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増田雄介

このページの最終更新日:2017/04/12 12:00

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スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

 ガンホーがサービス中のスマホ向けRPG「セブンス・リバース」は,2017年4月11日にTVアニメ「七つの大罪 聖戦の予兆」との大型コラボイベントを開始した。コラボ開催に伴い,これまでの本作の軌跡を振り返りつつ,コラボの経緯や今後のアップデート予定についてディレクターの廣瀬氏と,運営プランナーの遠藤氏に話を聞いた。

[2017/04/12 12:00]

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

 2017年4月13日に配信予定の「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」は,DMM.com POWERCHORD STUDIOとブラウニーズが贈るスマホ向けRPGだ。配信に先駆け,DMM.com POWERCHORD STUDIOの岡宮道生氏ブラウニーズの亀岡慎一氏に,本作の開発秘話を聞いた。

[2017/04/12 00:00]

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」が開催。オーケストラの演奏と作曲者・開発者のトークでシリーズを振り返ったステージをレポート

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」が開催。オーケストラの演奏と作曲者・開発者のトークでシリーズを振り返ったステージをレポート

 「聖剣伝説」シリーズのオーケストラコンサート「Music 4Gamer #1『聖剣伝説』25th Anniversary Concert supported by SQUARE ENIX」が2017年3月24日に開催された。シリーズの開発者や作曲者も登場したステージの模様をレポートしよう。

[2017/03/25 19:39]

【PR】「NEW ALIENWARE 13 OLED VR」×バイオハザード7×男色ディーノ。有機ELパネル搭載ノートPCはゲームに何をもたらすか,プロレスラーが考えてみた

【PR】「NEW ALIENWARE 13 OLED VR」×バイオハザード7×男色ディーノ。有機ELパネル搭載ノートPCはゲームに何をもたらすか,プロレスラーが考えてみた

 ゲーマー向けノートPCとして世界で唯一の有機ELパネル採用モデルとなる「ALIENWARE 13 OLED」だが,有機ELでゲームプレイの何が変わるのだろう? 4Gamerの連載でもお馴染み,プロレスラーの男色ディーノ選手が,「バイオハザード7」をプレイしながら,その魅力に迫る。

[2017/03/25 12:00]

「聖剣伝説」25周年コンサート開催目前! リハーサルのインプレッションと,伊藤賢治氏と菊田裕樹氏へのショートインタビュー。演奏曲目も先行公開

「聖剣伝説」25周年コンサート開催目前! リハーサルのインプレッションと,伊藤賢治氏と菊田裕樹氏へのショートインタビュー。演奏曲目も先行公開

 明日,スクウェア・エニックスの「聖剣伝説」シリーズ25周年を記念して4Gamerが贈る「Music 4Gamer #1『聖剣伝説』25th Anniversary Concert supported by SQUARE ENIX」が,渋谷・Bunkamura オーチャードホールにて開催される。本稿では,公演に先駆けて行われたリハーサルの模様,そして演奏曲目をお伝えしよう。

[2017/03/23 00:00]

【PR】PS Storeユーザー注目! ソニー銀行から「これぞPlayStationユーザーのためのカード!」と言えるPS Store特典付きデビットカードが爆誕

【PR】PS Storeユーザー注目! ソニー銀行から「これぞPlayStationユーザーのためのカード!」と言えるPS Store特典付きデビットカードが爆誕

 ソニー銀行より,PlayStationユーザーにうってつけのデビットカード「Sony Bank WALLET / “PlayStation”デザイン」が登場した。現在はPlayStation Storeとの連動特典やPlayStation VRのプレゼントといったお得なキャンペーンも実施中だ。このデビットカードを作ることのメリットを,じっくりと説明していこう。

[2017/03/04 12:00]

任天堂は今,何を“Switch”しようとしているのか。取締役常務執行役員の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞く

任天堂は今,何を“Switch”しようとしているのか。取締役常務執行役員の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞く

 Nintendo Switchが,ついに発売される。この新しいハードが,どのような経緯で生まれたのか,そしてプレイヤーにどのような体験をもたらすことになるのか。任天堂の取締役常務執行役員 企画制作本部長の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞いた。

[2017/03/03 00:00]

市場よりも熱意を信じる。世界3000万人のファンが待っていたスマホ向け3Dアクション「ゲットアンプド モバイル」の開発陣インタビュー

市場よりも熱意を信じる。世界3000万人のファンが待っていたスマホ向け3Dアクション「ゲットアンプド モバイル」の開発陣インタビュー

 サイバーステップが2017年内に配信する,スマホ向けアクションゲーム「ゲットアンプド モバイル」開発陣インタビューを掲載。2000年代前半からサービス提供が行われてきたPCオンラインゲーム「ゲットアンプド」シリーズが,いかなる考えをもってスマホ向けに最適化されるのか,その裏側を尋ねてきた。

[2017/02/24 12:00]

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは

 来る3月24日,渋谷のBunkamura オーチャードホールで4Gamerが開催する「Music 4Gamer #1『聖剣伝説』25th Anniversary Concert supported by SQUARE ENIX」に向けた,インタビュー第2弾をお届けしよう。今回はシリーズのキーマンである,石井浩一氏田中弘道氏小山田 将氏に話を聞いてきた。

[2017/02/18 00:00]

一新された世界観やUnreal Engine 4の採用など,「四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE」の新たな挑戦についてキーパーソンに聞いた

一新された世界観やUnreal Engine 4の採用など,「四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE」の新たな挑戦についてキーパーソンに聞いた

 コンパイルハートから,2017年2月9日に発売されるPS4用ソフト「四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE」。世界観の一新や,Unreal Engine 4の採用など,さまざまな挑戦が行われた本作について,同社の東風輪敬久氏水野尚子氏に話を聞かせてもらった。

[2017/02/04 00:00]

アトラスが「PROJECT Re FANTASY」で目指す“真なるファンタジーへの回帰”とは。プロデューサー 橋野 桂氏が新たなRPGへの挑戦について語る

アトラスが「PROJECT Re FANTASY」で目指す“真なるファンタジーへの回帰”とは。プロデューサー 橋野 桂氏が新たなRPGへの挑戦について語る

 2016年12月に発表された「PROJECT Re FANTASY」は,ペルソナシリーズでおなじみのクリエイター陣が集結した,アトラスの新プロジェクトだ。テーマとなる“真なる幻想世界(ファンタジー)への回帰”と“新たな王道”に込められた思いを,「スタジオ・ゼロ」のプロデューサー&ディレクター橋野 桂氏に聞いた。

[2017/02/03 17:00]

2017年1月下旬に体験版第2弾の配信が決定。「GOD WARS 〜時をこえて〜」はどのように遊びやすくなるのか,安田善巳氏に聞いた

2017年1月下旬に体験版第2弾の配信が決定。「GOD WARS 〜時をこえて〜」はどのように遊びやすくなるのか,安田善巳氏に聞いた

 角川ゲームスが2017年春に発売予定の「GOD WARS 〜時をこえて〜」。当初は2017年2月23日に予定されていた発売日が延期された理由,そして製品版ではどのような改善が行われるのかなど,気になるところを同社の代表取締役社長でありディレクターも務める安田善巳氏に聞いた。

[2016/12/28 01:15]

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」の開催に向け,作曲家の伊藤賢治氏,菊田裕樹氏,下村陽子氏に作曲当時のことを振り返ってもらった

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」の開催に向け,作曲家の伊藤賢治氏,菊田裕樹氏,下村陽子氏に作曲当時のことを振り返ってもらった

 4Gamerを運営するAetasは,2017年3月24日にオーケストラコンサート,「Music 4Gamer #1『聖剣伝説』25th Anniversary Concert supported by SQUARE ENIX」を開催する。今回,「聖剣伝説」シリーズの楽曲を手がけてきた伊藤賢治氏菊田裕樹氏下村陽子氏に作曲当時のことを振り返ってもらったので,その模様をお届けしよう。

[2016/12/28 00:00]

伝説のアドベンチャー「シルバー事件」HDリメイク版発売記念。須田剛一,大岡まさひ,宮本 崇の三氏に聞く同窓会インタビュー

伝説のアドベンチャー「シルバー事件」HDリメイク版発売記念。須田剛一,大岡まさひ,宮本 崇の三氏に聞く同窓会インタビュー

 1999年にPlayStationで発売された伝説のアドベンチャーゲーム「シルバー事件」。そのHDリメイク版の配信を記念して,ディレクター/シナリオを担当した須田剛一氏,裏シナリオを執筆した大岡まさひ氏,そしてキャラクターデザインを手がけた宮本 崇氏に話を聞かせてもらった。

[2016/11/12 00:00]

「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」の中国大陸での展開が発表。さらに本作のアニメ化も決定

「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」の中国大陸での展開が発表。さらに本作のアニメ化も決定

 角川ゲームスは本日,中国・北京で行われた発表会で,Alpha Gamesが「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」中国大陸での独占配信権を取得したことを発表した。さらに,本作のアニメ化も明らかになっている。Alpha GamesのCBOを務めるHolly氏へのインタビューと合わせて,発表会の模様をお伝えする。

[2016/10/14 20:53]

東京ゲームショウ2016コンパニオン写真集第2弾掲載! シルバーウィークに贈る美女画像297枚

東京ゲームショウ2016コンパニオン写真集第2弾掲載! シルバーウィークに贈る美女画像297枚

 お待たせした。東京ゲームショウ2016のコンパニオン写真集第2弾をお届けしたい。第1弾の掲載から少し時間が空いてしまったが,シルバーウィークの締めにじっくりご堪能いただきたい。当然のことながら,「ZIPでくれ」対応で,写真の一括ダウンロードも可能だ。

[2016/09/24 00:00]

[TGS 2016]SIEJAプレジデント・盛田 厚氏の合同インタビュー。国内市場におけるPlayStationの展開はどうなっていくのか

[TGS 2016]SIEJAプレジデント・盛田 厚氏の合同インタビュー。国内市場におけるPlayStationの展開はどうなっていくのか

 2016年9月15日〜18日まで開催されていた東京ゲームショウ2016の会期中,ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアのプレジデント盛田 厚氏に合同インタビューという形で,国内市場におけるPlayStationの展開の話を聞くことができたので,その内容をお伝えしよう。

[2016/09/21 21:04]

[TGS 2016]WargamingのCEOに聞く,「ハイスクール・フリート」とのコラボや「終末のイゼッタ」制作サポートなどの理由

[TGS 2016]WargamingのCEOに聞く,「ハイスクール・フリート」とのコラボや「終末のイゼッタ」制作サポートなどの理由

 ウォーゲーミングジャパンが東京ゲームショウで新発表するのはもはや恒例だが,ことしは,さまざまなコラボがメインだった。同社のCEOを務めるビクター・キスリー氏と,e-Sports関連をまとめるモハメッド・ファダル氏にいろいろと話を聞いたので,お伝えしたい。

[2016/09/21 19:03]

[TGS 2016]アメリカ,中国,欧州,東南アジア,そして日本のゲーム市場はどうなっていくのか。「グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット 2016」聴講レポート

[TGS 2016]アメリカ,中国,欧州,東南アジア,そして日本のゲーム市場はどうなっていくのか。「グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット 2016」聴講レポート

 2016年9月16日,東京ゲームショウ 2016にて,「グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット 2016」が開催され,「グローバル・ゲーム市場の行方」をテーマに,世界のゲーム企業のトップがパネルディスカッション形式でゲーム市場のトレンドについて話し合った

[2016/09/20 15:24]

[TGS 2016]「PS4 ProはPS VRでさらに高品質な体験をしたい人にもオススメ」。10月13日の発売が迫るPS VRについて吉田修平氏に合同インタビュー

[TGS 2016]「PS4 ProはPS VRでさらに高品質な体験をしたい人にもオススメ」。10月13日の発売が迫るPS VRについて吉田修平氏に合同インタビュー

 東京ゲームショウ2016の初日である2016年9月15日,ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデントである吉田修平氏への合同インタビューが行われた。10月13日の発売が迫るPlayStation VRの話題を中心に回答してもらったので,その様子をお伝えしよう。

[2016/09/18 16:06]

[TGS 2016]梅原大吾選手が語る,格闘ゲーム実況配信のこれまでと,これから

[TGS 2016]梅原大吾選手が語る,格闘ゲーム実況配信のこれまでと,これから

 格闘ゲーム関係でギネス記録2つを樹立し,TGSの会場でもその認定式が行われた梅原大吾選手。Twitchのグローバル・アンバサダーに就任した梅原選手とTwitchのCOOであるKevin Lin氏に,格闘ゲーム配信のこれまでとこれから,そして格闘ゲームそのものが持つポテンシャルについて聞いてみた。

[2016/09/17 17:57]

[TGS 2016]コンパニオン写真集第1弾掲載! TGSを彩る美女を堪能あれ。もちろん「ZIPでくれ」にも対応

[TGS 2016]コンパニオン写真集第1弾掲載! TGSを彩る美女を堪能あれ。もちろん「ZIPでくれ」にも対応

 お待たせした。2016年9月15日から開催されている「東京ゲームショウ2016」は日本国内最大のゲームショウであり,幕張メッセの11ホールを使って,国内外から数多くのゲームメーカーなどによる出展が行われている。それを彩るのが各ブースのコンパニオンさんたちである。ということで,恒例のコンパニオン写真集をお届けしたい。

[2016/09/17 17:40]

[TGS 2016]大河原邦男氏や「戦場のヴァルキュリア」とのコラボが発表された「World of Tanks Blitz」の今後について,ジェネラルマネージャーに話を聞いた

[TGS 2016]大河原邦男氏や「戦場のヴァルキュリア」とのコラボが発表された「World of Tanks Blitz」の今後について,ジェネラルマネージャーに話を聞いた

 オンライン戦車アクション「World of Tanks Blitz」大河原邦男氏やセガゲームスの「戦場のヴァルキュリア」とのコラボが発表されて我々を驚かせたが,その仕掛人であるアジアパシフィックジェネラルマネージャー,オザン・コチョール氏に,同作の現在と未来を聞いた。

[2016/09/17 16:03]

[TGS 2016]「ラグナストライクエンジェルズ」の配信日が2016年11月17日に決定。DMMの新情報発表ステージをレポート

[TGS 2016]「ラグナストライクエンジェルズ」の配信日が2016年11月17日に決定。DMMの新情報発表ステージをレポート

 2016年9月17日,DMM.comは,TGS 2016のDMM GAMES内ステージで行ったイベントにて,リリースが延期されていたアクションゲーム「ラグナストライクエンジェルズ」の配信開始日が,2016年11月17日になると発表した。延期のお詫びとして,ゲーム中で手に入るお金が増えるアクセサリを全員にプレゼントすることも公表されている。

[2016/09/17 15:37]

[TGS 2016]コラボだけじゃないんです。2年めに突入した「World of Warships」の今後について,新情報満載でお届け

[TGS 2016]コラボだけじゃないんです。2年めに突入した「World of Warships」の今後について,新情報満載でお届け

 アニメ「ハイスクール・フリート」とのコラボが発表された「World of Warships」だが,ウォーゲーミングジャパンにさらに詳しい話を聞く機会を得たので,お届けしよう。日本の新規駆逐艦の情報やハイフリコラボ第1弾の内容,さらにシステム改良やクランサポートまで,さまざまな展開が用意されているようだ。

[2016/09/17 01:56]

[TGS 2016]記念講演「未来へ引き継ぐCESA設立の思い 〜CESA 20年の歩みと将来〜」聴講レポート。5人の重鎮が語ったCESAのこれまでと今後の展望とは

[TGS 2016]記念講演「未来へ引き継ぐCESA設立の思い 〜CESA 20年の歩みと将来〜」聴講レポート。5人の重鎮が語ったCESAのこれまでと今後の展望とは

 東京ゲームショウの主催者であるCESAの設立から,2016年で20年を迎える。それを記念した講演「未来へ引き継ぐCESA設立の思い 〜CESA 20年の歩みと将来〜」が,東京ゲームショウ2016の初日となる9月15日に行われた。

[2016/09/16 02:46]

[TGS 2016]角川ゲームス,「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」の海外展開を発表。台湾,香港,マカオでの配信が決定

[TGS 2016]角川ゲームス,「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」の海外展開を発表。台湾,香港,マカオでの配信が決定

 角川ゲームスは本日(2016年9月15日),東京ゲームショウ2016の同社ブースにて行われた全体プレゼンテーションステージで,新作スマホゲーム「STARLY GIRLS -Episode Starsia-」台湾,香港,マカオでの配信が決定したことを発表した。

[2016/09/15 12:50]

「デモンゲイズ2」セクシーな歌姫デモンに扮した夢アド・京佳さんが編集部で“革命”を起こすためにやって来ました!

「デモンゲイズ2」セクシーな歌姫デモンに扮した夢アド・京佳さんが編集部で“革命”を起こすためにやって来ました!

 角川ゲームスから2016年9月29日に発売予定のPS Vita用ソフト「デモンゲイズ2」。本作に登場するセクシーな歌姫デモン・センタウルに扮した「夢みるアドレセンス」の京佳さんが,デモンを演じた声優と制作スタッフと共に編集部を訪問してくれた。

[2016/09/06 18:00]

VR ZONE「アーガイルシフト」はいかにして生まれたのか。原田勝弘氏や荒牧伸志監督らにまったく新しいVRアクティビティの開発過程を語ってもらった

VR ZONE「アーガイルシフト」はいかにして生まれたのか。原田勝弘氏や荒牧伸志監督らにまったく新しいVRアクティビティの開発過程を語ってもらった

 東京・お台場の「VR ZONE Project i Can」では,さまざまなVRアクティビティが楽しめる。なかでもロボットアニメの世界でパイロットになりきれる「アーガイルシフト」はゲーマーからの注目度がとくに高いコンテンツだ。このまったく新しいVRアクティビティは,どのようにして誕生したのだろうか。

[2016/09/03 00:00]

内田明理氏は,「AR performers」でどんな世界を実現するつもりなのか。その意図を聞く

内田明理氏は,「AR performers」でどんな世界を実現するつもりなのか。その意図を聞く

 我々のお義父さんとして親しまれてきた内田明理氏が,ユークスに移籍して立ち上げた新プロジェクト,「AR performers」。内田氏は何を思い,何を狙ってこの企画を立ち上げ,遂行しているのだろうか。企画の成り立ちから今後の展望まで,じっくり聞いてみた。

[2016/08/13 00:00]

「フィリスのアトリエ」参加アーティストインタビュー。霜月はるか氏,なるけみちこ氏,阿部隆大氏が考える「アトリエ」らしさとは。新曲2曲の先行試聴も!

「フィリスのアトリエ」参加アーティストインタビュー。霜月はるか氏,なるけみちこ氏,阿部隆大氏が考える「アトリエ」らしさとは。新曲2曲の先行試聴も!

 錬金術再生RPG「フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜」の多彩な参加アーティストの中から,霜月はるか氏,なるけみちこ氏,阿部隆大氏,そして「フィリスのアトリエ」プロデューサー 岡村佳人氏を招いて,「アトリエ」シリーズの音楽についてたっぷり語ってもらった。先行試聴も用意しているので,ぜひチェックしてほしい。

[2016/07/27 00:00]

7周年を迎える「ブラウザ三国志」で大型アップデート実施。武将の性能に大きな変化をもたらす新機能「副将」について開発チームに聞いた

7周年を迎える「ブラウザ三国志」で大型アップデート実施。武将の性能に大きな変化をもたらす新機能「副将」について開発チームに聞いた

 明日,サービス開始から7周年を迎える,マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」。これを記念して行われる大型アップデートでは,武将カード育成の新要素「副将」が実装される。今回4Gamerでは,ブラ三のプロデューサーを務めるマーベラスの五味一郎氏と,ディレクターの勝木洋輔氏に,副将の概要と狙い,そして7周年を迎えての意気込みなどを聞いてみた。

[2016/07/14 17:00]

PlayStation 4,PlayStation VR,そしてPlayStation Vitaを,この先どのように展開していくのか。ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの盛田 厚プレジデントに聞く

PlayStation 4,PlayStation VR,そしてPlayStation Vitaを,この先どのように展開していくのか。ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの盛田 厚プレジデントに聞く

 全世界におけるPlayStation 4の実販売台数が4000万台を突破するなど,圧倒的な強さを見せるソニー・インタラクティブエンタテインメント。今秋にもPlayStation VRの発売を控える同社は,日本市場にどのような形で取り組んでいくのか。SIEJAの盛田 厚プレジデントに聞いた。

[2016/07/04 10:00]

男は女で強くなるのか? 「UPPERS」のモテモテ応援団長を務める鈴木 拓さんが,体を張って試してくれた

男は女で強くなるのか? 「UPPERS」のモテモテ応援団長を務める鈴木 拓さんが,体を張って試してくれた

 ドランクドラゴンの鈴木 拓さんが,2016年7月14日にマーベラスより発売されるPlayStation Vita用ソフト「UPPERS」の,「モテモテ応援団長」に就任した。今回,UPPERSのコンセプトである「モテモテ×サイキョー」理論の真偽を実証するべく,鈴木さんが4Gamer編集部にやって来たので,その模様をお届けする。

[2016/06/23 15:00]

なぜ打越鋼太郎氏は,「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」で“運命の理不尽さ”を描いたのか。その背景と意図に迫る

なぜ打越鋼太郎氏は,「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」で“運命の理不尽さ”を描いたのか。その背景と意図に迫る

 スパイク・チュンソフトが2016年6月30日に発売を予定している,「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」(PC / PlayStation Vita / ニンテンドー3DS)。4Gamerでは今回,この作品のディレクションとシナリオを担当した打越鋼太郎氏を取材。ネタバレを避け,打越氏が作品に込めたテーマや意気込みを中心に聞いた。

[2016/06/16 00:00]

アクワイアの本格アクションRPG「AKIBA’S BEAT」(アキバズビート)は“妄想”がテーマ。その真意を最重要人物である高野康太氏に聞く

アクワイアの本格アクションRPG「AKIBA’S BEAT」(アキバズビート)は“妄想”がテーマ。その真意を最重要人物である高野康太氏に聞く

 アクワイアが2016年秋に発売を予定しているアクションRPG「AKIBA’S BEAT」。発表されたばかりということで全容は明らかにされていないものの,「アクワイア初の本格アクションRPG」として,気になる点は尽きない。そこで今回,「AKIBA’S BEAT」の仕掛け人であり,最重要人物と言える高野康太氏にインタビューを実施した。

[2016/06/13 00:00]

ついに発売される「Mighty No. 9」。稲船敬二氏に,ゲームの内容や開発秘話,そして今後のプランなどについて聞いてきた

ついに発売される「Mighty No. 9」。稲船敬二氏に,ゲームの内容や開発秘話,そして今後のプランなどについて聞いてきた

 2013年10月にクラウドファンディング(Kickstarter)の成功によって,comcept×インティ・クリエイツによる開発がスタートした横スクロールアクションゲーム「Mighty No. 9」が,いよいよ2016年6月21日に発売となる。今回はcomceptの稲船敬二氏に,発売直前の心境や開発秘話などを聞くことができたので,その内容をお届けしよう。

[2016/06/11 00:00]

学園ジュブナイルRPG「Caligula -カリギュラ-」の山中ディレクターに聞く。独特な世界観やシステム,リリース前にばらまかれた謎に込められた思想とは

学園ジュブナイルRPG「Caligula -カリギュラ-」の山中ディレクターに聞く。独特な世界観やシステム,リリース前にばらまかれた謎に込められた思想とは

 フリューが2016年6月23日に発売予定のPS Vita用ソフト「Caligula -カリギュラ-」。「してはいけないことほどしたくなる」という「カリギュラ効果」をモチーフとした本作では,“アイドル殺し”や“他人の秘密に踏み込む”といった,さまざまなタブーが描かれる。今回はディレクターを務める山中拓也氏に,本作の特徴や魅力を語ってもらった。

[2016/06/11 00:00]

コスプレ衣装とキャラクターアパレルを展開する「コスパ」のルーツとは。新しい市場を開拓してきた“歩み”と“戦略”を聞いた

コスプレ衣装とキャラクターアパレルを展開する「コスパ」のルーツとは。新しい市場を開拓してきた“歩み”と“戦略”を聞いた

 アニメやゲームに関するキャラクタービジネスを展開している「コスパ」。ゲームイベントへの出展にも積極的で,ゲーマーにとって縁深いメーカーとして知られているが,その設立は1995年というから歴史は長い。新たな市場を開拓してきた20年以上に及ぶ“歩み”とは,一体どのようなものだったのだろうか

[2016/05/26 00:00]

リメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」のサウンドはこうして作られた。伊藤賢治氏と小山田プロデューサー,サウンド制作チームに聞くこだわりの理由

リメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」のサウンドはこうして作られた。伊藤賢治氏と小山田プロデューサー,サウンド制作チームに聞くこだわりの理由

 リメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」(PlayStation Vita / iOS / Android)のオリジナルサウンドトラックが,2016年3月30日に発売される。そこで今回,作曲を担当した伊藤賢治氏とリメイク版でプロデューサーを務めた小山田 将氏へのインタビューと,伊藤氏をはじめサウンドアレンジを手がけたチームによる対談をお届けする。

[2016/03/26 00:00]

歴代「サガ」作品を彩った魂の楽曲が,フルオーケストラアルバム「サガオケ!」として再誕。監修を務めた作曲家・伊藤賢治氏に収録裏話などを聞く

歴代「サガ」作品を彩った魂の楽曲が,フルオーケストラアルバム「サガオケ!」として再誕。監修を務めた作曲家・伊藤賢治氏に収録裏話などを聞く

 スクウェア・エニックスは3月23日に,「サガ」シリーズのアレンジ楽曲をフルオーケストラ演奏で楽しめるCDアルバム,「サガオケ! The Orchestral SaGa -Legend of Music-」を発売する。4Gamerでは今回,このアルバムで監修を務めている伊藤賢治氏に,聴きどころや収録時のエピソードなどを聞いてきた。

[2016/03/19 00:00]

なぜ,発売延期を決断したのか? “爆乳P”が「UPPERS」に込めた熱い思いを赤裸々に語ってくれた

なぜ,発売延期を決断したのか? “爆乳P”が「UPPERS」に込めた熱い思いを赤裸々に語ってくれた

 先日,発売延期が発表されたマーベラスのPlayStation Vita用アクションゲーム,「UPPERS」。発売延期の理由として,高木謙一郎プロデューサー自らが「予約数の伸び悩み」をあげたことで話題を呼んだ本作だが,その真意はどこにあるのだろうか。4Gamerでは今回,それを確かめるべく高木氏を直撃した。

[2016/03/19 00:00]

Steamに続々投入される国産STG。その背景や各種ゲーム市場への展望をケイブやグレフ,デジカなど7社に聞いた

Steamに続々投入される国産STG。その背景や各種ゲーム市場への展望をケイブやグレフ,デジカなど7社に聞いた

 2015年半ばからSteamに国産シューティングゲームが続々と投入されており,昨年末には秋葉原で“Steamで提供されるSTGのイベント”であるトランジションが開催されている。昨今,なぜ各社が一斉にSteamへ参入しているのか,その理由や今後の展望などを7社9名の関係者に聞いてみた。

[2016/03/12 00:00]

「シャリーのアトリエ Plus」発売記念インタビュー。ついに完結する「黄昏」シリーズのアレコレについて岡村佳人ディレクターにズバリ聞いてみた

「シャリーのアトリエ Plus」発売記念インタビュー。ついに完結する「黄昏」シリーズのアレコレについて岡村佳人ディレクターにズバリ聞いてみた

 コーエーテクモゲームスから,PS Vita用ソフト「シャリーのアトリエ Plus 〜黄昏の海の錬金術士〜」が本日発売される。「黄昏」シリーズの完結編となる本作の発売を記念して,4Gamerではディレクターを務める岡村佳人氏に,シリーズ全体を振り返りつつ,開発の経緯や世界観の設定,開発の裏話などをたっぷりと語ってもらった。

[2016/03/03 00:00]

温かみのある調べが中野サンプラザを包み込んだ。伊藤賢治氏プロデュースによる「聖剣伝説」ライブをレポート

温かみのある調べが中野サンプラザを包み込んだ。伊藤賢治氏プロデュースによる「聖剣伝説」ライブをレポート

 去る1月30日,東京の中野サンプラザにてライブイベント「SQUARE ENIX Presents 聖剣伝説LIVE 〜Echoes of Mana〜 Produced by Kenji Ito」が開催された。「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」の楽曲を,作曲者である伊藤賢治氏自らがアレンジ&バンド演奏したこのライブの模様をレポートしていこう。

[2016/02/20 00:00]

アニメ版「ディバゲ」における少年Kの役割とは? アクワイアの高野康太氏,マーベラスの小浜 匠氏,ガンホーのミスター☆ディバイン氏に制作の裏話を聞いた

アニメ版「ディバゲ」における少年Kの役割とは? アクワイアの高野康太氏,マーベラスの小浜 匠氏,ガンホーのミスター☆ディバイン氏に制作の裏話を聞いた

 現在放映中のテレビアニメ「ディバインゲート」は,ガンホーがサービス中の同名スマホアプリを原作とした作品だ。今回は,アニメ版のプロデューサー小浜 匠氏,原作ゲームのクリエイティブディレクター高野康太氏,プロモーション活動を一手に担う“四次元広報”のミスター☆ディバイン氏に,アニメ制作の裏話をたっぷりと語ってもらった。

[2016/01/21 21:45]

ZUNTATA土屋昇平氏にインタビュー。2月24日に発売となる「ZUNTATA RARE SELECTION」新盤に関して,制作意図や作曲スタイルなどを聞いた

ZUNTATA土屋昇平氏にインタビュー。2月24日に発売となる「ZUNTATA RARE SELECTION」新盤に関して,制作意図や作曲スタイルなどを聞いた

 タイトーのZUNTATA RECORDSより,土屋昇平氏のソロアルバム「ZUNTATA RARE SELECTION "SHOHEI TSUCHIYA" WORKS」が2016年2月24日に発売される。実に16年ぶりとなる「ZUNTATA RARE SELECTION」新盤はどのような内容になっているのか,土屋氏本人に詳細をうかがってきた。

[2016/01/09 00:00]

きめ細かな気遣いで新たな体験を生み出す。「リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出」クリエイターインタビュー

きめ細かな気遣いで新たな体験を生み出す。「リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出」クリエイターインタビュー

 任天堂とリアル脱出ゲームのSCRAPによって生み出された,「リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出」。本作は,即席のパーティを組んで3DS本体に仕掛けられた謎に挑むという前例のない作品だ。そんな本作がどのようにして生まれたのか。プロデューサーである任天堂の山上仁志氏と,SCRAPの加藤隆生氏に聞いた。

[2015/12/29 12:10]

App Annie カントリーディレクターの滝澤琢人氏に聞く,2015年のゲームアプリ市場と2016年のトレンドとは

App Annie カントリーディレクターの滝澤琢人氏に聞く,2015年のゲームアプリ市場と2016年のトレンドとは

 数え切れないほどのゲームアプリがリリースされた2015年も,あと残りわずか。今年のアプリトレンドを振り返るため,今回はアプリのデータプラットフォームとして業界随一と言われるApp Annieに取材を実施。カントリーディレクターの滝澤琢人氏に,今年一年の振り返りと,来年のトレンド予測について,話を聞いてきた。いろいろと興味深い話を聞くことができたので,興味のある人は,ぜひ本稿に目を通してほしい。

[2015/12/29 02:43]

前を向いて試行錯誤する。角川ゲームス 安田善巳社長が語る2016年の展望,そしてリリース予定の3タイトルに込められた挑戦とは

前を向いて試行錯誤する。角川ゲームス 安田善巳社長が語る2016年の展望,そしてリリース予定の3タイトルに込められた挑戦とは

 2015年11月10日に開催したメディア向け発表会で,「GOD WARS 〜時をこえて〜」「√Letter ルートレター」「デモンゲイズ2」を発表した角川ゲームス。これら3タイトルの発売が予定される2016年は,同社にとって大きな勝負の年であると言える。そこで4Gamerでは,同社の代表取締役社長である安田善巳氏に,2016年の展望について話を聞かせてもらった。

[2015/12/29 00:15]
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