初代「プリンス・オブ・ペルシャ」は,1989年にBroderbundという会社からリリースされたゲームで,中世のペルシャを舞台に,主人公である王子がさまざまなトラップをかいくぐり,敵と戦いながら迷宮を駆け抜けるという横スクロースアクションだった。開発は,「Karateka」で知られるプログラマーのジョーダン・メックナー(Jordan Mechner)氏で,「Karateka」と同様,ロトスコープという実写映像を元にした技法による,当時としては滑らかなアニメーションが特徴で,ヒットを記録した。
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1993年に続編の「Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame」がリリースされ,1999年には3Dグラフィックスを採用した「Prince of Persia 3D」が登場している。2001年にUbosoftがシリーズのIPを取得して以来,3Dアクションとしていくつかの続編が制作されてきたが,2010年の「Prince of Persia: The Forgotten Sands」以来,久々の完全新作となる「プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠」は,2.5Dの横スクロールアクションに原点回帰した。シリーズ従来作とはつながりのない,独自の物語が展開するという。
公開されたトレイラーでは,オープニングのチュートリアルを兼ねたステージの模様や,冒頭のカットシーン,パルクールやポールを使ったジャンプ,ステージに用意されたさまざまなギミックなどが紹介されている。メトロイドヴァニアの要素を持ったスタイリッシュなアクションゲームとなった本作。トレイラーは日本語字幕にも対応しているので,ぜひ視聴してほしい。
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メトロイドヴァニア化した「プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠」をプレイ。ストーリーやゲームプレイの奥深さを聞けた開発者インタビューも
「Summer Game Fest 2023」にて,2024年1月18日のリリースがアナウンスされた「プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠」のアルファビルドをプレイする機会を得たので,そのレポートをお届けする。また,ゲームディレクターのノウニュル・ラディ氏にも,短時間ながら話を聞けたのであわせて掲載する。
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- ライター:奥谷海人
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