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「Among Us」のデベロッパInnerslothが,開発の現状や今後の予定などを報告
The upcoming Airship map, consoles, and what's next
冒頭では,すでに発表されている新マップ「The Airship」の無料アップデートが予定どおり,2021年の初めに行われることが述べられ,新たなタスクが用意されることや,スタート地点を自分で選べるといったギミックの搭載などが改めて紹介された。また,初のコンシューマ機向けタイトルとなるNintendo Switch版「Among Us」については,2020年12月の配信開始以来,一夜にしてベストセラーリストに載り,手応えを感じているようだ。Switch版ではすでにいくつかのバグフィックスが行われているが,帽子やスキンなど,今後さらにいくつかの修正を予定しているので,お待ちくださいとのこと。
また,昨年12月に「Xbox Game Pass for PC」に登場した本作だが,2021年にはXbox OneおよびXbox Series X版が登場することも改めて紹介された。Xbox Wireの記事以上のことは発表されていないものの,Switch版と同様,クロスプレイにも対応していることが期待できそうだ。続報を楽しみにしたい。
今後の展開としては,2021年のロードマップを公開したいと述べられている。アップデートの内容や時期などに透明性を持たせることが目的で,公開時期は未定だが,近日中に詳しくお伝えできるだろうとのこと。
興味深いのは,かなりのテキストを割いて,「なぜこんなに時間がかかっているのか」を説明していることだ。おそらく,「もっと多くの人を雇えばいい」と多方面から言われているのだろう。Innerslothはそれに対して,人を増やしても開発が自動的に速くなるわけではなく,雇用からトレーニング,対人関係,さらに芸術性な違いといったさまざまな要因で,かえって開発が遅くなる可能性もあり,それは多くのインディーズスタジオが直面することだという。
そのため,新たなプロセスを考え,外部のパートナーに協力してもらいながら,2か月かけてゲームの持続的開発を進めるための体制を再構築したとのこと。次のアップデートはなるべく早く行いたいが,そのために品質や価値を犠牲にすることないと結んでいる。
詳しくは,公式サイトの当該ページを参照してほしい。
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(C) Innersloth LLC
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