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「Ghost of Tsushima」の全世界累計販売本数は973万本。発売2周年を記念して,これまでを振り返るデータ公開
鎌倉時代の日本という,国内作品でもあまり登場しない時代を背景に,蒙古襲来から生き延びた対馬の侍の復讐と戦いを描いた本作は,重厚な物語や見事なグラフィックスなどから大ヒットを記録したほか,さまざまなアワードにも輝いている。This weekend marks two years since the release of #GhostOfTsushima! We are blown away by all of the support since then and so grateful for all of you! Thank you to everyone who has played and shared this journey with us!
— Sucker Punch Productions Ghost of Tsushima (@SuckerPunchProd) July 15, 2022
Here are just some of the amazing stats since launch: pic.twitter.com/DMgzYGTih1
Sucker Punch Productionsが公開したデータによれば,2022年7月3日の段階で世界累計の販売本数は973万本に達したとのこと。これには,PS5版の「Ghost of Tsushima Director's Cut」と「Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚」も含まれるが,ほぼ単一のプラットフォーム向けタイトルとしては驚くべき数字かもしれない。
さらに,この2年間のうちにフォトモードで撮影された写真は7800万枚,撫でられたキツネは7510万8000匹,「冥人奇譚」の出撃回数は9140万回,一騎討ちの回数は9億9850万回,1対1の決闘の回数は5億4080万回,馬上での時間は6437年で,温泉を訪れた回数は9476万回だったとのことだ。
「Ghost of Tsushima」公式サイト
ご存じのようにこのインフォグラフィックス,項目は多少異なるものの,発売10日後と1年後にも発表されており,個人的には,撫でられた狐の数の上昇率が,さすが人気投票ナンバー1(関連記事)だと思う。気になる人は,数字を比べてみるのも面白そうだ。
『Ghost of Tsushima』発売から10日間の、プレイヤーの皆さんの活動データをまとめました。
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) August 3, 2020
冥人に腰を抜かした敵の数は…世界累計でなんと1.39億人!
公式サイトはこちら⇒https://t.co/XnKSdEMACc#ゴーストオブツシマ #GhostofTsushima pic.twitter.com/RIeVcpeEnS
本日で発売1周年を迎える『Ghost of Tsushima』
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) July 17, 2021
プレイヤーの皆さんの、この1年間の活動データをまとめました。
撫でられた狐の数…世界累計で5,563万匹!#ゴーストオブツシマ #GhostofTsushima pic.twitter.com/QM2XOF8ro2
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(C)2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.
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Developed by Sucker Punch Productions LLC. The Sucker Punch Logo is a registered trademark or trademark of Sucker Punch Productions LLC.
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