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アサシン クリード オデッセイ

アサシン クリード オデッセイ
公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/acodyssey/
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
発売元・開発元
発売日 2018/10/05
価格 8400円(税抜)
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
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  • Originsから1年だが… 90
    • 投稿者:canosuke(男性/40代)
    • 投稿日:2019/01/16
    良い点
    アサクリ経験者向けレビューです。

    ●紀元前5世紀のギリシャというロケーション。日本だと卑弥呼より遙か前の未開状態ですが、当時のギリシアには文学も娯楽も歴史も通貨も政治も船もちゃんとあり、本作では普通に栄えた都市や普通に立派な建造物(流石に5階建てとかはないですが)が多数楽しめます。砂漠が多かったOriginsと比べても非常にカラフル。
    ●高度なグラフィック、移動のストレスのなさなど、過去作で常によかった部分に関しては当然引き継がれています。
    ●戦闘は、ショートカットにスキルを割り合てる方式にしたお陰で戦闘時の行動の選択肢が増え、単純に面白くなっています。盾の代わりにパリィにしたのも好印象。弓・接近戦・暗殺の3種類のスキル系統は、いずれも初期はイマイチながら伸ばすと非常に強力になっていくので、プレイスタイルにも幅が感じられます。
    ●過去作と比較しても過去編のメインストーリーが理解しやすく王道的で、演出も豪華で、置いてけぼり感をあまり感じずに楽しめます。WikipediaやGoogleマップで復習するとちゃんと実在の人物や事件や地名をうまく利用していることに感心させられ、二重に楽しめます。
    ●前作から1年で出たことが信じられないくらいの大ボリュームとクエスト数。
    ●PC版で遊んでいる限りはラグやバグはほぼ感じず、ロード時間も許容範囲内。
    悪い点
    ●流石に過去最大のリブートだったOriginsほどの革新性はない。
    ●敵がちょっと固すぎてダルい(特にスキルが少ないゲーム前半)。
    ●征服戦争はメインストーリーと大して絡まず報酬もイマイチなのでそんなに興味が持てない。
    ●基本はレベルに見合ったクエストを順番に追いかけていく感じなので、何もかも自由なサンドボックス系のオープンワールドを期待すると辛い(まあ最近サンドボックス系自体廃れつつありますが)
    ●海戦はIVの頃は評判でしたが、当時から殆ど何も変わっておらず、そろそろ微妙。
    ●メインストーリーだけでもプレイ時間は長めなので社会人は注意。
    総評
    PVを見た時は特に目新しさを感じられず、前作から1年というスピードも不安でスルーしかけたのですが、いざ買ってみるとお手本のようなオープンワールドRPGが順当に進化して更に隙がなくなった名作といえる出来でした。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 5
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