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Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年5月14日〜5月20日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 学園アイドルマスター | 104% | 314% |
| 2 | 11 | モンスターストライク | 41% | 140% |
| 3 | 3 | 崩壊:スターレイル | -18% | 22% |
| 4 | 1 | ラストウォー:サバイバル | -4% | -40% |
| 5 | 4 | ホワイトアウト・サバイバル | -6% | -6% |
| 6 | 58 | 信長の野望 真戦 | -16% | 537% |
| 7 | 2 | eFootball | 26% | -41% |
| 8 | 5 | 勝利の女神:NIKKE | -30% | -23% |
| 9 | 12 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -4% | -5% |
| 10 | 47 | 原神 | -1% | 201% |
| 11 | 15 | ロイヤルマッチ | -9% | -7% |
| 12 | 16 | NTE: Neverness to Everness | -27% | -4% |
| 13 | 23 | にゃんこ大戦争 | -10% | 17% |
| 14 | 17 | パズル&サバイバル | 4% | -10% |
| 15 | 7 | Fate/Grand Order | -15% | -30% |
| 16 | 29 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | 23% | 39% |
| 17 | 27 | プロ野球スピリッツA | 0% | 30% |
| 18 | 25 | キングショット | -13% | 16% |
| 19 | 13 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ | -33% | -24% |
| 20 | 14 | 荒野行動 | -8% | -24% |
| 21 | 20 | トゥーンブラスト | 6% | -9% |
| 22 | 22 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -22% | -1% |
| 23 | 40 | ドラゴンクエストウォーク | -5% | 80% |
| 24 | 9 | ONE PIECE トレジャークルーズ | 11% | -40% |
| 25 | 10 | ウマ娘 プリティーダービー | -11% | -42% |
| 26 | 21 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | -14% | -12% |
| 27 | 41 | あんさんぶるスターズ!!Music | 1% | 57% |
| 28 | 26 | 鳴潮 | -32% | -2% |
| 29 | 30 | Pokémon GO | -6% | 3% |
| 30 | 24 | LINE:ディズニー ツムツム | -8% | -16% |
| 31 | 6 | パズル&ドラゴンズ | -13% | -56% |
| 32 | 31 | ガーデンスケイプ | -10% | -1% |
| 33 | 33 | LINE ポコポコ | -24% | 5% |
| 34 | 37 | Last Z: Survival Shooter | -19% | 11% |
| 35 | 34 | メメントモリ | -11% | 1% |
| 36 | 8 | ブロスタ | 0% | -60% |
| 37 | 35 | タウンシップ | -5% | -6% |
| 38 | 38 | Disney Solitaire | 51% | -9% |
| 39 | 43 | プロジェクトセカイ | 4% | 16% |
| 40 | 42 | ホームスケイプ | -15% | 4% |
| 41 | 39 | グルメ・ジャーニー | -5% | -7% |
| 42 | 76 | Identity V | -6% | 138% |
| 43 | 44 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | 5% | 10% |
| 44 | 75 | セルサバイバー | 3% | 128% |
| 45 | 48 | Top Heroes | -30% | 17% |
| 46 | 51 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 4% | 25% |
| 47 | 45 | ロイヤルキングダム | -3% | 7% |
| 48 | 147 | グランブルーファンタジー | 208% | 358% |
| 49 | 36 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -17% | -30% |
| 50 | 57 | Pokémon Sleep | 5% | 33% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「学園アイドルマスター」(iOS / Android)だ。5月16日に2周年を迎え,新シナリオ「Hatsuboshi IDOL FESTIVAL」が追加された。前週比で収益を314%伸ばしている。
「信長の野望 真戦」(iOS / Android)では,S3シーズン「衆心成城」が5月16日に開幕した。真田昌幸や立花誾千代など8名の新武将が登場し,前週比527%の増収を達成している。
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「グランブルーファンタジー」(iOS / Android)は,アニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」とのコラボガチャを5月15日に開始した。新キャラクター「ロイ・マスタング」「オリヴィエ・ミラ・アームストロング」,新召喚石「アレックス・ルイ・アームストロング」の実装が,前週比358%の増収につながった。
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各国における1月〜3月の最大収益タイトル
今回は,Sensor Towerで確認できる112の国・地域について,各市場における1月〜3月の最大収益タイトルを紹介しよう。最大収益となった市場数が前期から変化したタイトルは,増減も併記している。
| 順位 | タイトル名 | 増減 | 国・地域 |
|---|---|---|---|
| 1 | コインマスター(19市場) | - | オーストリア,ブルガリア,クロアチア,キプロス,エストニア,フランス,ドイツ,ギリシャ,イスラエル,イタリア,ラトビア,リトアニア,ポーランド,ポルトガル,ルーマニア,スロベニア,スペイン,イギリス,ウルグアイ |
| 1 | Garena Free Fire(19市場) | +6 | アルゼンチン,ボリビア,コロンビア,コスタリカ,ドミニカ共和国,エクアドル,エルサルバドル,グアテマラ,インド,リビア,メキシコ,モザンビーク,ニカラグア,ナイジェリア,パナマ,パラグアイ,ペルー,スリランカ,ベトナム |
| 3 | eFootball(16市場) | -1 | ブルキナファソ,カンボジア,カメルーン,コンゴ,コートジボワール,ガーナ,ケニア,ラオス,マリ,モロッコ,セネガル,タンザニア,タイ,チュニジア,ウガンダ,ウズベキスタン |
| 4 | PUBG MOBILE(11市場) | +5 | アゼルバイジャン,バーレーン,エジプト,ジョージア,イラク,レバノン,オマーン,パキスタン,トルコ,ウクライナ,イエメン |
| 5 | キャンディークラッシュ(7市場) | +1 | デンマーク,フィンランド,アイルランド,オランダ,ノルウェー,スウェーデン,ジンバブエ |
| 6 | ラストウォー:サバイバル(6市場) | -2 | 香港,日本,クウェート,カタール,サウジアラビア,アラブ首長国連邦 |
| 6 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー(6市場) | +4 | アンゴラ,ベナン,ブラジル,セルビア,スロバキア,南アフリカ |
| 8 | ロイヤルマッチ(4市場) | -3 | カザフスタン,ルクセンブルク,ロシア,スイス |
| 8 | モバイル・レジェンド: Bang Bang(4市場) | +2 | バングラデシュ,ベラルーシ,マレーシア,フィリピン |
| 10 | MONOPOLY GO!(3市場) | - | ベルギー,カナダ,アメリカ |
| 11 | Roblox(2市場) | -7 | チリ,チェコ |
| 11 | Call of Duty: Mobile(2市場) | - | ベネズエラ,ザンビア |
| 11 | キングショット(2市場) | - | マルタ,シンガポール |
| 11 | Lightning Link Casino Slots(2市場) | +1 | オーストラリア,ニュージーランド |
| 15 | Jawaker(1市場) | -1 | ヨルダン |
| 15 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル(1市場) | -1 | マカオ |
| 15 | Honor of Kings(1市場) | - | 中国 |
| 15 | MapleStory:Idle RPG(1市場) | - | 韓国 |
| 15 | ブロスタ(1市場) | - | アルジェリア |
| 15 | 星城Online(1市場) | - | 台湾 |
| 15 | エボニー - 王の帰還(1市場) | +1 | ミャンマー |
| 15 | Higgs Games Island(1市場) | +1 | インドネシア |
| 15 | RallyAces Poker(1市場) | +1 | ハンガリー |
※データはSensor Towerから引用。緑字は前期から最大収益タイトルが変化した市場
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
最大収益となった市場数を最も伸ばしたのは「Garena Free Fire」だ。アルゼンチン,ボリビア,リビア,ナイジェリア,ペルー,ベトナムの6市場が加わり,19市場(1位タイ)で最大収益タイトルとなっている。
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「PUBG MOBILE」は,アゼルバイジャン,バーレーン,エジプト,イラク,レバノンの5市場が加わり,7位から4位まで順位を上げた。両タイトルの好調さからは,バトルロイヤルゲームの人気の高まりがうかがえる。
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