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「野狗子: Slitterhead」に関するQ&Aセッション動画(前編)公開。外山圭一郎氏らBokeh Game Studioの3人がさまざまな質問に答える
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印刷2022/02/25 22:00

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「野狗子: Slitterhead」に関するQ&Aセッション動画(前編)公開。外山圭一郎氏らBokeh Game Studioの3人がさまざまな質問に答える

 Bokeh Game Studioは本日(2022年2月25日),開発中の新作アクションアドベンチャーゲーム「野狗子: Slitterhead」(以下,野狗子)に関するQ&Aセッション動画の前編「Q&A Session with Bokeh Game Studio Founders: Part One」を公開した。


 今回の映像は,国内外からTwitterなどで募集した質問に, Bokeh Game Studioの中心メンバーであるクリエイティブディレクター・外山圭一郎氏,プロデューサー・佐藤一信氏,ゲームディレクター・大倉純也氏の3人が答えていくというもの。「新作制作でインスピレーションを受けたものは?」「ホラーとアクションのバランスはどのように取っているのか?」「ゲームの規模はどのくらいか?」「大手パブリッシャーからインディーズで働く違いは?」など,ゲーム内容から制作環境に関するものまで,質問はさまざまだ。
 前述のとおり,今回の動画は前編。後編(Part Two)は3月4日に公開予定であるという。

 なお4Gamerは2月24日に,野狗子について外山氏と音楽担当・山岡 晃氏関連記事)に話を聞いたインタビューを掲載している。こちらもぜひ合わせてチェックしてほしい。

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 Bokeh Game Studioが開発中の「野狗子: Slitterhead」とは,果たしてどんなゲームなのか。同作クリエイターの外山圭一郎氏と,音楽を担当する作曲家の山岡 晃氏に話を聞いた。インパクトのあるタイトル名とトレイラーで話題となった同スタジオのデビュー作は,どういった経緯で誕生し,どんな思いで制作されているのかをお伝えしよう。

[2022/02/24 00:00]

※以下,画像は動画をキャプチャしたもの

左から佐藤一信氏,外山圭一郎氏,大倉純也氏
画像集#002のサムネイル/「野狗子: Slitterhead」に関するQ&Aセッション動画(前編)公開。外山圭一郎氏らBokeh Game Studioの3人がさまざまな質問に答える

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Bokeh Game Studio Webサイト

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    野狗子: Slitterhead

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