個人開発「Phasmophobia」で成功したKinetic Games,パブリッシング事業「Kinetic Publishing」を設立。インディーゲームを支援
「Phasmophobia」で成功を収めたデベロッパKinetic Gamesは本日(2026年1月9日),パブリッシング事業「Kinetic Publishing」の設立を発表した。明確なビジョンを持ち,リリースまで12〜18か月の段階にある小規模チームや個人による作品を支援する。



















