このゲームの読者の評価
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バグ満載の残念な仕上がり 10 - 投稿者:zero(男性/40代)
- 投稿日:2011/02/03
- 良い点
- グラフィックがきれい
待望の最新機種での発売 - 悪い点
- バグが満載でまともな製品ですらない
全く成長しない開発運営の体質
相変わらず不正やRMTし放題の放置っぷり - 総評
- おそらく開発が間に合わなかったのだろうが、バグが満載でとても製品として発売するレベルではない。
1年以上前に2010年内発売と宣言してしまった手前、移植作業が間に合わなかった部分はそのままで出した可能性が高い。
現に発売は2010年のラスト2週というギリギリの時期。
ブラックアウトする、進まなくなる、起動ができない、UI設定が保存できないなどのゲーム進行に致命的なものに加え、
他環境ユーザーに迷惑をかけるようなもの、その他細かいものを含めると数えきれないほどバグ満載である。
ゲーム進行の後半の要素になるほどシステム的・致命的なバグが多く、まだ発覚していないものがある可能性が高い。
昨年終盤からほぼ毎月アップデートを行うのは良いが、すぐネタ切れになっていて内容が薄くなり、1月のはかなりの手抜き感が漂っている。
アップデート内容もあさっての方向であったり、時期を逃した遅い対応であったりする割合がかなり高くなっており限界を感じさせる。
内容としては、PC版のレビューを見れば大体わかると思うがシステム面からの崩壊が限界に達している。
エンドコンテンツとして用意されている合戦がその機能を果たしておらず、その手前のキャラ育成要素をエンドコンテンツの代わりにせざるを得ない状況。
しかしキャラ育成には上限があるために、拡張のたびに育成要素を増やしていかなければならない。
新しい育成要素のポイント(経験値等の数値)貯めには新しい狩場に行かなければならず、その狩場入場のためだけにクエストを進行させなければならない。
もともと狩りをエンドコンテンツに設定しているモンハンなどと違い、繰り返し倒す設計でないものを無理やり繰り返すのですぐに飽きがくる。
キャラ育成のためにキャラ育成しなければならず、それが完了してもエンドコンテンツでは遊べず、また新しい育成が導入されるという無限ループ。
新しいものが出るたびに過去の狩場や装備はゴミと化すため、新しいものに対するモチベーションも拡張の回数を重ねるごとに激減していっている。
すでにデッドラインを割った終了カウントダウン中の作品であり、
このPS3版は上記にもあるように、大々的に発表してしまった手前仕方なく出したという臭いが漂っている。
これまでも「今は2割程度の出来ですが後で作ります、先に全部分のお金を取ります」というような商法を繰り返してきたコーエー。
FF14はそれをやってしまったために大きな信用失墜をしてしまったのだが、ここは昔からやっているのでとっくに失い尽くしているようだ。
そして今回はバグ満載でまともな商品と言えないようなものを発売してしまった。
最近のコーエーは出すタイトルが軒並み売れてないようだし、このままでも数年もたないだろうがこのPS3版の大コケは致命傷になりかねない大失敗だ。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 1 1
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