| 配信元 | スパイク・チュンソフト | 配信日 | 2018/04/02 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
PlayStation 4『ARK:Survival Evolved』
スパイク・チュンソフト独自の
非公式PvEサーバーサービス構成を変更
![]() |
株式会社スパイク・チュンソフトは、オープンワールド恐竜サバイバルアクション、PlayStation 4『ARK:Survival Evolved』(アーク:サバイバルエボルブド)について、独自に設置しているオンラインマルチプレイ用の非公式PvEサーバーのサービス構成を、2018年4月1日より変更いたしました。
これまで稼動していた「Spike Chunsoft Test Server」は合計23台でしたが、安定性を欠く1〜20を廃止し、新たに24〜30を新設。今後は21〜30の合計10台のサーバーでサービスを継続いたします。
サーバーのタイプはPvEのみとし、プレイヤー同士の争いが起こりにくい設定といたします。他のプレイヤーを攻撃できず、他のプレイヤーが作った建物等も壊せません。公式サーバー、他の非公式サーバーから、プレイヤーデータ(サバイバーのデータ、アイテム、テイムした生物など)を持ちこむことはできません。なお、『ARK:Survival Evolved』公式サイトでは、順次Q&A形式のガイドを掲載しています。サーバー関連以外の問題も、こちらに解決方法が掲出されておりますので、プレイヤーの皆さまには、こちらの閲覧もお勧めいたします。
■スパイク・チュンソフト非公式ゲームサーバーへの接続方法
![]() |
(1)画面左下のセッションフィルターを、図のように設定します。
・「プレイしたセッションを自動的にお気に入りにする」チェック入れる
・「パスワードありを表示」チェック外す
・セッションフィルター「非公式PCセッション」
(2)画面上部の「ネームフィルター」に「spike」と入力します。
(3)画面中央に「Spike Chunsoft Test Server」21〜30が表示されます。参加したいサーバーを選択し、画面下部の開始ボタンを押すと、ゲームが開始します。(4月2日現在、廃止サーバーがまだ表示されますが、近日中になくなる予定です。ご注意ください)
<ご利用上の留意点>
・プレイヤーのデータ(サバイバーのデータ、クラフト製作物、テイムした生物など)はサーバーに保存されます。一度中断した場合は、同じサーバーにログインしてプレイを継続してください。・非公式サーバー間のデータ移動はできません。
・サーバーあたりの接続人数は、最大数が設定されています(当初40人、随時調整)。満員の場合は、空くのをお待ちいただくか、別の空いているサーバーを選んでいただくこととなります。
・公式サーバーで開催されるイベントは、非公式サーバーでは適用されません。
・このたびの非公式サーバーは、臨時テストサーバーとして設置いたします。今後の運用については、ゲーム公式サイト及び公式Twitterアカウントで随時ご案内いたします。




















