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印刷2026/05/26 21:21

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JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

「バーチャル広島駅 2.u」「バーチャル大阪駅 4.u」
配信元 西日本旅客鉄道 配信日 2026/05/26

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

2026 年 5 月 27 日、「バーチャル広島駅 2.u」オープン!
―あなたの創作が、リアルへつながる。VRChat 発 “もう一つの広島駅”が始動―

西日本旅客鉄道株式会社(本社:大阪市北区、代表取締役社長:倉坂 昇治)、株式会社 JR 西日本コミュニケーションズ(本社:大阪市北区、代表取締役社長:伊藤 義彦)は、JR 西日本グループのメタバース空間であるバーチャル大阪駅とバーチャル広島駅で構成される「バーチャル・ステーション」をリニューアルします。
2026 年 5 月 27 日(水)にバーチャル広島駅は「バーチャル広島駅 2.u(トゥーユー)」として、新たにソーシャル VR プラットフォーム「VRChat」にて開業します。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

JR 西日本グループでは、2022 年より、リアルで多様な社会性や機能性を有する『駅』をバーチャル上に再現・拡張する試みとして「バーチャル・ステーション」の構築に取り組んでまいりました。このたび開業する「バーチャル広島駅 2.u」は、この春で終了した「バーチャル広島駅」を全面リニューアルし、コンセプト・空間構成ともにパワーアップした、新たなバーチャル・ステーションです。ユーザーが主役となる共創の場として、自己表現や創作活動がより多くの人々に発信されるとともに、企業・団体との連携や、リアル社会への展開も視野に入れた空間へと大きく進化しました。ユーザーの皆さまの活動が、バーチャルの枠を飛び越え、リアルへとつながり、新たな価値が生まれる??そんな新しい体験を提供します。
この度の開業を記念し、2026 年 6 月 6 日よりオープニング特別企画を開催します。ぜひ、みなさまのご来場をお待ちしております。

「バーチャル広島駅 2.u」の特徴と楽しみ方


「バーチャル広島駅 2.u」は、「終電後の、誰も知らない広島駅」をテーマにした没入型ワールドです。リアルに再現された駅構造と、VR ならではの幻想的な演出が融合し、「見たことのない広島駅」を体験できます。
さらに、本ワールドは単なるバーチャル空間ではなく、「創作の発信・交流・展示・イベント」といったユーザーの皆さまの様々な活動を広げる“共創型プラットフォーム”としても機能するように設計されています。

【バーチャル広島駅 2.u のワールド】
〇体験のはじまり:誰もいない列車、しかしどこかに人がいる
画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

「バーチャル広島駅 2.u」でのあなたの体験は、誰もいない列車の中から始まります。そこには他の乗客もおらず、車掌のアナウンスも聞こえません。しかし、この空間はあなた一人だけのものではありません。同じワールドのどこかに他のユーザーが滞在し、同じ時間を共有しています。精巧に再現された列車の中でゆっくり時間を過ごすことも、ワープを使って次の空間へ足を踏み出すことも可能です。車両から外へ降り立つと、広島駅在来線 1 番線ホームへと繋がります。

〇広島駅在来線コンコース:他者と交差する非日常
画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

ホームから階段を上がると在来線コンコースへ移動します。
見慣れているはずの広島駅ですが、終電後という時間帯の中で、その姿はどこか違って見えるかもしれません。ふとした瞬間に、同じ空間を訪れた他のユーザーとすれ違うこともあるでしょう。その場で合流して会話を楽しむことも、あえて一定の距離を保ちながら同じ空間を共有しても構いません。そこで引き返すのか、それともそこにあえて留まって過ごすのか、それともさらに奥にあるワールドへ進むのか。まだ見たことのない広島駅を予感させる空間となっています。

〇広島駅新幹線コンコース:人が集まり、場が生まれる
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さらに奥に待っているのは、「バーチャル広島駅 2.u」の中心となる空間。多くのユーザーが集い、交流するであろうこの空間は、ユーザーによる創作作品や多様なバーチャル活動の“お披露目の場”となり、さらにはアイテムなどの販売や購入など様々な形で活用できる“商いの場”にもなります。広島駅をよく知る方もそうでない方も、どなたでも楽しめる“もう一つの広島駅”の姿がここにあります。

「バーチャル広島駅 2.u」は、あらかじめ用意された体験を“消費する”場所ではなく、ユーザー同士の関係性や活動によって、新しい価値が生まれる空間です。「仲間と待ち合わせて集まる・その場で出会った人と交流する・イベントをきっかけに新たなコミュニティが生まれる」といった、バーチャルならではの“偶発的な出会い”や“共創”が自然に生まれていきます。さらに、ここで生まれた活動や創作は、リアルの広島駅や各種企画とも連動し、バーチャルを越えてリアルと広がっていきます。「2.u(トゥーユー)」という名称には、“あなたに向けた”という意味が込められています。この空間は、誰かが用意した体験だけで完結するものではなく、訪れるユーザーの存在や活動によって日々変化していきます。
これから始まる「バーチャル広島駅 2.u」の世界を是非お楽しみください。

「オープニング特別企画」について


今回の開業を記念し、オープニング特別企画(以下、「本企画」)を実施します。ワールドへのご来場だけでなく、イベントへの参加や募集作品の応募もお待ちしております。

<イベント内容>
① イラスト募集:「バーチャルからリアルへ展開!イラストコンテスト!」
VRChat の人気 3D アバターである「まめひなた」と VRChat に参戦する「バーチャル広島駅 2.u」がタッグを組み、まめひなたのイラストを募集する新企画がスタートします!みなさんの自由な発想とデザイン力が詰まったイラストをお待ちしております。投稿されたイラストから選出された作品は、バーチャルとリアル双方の広島駅で駅ポスターとして掲出します。リアルとバーチャルを行き交う多くの方々に作品を見ていただく絶好の機会となりますので、ぜひご参加ください。(選出された作品を制作いただいた方には、駅ポスターの現物も進呈します)さらに、今後当社出展予定のイベントでのさらなる活用も予定しております。
詳細は、今後の情報発信にご期待ください。

イベント名:「バーチャルからリアルへ展開!イラストコンテスト!」
募集期間:2026 年 6 月 6 日(土)から 1 か月程度予定
公開期間:バーチャル広島駅 2026 年 7 月ごろ実施予定
広島駅 2026 年 7 月ごろ実施予定(1 週間程度の予定)
応募方法:①公式 X アカウント(@vos_official)をフォロー
②指定のハッシュタグとイラストを X に投稿

※詳細な応募方法など最新情報は後日公式 X およびバーチャル広島駅 2.u HP にてご案内します。
https://www.jr-odekake.net/navi/virtual-station/hiroshima/

② トークイベント:「つなぐ!ひろがる!バーチャルトークリレー」(6/6(土)、7(日))
VRChat などで活躍する多種多様なクリエイターを数珠繋ぎで紹介しながら、トーク・パフォーマンスを行っていただきます。どんなクリエイターの方が参加してくださるのか、紹介してくださるのかドキドキ・ワクワクのイベントです。このイベントをきっかけに新たな推しや気になる界隈が見つかるかもしれません。
ぜひお気軽にご参加ください。

イベント名:「つなぐ!ひろがる!バーチャルトークリレー」
開催日時:2026 年 6 月 6 日(土)、7日(日)
開催場所:バーチャル広島駅
※下記の VRChat グループ(Group+インスタンス)にて開催いたします。
事前にグループへご参加の上、当日はインスタンスへお越しください。
https://vrc.group/JRTALK.3498

※イベントの詳細や具体的な当日の参加方法については、グループ内通知およびバーチャル広島駅 2.u HPにて順次ご案内いたします。
https://www.jr-odekake.net/navi/virtual-station/hiroshima/

「バーチャル広島駅 2.u」について


名称:「バーチャル広島駅 2.u」 (英字表記:「Virtual HIROSHIMA Station 2.u」)
事業主体:JR 西日本グループ XR コンソーシアム
(西日本旅客鉄道株式会社、株式会社 JR 西日本コミュニケーションズ)
公開期間:2026 年 5 月 27 日(水)9:00 〜
プラットフォーム:VRChat(PC や VR 機器、スマートフォン等でお楽しみいただけます)
参加費:無料(空間内のアイテム購入等は別途有料)

【アクセス方法】(PC)
①Steam をインストール
下記ページより、Steam をインストールしてください
https://store.steampowered.com/about/

②VRChat をインストール
先ほどインストールした Steam を起動し、VRChat をインストールしてください(無料)
https://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/
※機器によっては対応していない場合があります

③VRChat アカウントを作成
VRChat の公式ウェブサイトにアクセスし、右上の Login ボタンをクリック。続いて「Create a New Account」を選択し、必要事項を入力し、アカウントを制作してください。

④バーチャル広島駅 2.u へアクセス!
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_748d5dcf-1843-429f-b09c-6051752e8526

【アクセス方法】(スマートフォン)
スマートフォンからのアクセスでは一部機能が制限されます。すべての機能を利用するには PC から VRChatへアクセスし、バーチャル広島駅 2.u をお楽しみください。
①VRChatアプリをインストール
お使いのスマートフォンのOSにあわせてApp StoreもしくはGoogle PlayからVRChatアプリをインストールしてください。

②VRChatアカウントを作成
VRChatの公式ウェブサイトにアクセスし、右上のLoginボタンをクリック。続いて「Create a New Accout」を選択し、必要事項を入力し、アカウントを制作してください。

③バーチャル広島駅 2.uへアクセス!
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_748d5dcf-1843-429f-b09c-6051752e8526


つくる、発信する、あなたが主役になる駅へ。
累計来場者数 5,000 万人超!進化を続けるバーチャル・ステーション「バーチャル大阪駅 4.u」2026 年 5 月 27 日(水)リニューアルオープン!

西日本旅客鉄道株式会社(本社:大阪市北区、代表取締役社長:倉坂 昇治)、株式会社 JR 西日本コミュニケーションズ(本社:大阪市北区、代表取締役社長:伊藤 義彦)は、JR 西日本グループのメタバース空間であるバーチャル大阪駅とバーチャル広島駅で構成される「バーチャル・ステーション」をリニューアルします。
「バーチャル大阪駅 4.u(フォーユー)」は、2026 年 5 月 27 日(水)にワールド構成や体験ギミックを大幅に刷新し、新たな体験を提供します。

画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

JR 西日本グループでは、2022 年からリアルで多様な社会性や機能性を有する『駅』をバーチャル上に再現・拡張する試みとして「バーチャル・ステーション」の構築に取り組んできました。リアルの『駅』に備わる社会性や機能性をバーチャル空間上に表現したバーチャル・ステーションは、国内外の数多くのお客様にご評価をいただき、累計 5,000 万人を超えるユーザーにご来場いただいています。

「バーチャル大阪駅 4.u」は、西日本最大のターミナル駅である JR 大阪駅をバーチャル空間上に拡張表現した、バーチャル空間上でのコミュニケーションや自己表現、創作活動ニーズに適応した“SNS 型”バーチャル・ステーションとして、これまでユーザーとの共創を通じた様々な取り組みを展開してきました。

リニューアルされた「バーチャル大阪駅 4.u」の見どころ


ポイント①:コンパクトで回遊性の高いワールド設計へ刷新
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今回のリニューアルでは、ワールド全体の周遊性をさらに高め、来訪したタイミングで様々な情報をキャッチアップできるよう、空間設計をコンパクトに再構築しました。ワールドは、323 系車両が停車するホームエリア、駅事務室や券売機が並ぶ改札エリア、配信ブースが集積する時空の広場エリアの 3 つで構成され、より直感的に回遊しながら体験できる設計となっています。

ポイント②:ユーザーによる配信・企業や自治体とのコラボレーションを彩るブース展開
画像ギャラリー No.009のサムネイル画像 / JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

ユーザーの皆様に配信をより楽しんでいただけるよう、デルソーレ(カフェ)ブースや駅売店ブース、ステージ、企業ブースなど、多様な配信ブースを常設しています。また、カートリッジ方式を採用することで、企業や自治体とのコラボレーションを実施している期間中はブースのラインナップが変化し、継続的に新しい体験をお楽しみいただけます。

ポイント③:ワールド回遊や配信体験をより高める各種ギミックの進化
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ワールド内の回遊体験を支えるミニ SL ギミックは、各ブースの近くを飛行しながらワールド全体を一望できる仕様へと進化しました。さらに、配信時に活用できるトークテーマギミックを新たに導入し、画面をタップすることでランダムにトークテーマが表示されるなど、ユーザーの日常的な配信活動をサポートします。

ポイント④:デジタルハンドギミックや入場演出による体験価値の向上
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デジタルハンドギミックをアップデートし、ICOCA をはじめとした多様な形状のオブジェクトが実装可能に。コラボレーション期間やイベント時には限定アイテムが登場し、ワールド内での写真撮影やコミュニケーションをより一層お楽しみいただけます。また、ワールドへのアクセス時には電車に乗って駅に到着する演出を導入し、実際に旅をする際の高揚感を感じながら「バーチャル大阪駅 4.u」に来訪いただけます。

リニューアルされた「バーチャル大阪駅 4.u」の楽しみ方


「バーチャル大阪駅 4.u」は、西日本最大のターミナル駅である JR 大阪駅を舞台に、バーチャル空間上での
コミュニケーションや自己表現、創作活動ニーズに適応した“SNS 型”バーチャル・ステーションとして、これまでユーザーとの共創を通じた様々な取り組みを展開してきました。具体的には、ワールド内でのユーザー同士での交流や日常的なライブ配信に加え、ユーザーから作品を募集する UGC 型企画など、ユーザー自身が“発信者”として参加できる取り組みを継続的に実施しています。リアルの大阪駅を活用し、ユーザーから募集した作品を大阪駅の様々な場所で放映するなどして、バーチャルで活動するユーザーがリアルでも活躍できる機会を創出していることも特長の一つであり、継続的に企画へ参加するユーザーコミュニティの形成につながっています。

リニューアルオープンを記念し、「バーチャル大阪駅 4.u オリジナル CM 動画募集企画」を開催!


リニューアルオープンを記念し、「バーチャル大阪駅 4.u」の遊び方や楽しみ方をユーザー自身の視点で発信いただく「バーチャル大阪駅 4.u オリジナル CM 動画募集企画」を開催します。本企画では、リニューアルされたワールド内で撮影した映像を活用し、“あなたが思う「バーチャル大阪駅 4.u」の魅力”を CM 風動画として表現・
投稿いただきます。

【企画概要】
・募集期間:2026 年 5 月 27 日(水)〜6 月 10 日(水)23:59
・動画形式:30 秒程度/縦型/音声あり
・募集動画のテーマ:「バーチャル大阪駅 4.u」の遊び方や楽しみ方を紹介する CM 風動画
・応募方法:
①「バーチャル大阪駅 4.u」内で動画を撮影
②本企画指定のハッシュタグを付ける
③バーチャル大阪駅公式 X アカウントによる本企画の募集開始ポストを引用リポストして動画を投稿・特典:選出作品は「バーチャル大阪駅 4.u」公式 CM として編集のうえ、年間を通じて様々なイベント(展示会や大阪駅で開催されるリアルイベント等)で活用予定
※「バーチャル大阪駅 4.u」が関連するすべてのイベントでの使用を保証するものではありません。
※本企画の詳細は、5 月 27 日(水)より「バーチャル大阪駅 4.u」公式 HP にてご案内予定です。

画像ギャラリー No.012のサムネイル画像 / JR西日本,「VRChat」で「バーチャル広島駅 2.u」と「バーチャル大阪駅 4.u」を5月27日にオープン

今後の展開および協賛企業の募集について


今後は、「バーチャル大阪駅 4.u」を軸としたテーマ型の企画を 2026 年夏および秋頃に複数予定しており、ユーザーとの共創を起点に、リアルとバーチャルを横断した新たな体験価値の創出を目指して様々な施策を展開してまいります。これらの企画では、コンセプトに共感いただける企業との協賛連携も予定しており、協賛企業にはバーチャル空間での展開に加え、JR 西日本グループが保有する多様なリアルアセットを活用したプロモーション機会を提供します。ご関心のある企業・自治体のご担当者様は、ぜひお気軽にお問い合わせください。

・直近実施予定の施策:「踊る!大阪駅 踊ってみた動画選手権&高校生ダンスグランプリ」(仮称)
本企画では、「踊ろう。青春。」(仮)をコンセプトに、リアルの JR 大阪駅と「バーチャル大阪駅 4.u」を横断した様々なコンテンツを展開予定です。SNS 投稿企画やリアルイベントを通じて、若年層ユーザーによる発信・創作活動を促進するとともに、リアルとバーチャル双方でのプロモーション展開を予定しています。

【企画内容(予定)】
■「踊る大阪駅!踊ってみた動画選手権」
事前公開されるサンプルダンス動画を参考に、指定楽曲に合わせた「踊ってみた」動画を募集する SNS投稿企画です。
・リアルの JR 大阪駅および「バーチャル大阪駅 4.u」内で動画撮影して応募
・投稿作品は SNS 上で展開
・選出作品は JR 大阪駅アトリウム広場の大型モニターで放映予定

■「踊る大阪駅!高校生ダンスグランプリ」
JR 大阪駅 時空の広場に設置される特設ステージにて、高校生ダンサーによるダンスパフォーマンス大会を開催予定です。
・事前エントリー制
・選出された高校生ダンサーが出演
・優勝チームには賞金および協賛企業による副賞を授与予定

■協賛企業によるプロモーション展開
イベント期間中は、協賛企業によるブース出展やサンプリング企画なども予定しています。

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