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[E for All]「Supreme Commander」の最新拡張パック 「Forged Alliance」がプレイアブル展示
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印刷2007/10/22 13:31

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[E for All]「Supreme Commander」の最新拡張パック 「Forged Alliance」がプレイアブル展示

画像集#002のサムネイル/[E for All]「Supreme Commander」の最新拡張パック 「Forged Alliance」がプレイアブル展示
 今回のE for All Expoで頑張っていたメーカーがTHQだ。そのTHQブースで展示されていた注目ソフトの一つが「Supreme Commander: Forged Alliance」。Gas Powered Gamesが手がけたRTSの拡張パックだが,単体でもプレイできるという,「Company of Heroes: Opposing Fronts」などと同じくサービス精神旺盛な仕様になっている。
 Gas Powered Gamesといえば,RTS黎明期に登場した「Total Annihilation」のクリエイターであるChris Taylor(クリス・テイラー)氏が陣頭指揮を取る開発チームである。Total Annihilationは毎週のように新ユニットが追加されるなどしてファンから絶大な支持を得たが,このForged Allianceは前作の3勢力に10種類ずつのユニットが追加されて総計が110種に増えるなど,これまたボリューム感のある内容となっている。
 さらに,今回初登場するのがSeraphimという新エイリアンで,本編の“United Earth Federation”“Cybran Nation”,そして“Aeon Illuminate”に対抗する高い技術力を持った勢力として台頭してきたのだ。Forged Allianceでは,このSeraphimを交えた戦いが6種類のキャンペーンで楽しめる。

画像集#003のサムネイル/[E for All]「Supreme Commander」の最新拡張パック 「Forged Alliance」がプレイアブル展示
 キャンペーンが6種類とは少ないように聞こえるかも知れないが,Supreme Commanderの特徴は,小さなマップのミッションをクリアすると,周囲のマップが次々にアンロックされる仕組みになっていること。陸,海,空のユニットをフル稼動させて戦ううち,やがて惑星全体での対戦に発展していくという壮大なゲームなのであり,ボリューム的には十分なはずだ。
 今回のデモからはフレームレートなどで大幅な改善が行なわれたのがうかがえ,宇宙空間にまで飛び出して戦闘を繰り広げるなど,その壮大なプレイフィールがより鮮明になった印象が強い。ユニットのパスファインディングも効果的になっており,戦闘機の修理には一定の時間が必要になるといったシステム的な修正も加えられているようだ。
 Supreme Commanderが2007年2月にリリースされたことを考えると,おおよそ9か月というなかなかいいペースでスタンドアローンの拡張パックを投入してきたことになる。このForged Allianceは,北米では11月6日にリリースされる予定だ。

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  • 関連タイトル:

    Supreme Commander: Forged Alliance

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