このゲームの読者の評価
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テイルズ史、そしてJRPG史に残る傑作!!! 100 - 投稿者:ace(男性/10代)
- 投稿日:2019/12/19
- 良い点
- ・テイルズ史最高の戦闘の1つ!!!
個人的にテイルズ最高の戦闘はこれの次、グレイセスFだと思っていますが
それに次ぐ戦闘の面白さです
決め技といい、仲間の個性といい、完璧なバランスです
奥義もかっこいいし、本当にいいバトルだったなこれ
・最高の仲間、最高の主人公
俺は「主人公がしょうもないゲームは中身もしょうもない」という考えです
事実、主人公がしょうもないヤツで傑作になっているゲームを俺は知らない
戦闘における仲間の個性も大きく違ってとても楽しいし
熱い主人公ユーリ、最高のレイヴン、最高のカロル・・・いいやつらばかり
最高です・・・胸が熱くなるね彼らの言動っていうのは
・パティの存在
RPGのバトルの根底を覆す「ギャンブル戦闘」を可能にしたキャラです
こいつの技はほとんどにギャンブル要素があり、良い目が出ると大ダメージ
悪い目が出るとこちらがダメージを食らうという・・・
これが面白いのなんのって・・・
パティの存在だけで個人的にこのゲームの戦闘の評価を上げた
・オリジナリティを決定付けるスキル
いいねこれ
個性が出て、テイルズとは思えないほどだった
オリジナリティ、大事やで
・スキットの存在
やっぱなきゃ駄目だわ、これ
やってるときはうっとうしかったりするんですよ
「まーーたかよ」って感じでイヤイヤ再生してたんです・・・
でもね、終わってみるとさ、なんかなつかしいというか
スキットがあったから、仲間の個性や関係なんかも深く理解できた
まるで、自分も彼らの仲間となって、一緒にそばで話し聞いているかのよう・・・
これでいいんだ・・・スキットはあっていいんだ・・・・ - 悪い点
- ・意地でも操作キャラを狙う敵たち
バトル時、相手は相当優先的に操作キャラにターゲットがいくシステム
徹底的に操作キャラだけを狙って集団でおいかけてくる
高難易度の場合囲まれたら一瞬で溶けるのでとてもやっかいだった
魔法系のキャラの場合魔法をためるスキなんかあるわけないので
必然機動力のある前衛キャラを操作することを強いられる
低難易度ではなんとでもなります - 総評
- シナリオライターをケチってしょうもないシナリオばかり書いたせいで
大失敗続きのテイルズシリーズにおいて光り輝く大傑作の1つ!!!!
これがJRPだ!これでいいんだ!
JRPGらしい戦闘、JRPGらしいシナリオ、JRPGらしいキャラ・・・・
JRPGづくしで最高の思い出しかない
外人さんのプレイ動画を見ていると
思い出してまたやりたくなる・・・
そんなゲームはそう多くない
テイルズよ、君は変わらないでくれ・・・・
「変わりゆくモノ全てに捧ぐ」というキャッチフレーズの
テイルズオブエターニアがなつかしいね - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 5 5 4
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