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[TGS 2007#63]メイド・イン・タイのポップ&カジュアルなMMORPG「GiG Online」
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印刷2007/09/22 23:08

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[TGS 2007#63]メイド・イン・タイのポップ&カジュアルなMMORPG「GiG Online」

画像集#002のサムネイル/[TGS 2007#63]メイド・イン・タイのポップ&カジュアルなMMORPG「GiG Online」
 例年,出展各国の力の入れ具合によってブースにメリハリのある海外パビリオンのコーナーで,今年,比較的大きなブースを構えていたのが台湾とカナダ,そしてタイだった。この中のタイパビリオンで紹介してもらったのが,PC用のオンラインアクションRPG「GiG Online」である。

 GiG Onlineは横スクロールタイプのカジュアルなMMORPG。横スクロールで人気のあるMMORPGといえば「メイプルストーリー」が代表的だが,MFEC Public Company LimitedのKittipong Prucksa-aroon氏によれば,このGiG Onlineは,現在タイでも人気の高いメイプルストーリーを,かなり意識しつつ開発されているという。ぱっと見た感じもかなりメイプルチックだ。ちなみにタイトルの“GiG”とは“Get Into the Game”の略であるとのこと。


 GiG Onlineのキャラクターは2Dグラフィックスで描かれているが,背景世界は3Dグラフィックスを利用して作られている。基本的には横スクロールアクションであることに変わりなく,奥行き方向への移動はキャラクター数体分動ける程度である。また,3Dグラフィックスは性能の高いグラフィックスカードを要求するほどのものではないため,ノートPCなどの環境でもストレスなく遊べるとのことだ。

左:Kittipong Prucksa-aroon氏 右:Permbun Aimsupasit氏
画像集#001のサムネイル/[TGS 2007#63]メイド・イン・タイのポップ&カジュアルなMMORPG「GiG Online」
 本作を開発したAdvance Intelligence ModernityのPermbun Aimsupasit氏は,このゲームならではの特徴として,ゲーム内に時間や季節の変化があることを挙げていた。昼夜の違いは単に空の色が変わるといった程度ではなく,ゲーム世界もそれによって変化する。たとえば昼間はいろいろなショップが開いていて買い物ができるが,夜には閉まってしまう。逆に夜になると酒場がオープンして,そこの店員から昼間はもらえないクエストを請けられたりする。また夜には,昼間よりも強いモンスターがステージを徘徊するようになる。
 季節の違いもゲームプレイに影響し,例えば寒い冬になると,防寒用の装備品を身につけていないと少しずつヘルスが減っていってしまう。また天気の影響もあって……といった具合だ。

 用意されているクラス/職業は五5つ。Warrior,Adventurer,Magician,Ranger,Technicianだ。もちろんキャラクターの外見を変化させることにはこだわっており,装備アイテムを変更することで個性的な見た目のキャラクターを作成できる。基本的にはみんなでPvEを楽しむゲームであり,PvPの実装はまだ考えていないとのことだ。

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 聞けば現在タイで運営されているオンラインゲームは,韓国産のものばかりであるという。しかしここ数年はタイ国内にゲーム開発会社が興ってきており,そこで作られた作品の多くは,まさにこれからリリースされていく時期に差し掛かるらしい。GiG Onlineはそんな,タイオンラインゲーム業界最初期の作品の一つであるということだ。
 開発は現在社内でのαテストを行っているという状況。本国タイでは2008年3月のサービスインが予定されている。日本でのパブリッシャはまだ決まっておらず,探しているところだという。もし見つかれば,ポップでカジュアルなMMORPGの選択肢に,また一つ候補が加わることになるだろう。
  • 関連タイトル:

    GiG Online

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