このゲームの読者の評価
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スマホSRPGの最高峰! 80 - 投稿者:helboy(男性/30代)
- 投稿日:2017/05/08
- 良い点
- ・オートバトルのAIのレベルが高いので低レベルダンジョンなら自動でクリアしてくれる。
・エクストラダンジョンは戦略的に動かないと勝てないのでやりがいがある。
・スキップチケットで時間がない時でも育成可能。
・無課金でもたっぷり遊べる。
・キャラの個性がしっかり分かれていて編成が楽しい。
・新ストーリー、新キャラがどんどん出てくる。
・ストーリーが重厚。 - 悪い点
- しいて言えばボリュームが凄いので他のゲームができない。
- 総評
- 考えるのが苦手でも最高レベルのダンジョン以外はオートバトルで楽しめるので、SRPG初心者からハードゲーマーまで楽しめる完成度。
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 4 5 -
ストラテジーゲームとしては上質!スマホゲームとしては手軽くはない 75 - 投稿者:カモノハシ(男性/30代)
- 投稿日:2017/01/19
- 良い点
- ・スマホゲームには珍しいストラテジー系のゲーム(例:FFT獅子戦争)
・ストーリーはそこそこ楽しめる
・ゲームエフェクトの質が高い(スキルの発動演出など)
・ユニットごとに役割が分かれており、パーティ編成が楽しめる
・ユニットの強化、進化素材はドロップ率は高くないが、比較的集めやすい
(バトルのオート機能、スキップ機能があるため)
・初心者ミッションがあり、始めるハードルはやや低い
・ステップアップガチャとなっており、定額さえ払えば欲しいユニットは手に入る
・最高レアリティのユニットでも魂の欠片を集めれば手に入る
(※魂の欠片×50でユニットを作ることができる)
・魂の欠片がハードクエストクリアで確定で手に入る(※1日3個まで)
・COOP(協力プレイ)がある
- 悪い点
- ・育成システムがやや複雑
(ユニットレベル、ジョブレベルと分かれている。両方上げないと強くならない)
・ジョブ解放をしないとユニットの真価発揮できない
(レベルの限界突破により、ジョブが解放される。大体1ユニットに3つ)
・イベント限定キャラの育成がイベント中のみしかできない
(イベントクエストでしか手に入らない素材がジョブレベル上げに必要。
魂の欠片もイベント中にしか手に入らない)
・ユニットによっては即戦力にならないものもある
(育成タイプが早熟、晩成に分かれている。要攻略wiki参照)
・プレイヤーレベルとユニットレベルの成長限界値が連動している
(プレイヤーレベル10の場合、ユニットレベルも10までしか上がらない)
・特定の武器を持たないと発動しないアビリティが存在する
(手に入れるためには超難易度のクエストをクリアするか、課金する必要あり) - 総評
- ストラテジーゲームとしては上質だと思います。
製作会社のgumiはファントムオブキルなど、他にもストラテジーゲームを配信しているので、そこで培われたノウハウが詰まってる作品だと思います。
ただし、手軽いゲームではありません。
ユニットの強さを引き出すには、ユニットのレベル上げ、ジョブレベル上げ、限界突破、ジョブ解放etc…やらなければいけない育成がたくさんあります。
バトルのオート機能やスキップ機能があるため、それ自体にはそこまで時間はかかりませんが、毎日やるのは根気がいります。
また、魂の欠片というシステムも一長一短あります。
集めればユニットが確実に手に入りますが、一方で限界突破する際にも必要であるため
ユニット一体を完成させるにも無課金ではかなり時間がかかります。
さらにクエストの難易度も全体的にやや高く、じっくり腰を据えてやるゲームといった印象を抱きました。
もしスムーズにプレイしたいならば、選べるユニットチケットを初期投資で購入し、早熟型の高レアリティユニットを選んで始めるといいと思います。(リセマラでも可)
私的な感想ですが、このクオリティのゲームを基本無料でやっていいのかというぐらいには良い出来のゲームです。
ストラテジー好きな方、育成好きな方は是非プレイしてみてください。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 3 4
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