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DLSS 4.5とパストレーシングでより美しくなった「CONTROL Resonant」のビジュアルを確認できるトレイラー公開
| 配信元 | Remedy Entertainment | 配信日 | 2026/03/11 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『CONTROL Resonant』、DLSS 4.5とパストレーシングに対応し、最新のNVIDIA RTX技術による最先端のビジュアルを実現するタイトルとして2026年に発売予定
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フィンランド・エスポー — 2026年3月11日— Remedy Entertainmentの『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』は、最新のNVIDIA RTX技術に完全対応し、DLSS 4.5とパストレーシングレンダリングによる最先端のビジュアル表現を実現して、2026年に発売予定です。
『Control』は現在に至るまでグラフィック面のショーケースとして高く評価されており、没入感のあるレイトレーシング効果によってゲーム体験のあらゆる側面が強化されています。
『CONTROL Resonant』では、パストレーシングによるエフェクトとRTX Mega Geometryによって、画質と没入感をさらに次のレベルへと引き上げます。さらにDLSS Ray Reconstructionによる強化と、DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generationによるパフォーマンス向上が実現されています。
Remedy Entertainmentのグラフィックス・テクニカルディレクターであるTatu Aaltoは次のようにコメントしています。
「『CONTROL Resonant』の世界は非常に豊かなディテールに満ちており、パストレーシングによるライティングがその表現をさらに高い次元へと引き上げています。DLSS 4.5とRay Reconstructionによって、プレイヤーは優れた画質と安定性、そしてゲーム体験を存分に楽しめるパフォーマンスを手に入れることができます。」
以下の独占トレーラーでは、NVIDIA DLSS 4.5とフルパストレーシングによって強化された『CONTROL Resonant』を初公開しています。
『CONTROL Resonant』 |パストレーシング&DLSS 4.5対応で登場
数々の賞を受賞した『Control』の続編となる本作では、プレイヤーは荒廃したマンハッタンの広大なエリアを探索します。そこには、Oldest Houseの外へと溢れ出したヒス や モルド、そしてその他の超常的な脅威がはびこっています。
プレイヤーは、FBC局長ジェシー・フェイデンの兄であるディラン・フェイデンを操作し、現実の法則を書き換えようとする宇宙的存在に立ち向かいます。進化する超能力の真の力を解放していく中で、プレイヤーは知覚を揺さぶる環境を探索し、重力を超越した空間を操りながら、念動力(テレキネシス)と形状変化する近接武器「アベラント」を駆使した高速アクションバトルを体験します。
『CONTROL Resonant』はRemedy Entertainmentがパブリッシングを担当します。
また、Remedy Entertainmentとの戦略的パートナーシップの一環として、Annapurna Picturesが本作の共同出資および共同制作を行っています。
『CONTROL Resonant』は2026年に、PC(Steam / Epic Games Store)、Mac(Steam / App Store)、およびGeForce NOW向けに発売予定です。
SteamまたはEpic Games Storeでウィッシュリストに追加し、公式サイトをブックマークして最新情報をチェックしてください。
『CONTROL Resonant』の最新情報は、以下の公式チャンネルをご覧ください。
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