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「Dinolords」は,中世のバイキングの時代に恐竜が生きていたという設定のタイトルだ。人々は北欧神話の神々ではなく恐竜たちを崇め,共生し,戦いでも力を借りていたという奇想天外な世界観が描かれる。
開発チームが「ハック&ストラット(Hack 'n' Strat)」と称する独自のゲームデザインを採用しており,爽快なアクションRPGと奥深いリアルタイム戦略シミュレーションのハイブリッドのゲームプレイを実現している。
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約3年半の歳月を費やして開発された本作は,先日大規模なクローズドαテストを実施。応募者約2万人の中から5000人以上が参加。想定を大きく上回り,10時間以上のプレイを続けるプレイヤーが続出するなど,非常に高いエンゲージメントを記録した。
一方で,チュートリアルの特定ステップにおける不具合ともいえる挙動と不十分な説明が原因で,参加者の約50%がゲーム序盤で離脱してしまう事態が発生した。しかし,このハードルを乗り越えたプレイヤーの維持率は極めて高く,ゲームが持つポテンシャルの高さは証明された形だ。
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映像の中で,開発チームを率いるゲームディレクターのマイケル・フララップ(Michael Flarup)氏は,「もし,このゲームが成功しなければ,僕らに次はないだろう」と語っているが,αテストでは大きな手応えを得られたようだ。
開発チームは今回のテストで得られたフィードバック,とくにチュートリアルの改善に注力しつつ,正式リリース(1.0)に向けたブラッシュアップを続ける意向を示している。
近日中にはSteamで早期アクセスを開始する予定なので,気になる人はウィッシュリストに登録して続報を待とう。
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