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[GC 2008#43]GCエクスクルーシブとして公開された「Project Origin」のムービー&スクリーンショットを掲載
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印刷2008/08/24 13:03

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[GC 2008#43]GCエクスクルーシブとして公開された「Project Origin」のムービー&スクリーンショットを掲載

 赤い服の少女が,「アルマ」が帰ってくる……ホントはもうちょっと早く帰ってくるはずだったのだが,開発がいささか遅れたので,赤い服の少女は2009年の第1四半期に帰ってくる。もしかしたらもう少し遅れて帰ってくることになるのかもしれないが,つまり,2005年のスマッシュヒットとなったFPS,「F.E.A.R.」のいろんな意味での正統な後継作「Project Origin」の最新スクリーンショット24点※001〜024が新画像)と最新トレイラー2本を掲載したということなのである。どこらへんが「つまり」なのかは聞かないように。



「Project Origin」画像集


画像集#001のサムネイル/[GC 2008#43]GCエクスクルーシブとして公開された「Project Origin」のムービー&スクリーンショットを掲載
 いずれも今回のGC開催に併せて公開されたもので,当時「激,重い」といわれたものの今となってはさほどでもなく,PCの進歩って凄いなあと思わせるF.E.A.R.のグラフィックスに,さらに磨きがかかっていることがよく分かる。Project Originの対応機種には,PCのほかXbox 360とPLAYSTATION 3もあるので,前回のように現行PCでは重過ぎるといった事態にはならないかと思うが,デベロッパのMonolith Productionsは高い技術力を誇るメーカーなので,何をやってくるか分からない部分もある。発売時期からして,DirectX 10を意識しなくてはならないだろうし。
 E3 Media and Business Summit 2008の記事にも書いたように,Project Originのデザインは前作を踏襲し,一人で多数の敵と切り結ぶランボータイプのFPSだ。「Strategic environmental combat」と呼ばれるシステムによって,敵のクローンソルジャーが自分の置かれている状況を的確に判断して攻撃してくるなど,定評あるAIはさらに改良が進んでいる。
 前作の敵もかなり手強かったが,Project Originにおける敵は,自ら安全と判断した場所に遮蔽を取ったり,仲間と協調したりして,プレイヤーをさらに厳しい状況に追い込んでくるのだ。

画像集#002のサムネイル/[GC 2008#43]GCエクスクルーシブとして公開された「Project Origin」のムービー&スクリーンショットを掲載 画像集#003のサムネイル/[GC 2008#43]GCエクスクルーシブとして公開された「Project Origin」のムービー&スクリーンショットを掲載

画像集#004のサムネイル/[GC 2008#43]GCエクスクルーシブとして公開された「Project Origin」のムービー&スクリーンショットを掲載
 オープンスペースが多く登場することも特徴の一つであり,迷路のようなビルの内部をうろうろしているばかりだという前作の不満を解消している。また,搭乗兵器が出てくることで強力な武器の使用が可能になり,前作をしのぐ派手な戦いが楽しめるだろう。
 全体として前作で濃厚だったホラーテイストはそのままに,より戦闘に特化したゲーム作りが目標になっているようで,腕が鳴りますね。

 ゲームは,F.E.A.R.の終了直前からスタートし,赤い服の少女アルマの超自然の力によって崩壊したオーバーン地区の調査に向かった特殊部隊が,そこで恐ろしい事実を目にするというストーリー。ムービーを見て軽く驚くのは,どうやらその特殊部隊には女性隊員もいるらしいということだ。
 F.E.A.R.部隊にも女性隊員がいたが,「F.E.A.R. Extraction Point」であんなことになっちゃっており,いくらProject Originでは拡張パックおよび続編が「なかったこと」になっているとはいえ,出しにくかったのかもしれないって,ちょっと想像が過ぎた。

 というわけで,発売日はしばらく先のことであり,現段階での情報がこの先どこまで通用するかはよく分からないが,いずれにせよ迫力あるムービーと,謎めいたシーンが描かれるスクリーンショットはファン必見。2009年のFPSジャンルにおける台風の目になるのはほぼ間違いないだろう。私が保証します。

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