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ハーツ オブ アイアンIII ゼア・ファイネスト・アワー【完全日本語版】

ハーツ オブ アイアンIII ゼア・ファイネスト・アワー【完全日本語版】
公式サイト http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_their_finest_hour/
発売元 サイバーフロント
開発元 Paradox Interactive
発売日 2013/02/01
価格 4725円(税込)
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このゲームの読者の評価
30
グラフ
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • カスタムゲームモードにはがっかり… 30
    • 投稿者:kasakasa(男性/30代)
    • 投稿日:2013/02/05
    良い点
    細かな史実イベントの追加
    こんなの戦争に影響ないだろうと突っ込みたくなる
    ような史実イベントもある。また、自国に関係のない
    史実イベントも、こういうことがありましたという感じで
    表示されるようになった。

    一部国家に個別の特殊ユニットが追加された。
    良い意味で個性が出たといえるかもしれない。
    悪い点
    超制限つきのカスタムゲームモード
    まず外交の自由度が皆無。
    各国家共通に1000ポイント与えられ。
    その範囲で調整していくことになるのだが
    すでにいずれかの陣営に属している国は、
    脱退に500ポイント取られ、さらに残りの
    500ポイントをフルに使っても、フランスなど
    すでに角の方に位置している国は、元の陣営の
    影響範囲から出ることができない。
    こんなの意味ないじゃん!

    おまけに設定できるのは一か国のみ。

    また、各陣営の盟主になっている国(ドイツなど)は、
    脱退もほかの陣営に傾けることもできない。

    ほかに技術の開発状況をいじったり部隊の配備を行えるが。
    これにも上限が設定されており、ドイツやイギリスなど
    列強はほとんど、上限ぎりぎりまで使い切った状態から
    設定していくことになる。一応リセットした状態にすれば
    一から組み替えることは可能だが、ゲームバランスを
    崩すような自由は無い。

    よってカスタムゲームモードは、あまり意味がないです。

    あと起動がかなり遅くなったように感じました。
    以前は一度ゲームを閉じて、パソコンの電源を
    落とさずに再びゲームを起動させると。起動が通常より
    早くなったのですが、今回はそれも無く。
    総評
    変わった部分は特になく、ユニットの追加程度で
    金をとる神経が理解できません。
    一応オープンソースなので、プログラミングに
    詳しい人ならカスタムゲームモードなどなくても
    自由にできるでしょうが…
    一々そんなの勉強してまでやりたいとは思いません。
    これでまた深刻なバグがあったら0点つけてもいいですが
    今回は「大きなバグはありません」のでその点は安心
    してください。

    そもそも、MODで遊んでいる方々が多い
    このゲームには拡張パック自体いらないのではとも思います。
    自分はたいしてプログラムに関する知識もなく
    MODもウイルスがまぎれているかもという疑念を消せない
    素人です。だからゲームが面白くなるようにするのは
    ゲーム会社に任せています。今回はカスタムゲームモードに
    期待していただけにがっかりでした。
    「自由に」は誇大広告です。



    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 2 4
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