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「RPG-Cobo」は,ボクセルによる高精細なグラフィックスと最新の描画技術を採用し,専門的な知識がなくても誰でも簡単に3D RPGを制作できるのが特徴だ。
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高解像度ボクセル表現を採用したRPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表。オープンソースで提供される新ツールのβテストがスタート
スーパーシャークは,次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」を発表し,2026年6月5日にβテストを開始した。RPG-Coboは,高解像度ボクセル表現と最新レンダリング技術を採用し,誰でも直感的に3D RPGを制作できることを目指す開発ツールだ。βテスト期間中は,参加者向けの作品コンテストの開催も予定されている。
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- 編集部:簗島
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今回,ユーザー作品を世界へ発信する取り組みとして,「第一回RPG-Cobo作品コンテスト〜TGS2026杯〜」が開催される。入選作品は東京ゲームショウ2026のRPG-Coboブースで来場者がプレイできるほか,作品紹介パネルや作者コメントの掲示,公式Webサイトや公式Xアカウントでの紹介も予定されている。
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コンテストの応募期間は2026年7月9日から9月8日までで,結果発表は9月14日を予定している。RPG-Coboで制作された作品であれば,完成度は問わず,短編やデモ作品でも応募できる。応募は個人・チームのいずれでも受け付ける。
賞金総額は100万円。最優秀賞には30万円とProライセンス,優秀賞および特別賞にはそれぞれ10万円とProライセンス,選外佳作には3万円とIndieライセンスが贈られる。応募はRPG-Coboツール内の専用フォームから行える。






















