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[E3 2010]「Assassin's Creed: Brotherhood」に初めて搭載されたマルチプレイを体験プレイ。ローマの街は,暗殺者でいっぱい
本作は,当初「3部作になる」とされていたシリーズの3作めにあたるが,Assassin's Creed IIの外伝的な位置づけとなっている。そのため,シングルプレイのゲームシステムなどに大きな変更はない。なんといっても,シリーズ初のマルチプレイが実装されたことが,本作最大のウリといえるだろう。
Brotherhoodは,E3のUbisoftブースではもちろんイチオシのタイトルであり,実際にマルチプレイを体験できるようになっていた。それでは,シングルプレイの内容から紹介しよう。
そんな折,緑が美しいAuditore邸をテンプル騎士団が急襲する。それも,剣を持って殴り込むなどという生やさしいものではなく,無数の大砲と攻城塔,そして大軍をそろえた本格的な攻撃だ。
これがシングルプレイの冒頭シーンになるが,戦争の迫力がものすごい。大砲が火を噴き,塔が崩れ落ちと,スペクタクルなシーンが続き,冒頭からプレイヤーの心をつかんでしまうだろう。
叔父を失い,家族を人質に取られたEzioは単身,からくも脱出に成功するが,今回見られたのはここまでで,その先はいずれまたである。
どうやら,彼は配下の暗殺者達を引き連れ,テンプル騎士団の本拠の一つがあるローマへ向かうらしい。おそらく,いつものように緻密に描き込まれた永遠の都ローマを,全力で走り抜けることになりそうだ。
そして注目のマルチプレイだが,その設定は「暗殺者同士の殺し合い」だ。ゲームモードの名前は“Wanted”で,プレイヤーには指示された相手をすみやかに暗殺することが求められる。ターゲットの顔など,基本的な情報が画面に表示されるほか,ざっくりとした方向や,接近の度合も分かるようになっている。
というわけで,さっそく指示された方角に歩き出すが,いきなり背後から走ってきた男にノドをかき切られてしまった。なるほど,どうやら別の暗殺者がこちらを狙っているようだ。
市内では,数多くのNPCがそれぞれのことをしており,誰が敵なのかよく分からない。ベンチに座っているあの大男かも知れないし,街角に立つ女もまた怪しい。
このような状況なので,プレイヤーは自然にこそこそと動くことになる。派手に行動すれば自分の正体がバレやすくなるので,物陰に隠れたり,屋根伝いに歩いたりし,追っ手の目を逃れたい。
もちろん,体験プレイに参加した人々は全員が初めてのプレイなので,最初こそ走り回って殺し合う姿が見られたものの,じきに静かになり,緊張感が高まっていった。
暗殺者は,群衆に紛れ込んで姿をくらます,おなじみの“ソーシャルステルス”のほか,その場にいる一般市民と一定時間,同じ姿になる,煙幕で敵を混乱させるといった特殊技能を備えている。
暗殺するだけでなく,別の暗殺者や警備兵に追われたとき,うまく逃げ切ることでもポイントが得られる仕組みだ。
自分が追われているときは,その旨が表示される。追われているあいだだけ開き,通過すると自動的に閉まる門があるので,それをうまく使ったり,これまでのようにわら束にダイブしたりして逃げ切りを図ろう。
こうして稼いだポイントでレベルを上げ,新たなアイテムなどをアンロックしていくことになるようだ。
短時間だったが,今回実際に遊んでみて,Brotherhoodのマルチプレイが,手に汗握る暗殺者同士の戦いのエッセンスを,しっかりと凝縮したものであることがよく分かった。
今のところ,Wanted以外に用意されているゲームモードは明らかにされていない。もし,同じくらいのクオリティのモードがほかにも用意されているならば,一人で遊ぶよりマルチプレイのほうが好きというゲーマーも注目の一作となりそうだ。
- 関連タイトル:
Assassin's Creed Brotherhood 日本語マニュアル付英語版
- 関連タイトル:
アサシン クリード ブラザーフッド
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