このゲームの読者の評価
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Wizardryシリーズ本流の現在までの最終作 80 - 投稿者:HPDX7200(男性/40代)
- 投稿日:2009/10/15
- 良い点
- ・Winシリーズ本流の現在までの最終作。そのブランド力に尽きる
・位置、距離の概念を取り入れた秀逸な戦闘システム
・ロードが極めて少なく快適にプレイできる
・広大で個性的な大陸を舞台を思う存分堪能できる
・やり込み派の好奇心を刺激する入手困難アイテム - 悪い点
- ・ゲーム難度はWizなだけあり高め。RPG初心者は苦労するだろう
・今となっては入手困難でコレクターアイテム化している - 総評
- Wizardryシリーズ本流の、悲しきかな現在までの最終作。Wiz6-7-8の3部作ストーリーの完結編です。Wiz8日本語対応版は旧作(Wizardry Collection収録のWiz7に限る)からキャラ転生も可能です。エンディング後にWizお決まりのクリアデータ保存が可能ですが、それが活かされる時が来ることを切に期待!
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 5 5 5 -
ウィザードリィシリーズの中で一番好きです 90 - 投稿者:もじま(男性/40代)
- 投稿日:2009/07/10
- 良い点
- 作りこまれた世界観、練られた戦闘システム、アイテムの豊富さ、適度な緊張感。
どれをとっても素晴らしい作品だと思います。
サウンドの出来も中々で、世界観に引き込まれていきます。
特に、戦闘システムの完成度の高さには目を見張るものがあります。
モンスターとの距離、多彩な戦闘オプションと魔法、そして方向による修正。
戦闘を終え、成長していくキャラクター達を見る喜びはまた格別です。
私がこのゲームに出会ったのは学生の頃ですが、未だにプレイしている数少ない作品の一つです。プレイ毎に違った姿を見られるのも、魅力の一つだと思います。
あまりお持ちの方の話を聞かないのが残念です。 - 悪い点
- サポート体勢は当時でも万全とは言えなかった気がします。
日本語版のパッチが出るまでは、バグが多発していました。
また、パッチを当てた事によるアイテム入手方法の違いは賛否両論でした。
日本国内でももっと宣伝しても良かったと思います。
埋もれるには余りに勿体無い作品ですので。 - 総評
- 進めば進むほど引き込まれる世界観。
完成度の高い戦闘システム。
自由度の高いシナリオ。
アイテムコレクターには堪らない、アイテムの豊富さ。
海外ゲームで私が『ハマった』ゲームの一つに数えられえる名作だと思います。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 4 5 5 -
今だからこそ改めて見直されるべき。 95 - 投稿者:Collins(男性/50代)
- 投稿日:2009/03/03
- 良い点
- 私は最高のRPGだと今もって確信しています。
このまま名が埋もれてしまうのは、あまりにももったいない!
WIZARDRY6・7・8の三部作を締めくくる、非常に完成度の高い
作品だと思います。
ゲームの良し悪しはやはりそのシステムとストーリーが全てだと思わせます。
自由度・難易度・バランスも申し分ありません。
BGM、サウンドに至っても素晴らしい仕上がりです。
- 悪い点
- 制作側の十分なアフターフォローが実現せずに
隠れた名作のようになってしまいました。
流通数も少ないようで、見直しの機会も失ってしまったようです。
再リリースがあるといいのでしょうが...。
唯一の難点として、レアアイテムの入手判定に
意見が分かれているようですが...。 - 総評
- もっと高評価を得るべきはずの作品です。
PCのパフォーマンスが向上した今こそ、改めて楽しんでいただきたい。
発売当時は、不具合の多さにゲーム楽しむ余地を奪われた方々も多かった用ですが
現在のPCの性能と非公式サイトに残されている修正パッチをあてがえば
問題なく存分に楽しめます。
- プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 5
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