/01/16 17:25]
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[2026/01/29 13:20]
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[2025/12/19 12:32]
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 登場人物たちの視点を通して人の認識の「歪み」を体験するインタラクティブノベル「ダレカレ」が,東京ゲームショウ2025の「センス・オブ・ワンダー ナイト 2025」の3部門を受賞した。発売後どのような気持ちで,そして受賞をどう受け止めたのか。現地で開発者のyona氏に話を聞いた。

[2025/09/28 21:30]

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