「東京ゲームショウ2024」特設サイト

9月26日から29日まで開催される「東京ゲームショウ2024」の情報を集約する「東京ゲームショウ2024 特設サイト」を用意しました。出展社数が昨年を上回っている,最大規模のTGSを総力をあげて取材し,最新タイトルの情報や業界動向など,幅広い記事を掲載します。

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TGS 2024 PICKUP

レスレリの世界を探索する新作ゲーム「紅の錬金術士と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ」発表。2025年に発売予定[TGS2024]

 コーエーテクモゲームスは本日(9月27日),新作「紅の錬金術士と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ」を2025年に発売すると発表した。レスレリの世界を舞台に,新主人公による新ストーリーが完全オフラインゲームとして展開されるようだ。

ブース出展情報

出展位置:8ホール(小間番号08-S04)

今年もフォトスポットを設置!

素敵な衣装を身にまとったコスプレイヤーを撮影しよう。サプライズ枠もあるかも?

4Gamerブースの詳細はこちら

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[インタビュー]3つの社長を兼務するペク氏が,スマイルゲートのゲームを強固なものに―――日本のお客さんが「スマイルゲート」という名前を聞いて「あぁあの会社ね」と分かるようなブランドを作りたい

[インタビュー]3つの社長を兼務するペク氏が,スマイルゲートのゲームを強固なものに―――日本のお客さんが「スマイルゲート」という名前を聞いて「あぁあの会社ね」と分かるようなブランドを作りたい

 今年の春に,急に日本だけサービスが中止になったMMORPG「LOST ARK」。あぁスマイルゲートはついに日本から撤退しちゃうのかなと思っていたら全然そんなことはなく,経験豊富な新社長を擁して日本法人が再稼働した。その新社長にちょっとだけ話を聞けたので,ここにお伝えしよう。

[2024/10/23 08:00]

「東京ゲームショウ2024」,公式番組の総視聴回数は1596万回以上,バーチャル会場の来場者数は11万7090人に

「東京ゲームショウ2024」,公式番組の総視聴回数は1596万回以上,バーチャル会場の来場者数は11万7090人に

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日(2024年10月22日),千葉県・幕張メッセで9月26日から9月29日まで開催された「東京ゲームショウ2024」における公式番組の視聴者数および,バーチャル会場「TOKYO GAME SHOW Digital World 2024」の来場者数を発表した。

[2024/10/22 16:46]

[インタビュー]「レンタヒーロー Z」は,全世界のあらゆる人が楽しめるゲームを目指す。蟻川とんぼ氏,Hiro師匠,光吉猛修氏が主題歌を提供

[インタビュー]「レンタヒーロー Z」は,全世界のあらゆる人が楽しめるゲームを目指す。蟻川とんぼ氏,Hiro師匠,光吉猛修氏が主題歌を提供

 2024年9月26日,LINE NEXTが2025年にリリース予定のスマホアプリ「レンタヒーロー Z」に関するメディア合同インタビューが行われた。生粋の「セガ派」であるLINE NEXTのハン・ギウン氏の熱意にほだされ,「レンタヒーロー」の制作メンバーである蟻川とんぼ氏Hiro師匠光吉猛修氏も協力している。

[2024/10/17 16:02]

音楽家が作る,音楽家のための音ゲー? 多彩なゲーム&アニメを手がける“AREA35”の由良浩明氏にインタビュー

音楽家が作る,音楽家のための音ゲー? 多彩なゲーム&アニメを手がける“AREA35”の由良浩明氏にインタビュー

 音楽家が作るリズムゲーム「フェリシティーズ・ドア」と,見る人が見れば分かるかもな新作「PROJECT STORMBREW」を発表した“AREA35”(など)の代表取締役である由良浩明氏に,東京ゲームショウ2024の会場でインタビューしてきた。

[2024/10/16 09:00]

[インタビュー]「Phantom Blade Zero」の社長が語る,中国でわざわざコンソールゲームを作るということ―――夢がある人なら,延々とモバイルゲームを開発したいだなんて思わないでしょう

[インタビュー]「Phantom Blade Zero」の社長が語る,中国でわざわざコンソールゲームを作るということ―――夢がある人なら,延々とモバイルゲームを開発したいだなんて思わないでしょう

 東京ゲームショウがまだ始まらない9月25日の夜,幕張のホテルにS-GAMEの社長がやってきた。「Phantom Blade Zero」を引っさげてやって来たわけだが,中国では「こだわりの開発者」として名高い人物だ。滅多にお目にかかれることはないので,これを機にいろいろ聞いてみよう。

[2024/10/15 08:00]

[インタビュー]「レンタヒーロー Z」での協業について,LINE NEXTのキムCSOとセガの内海社長が語る。セガファンの熱い思いがきっかけ

[インタビュー]「レンタヒーロー Z」での協業について,LINE NEXTのキムCSOとセガの内海社長が語る。セガファンの熱い思いがきっかけ

 2024年9月26日,LINE NEXTが2025年にリリース予定のスマホアプリ「レンタヒーロー Z」に関する合同インタビューが行われた。原作の「レンタヒーロー」は,セガが1991年に発売したメガドライブ用ソフトだ。今回は,LINE NEXT CSOのキム・ウソク氏と,セガ社長の内海州史氏が協業の経緯を語った。

[2024/10/11 18:00]

「ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者」はPS5 ProのPSSR採用で美しいグラフィックスを実現。Lead Project Producerの合同インタビューを掲載

「ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者」はPS5 ProのPSSR採用で美しいグラフィックスを実現。Lead Project Producerの合同インタビューを掲載

 TGS 2024で,BioWareのアクションRPG最新作「ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者」のLead Project ProducerであるScylla Costa氏の合同インタビューが実施された。Frostbite Engine最新版で描かれるファンタジー世界の美しい風景や,新たに開発されたコンバットシステム,ストーリーが気になる作品だ。

[2024/10/11 18:00]

[インタビュー]ペルソナらしさはそのままに新たなステージへ。アトラスとセガのキーパーソンが語る「ペルソナ5:The Phantom X」

[インタビュー]ペルソナらしさはそのままに新たなステージへ。アトラスとセガのキーパーソンが語る「ペルソナ5:The Phantom X」

 TGS 2024にて,「ペルソナ5:The Phantom X」アトラスセガのキーパーソン5名にインタビューを行った。アトラス,セガ,中国のPerfect Worldの3社が共同で手掛けるペルソナシリーズの新作は,どのような考えで開発・運営されるのだろうか。詳しく話を聞いてきた。

[2024/10/09 12:00]

[インタビュー]私が決めるのはゲームの根幹部分の“フレームワーク”で,中身はプロデューサー達が頑張ります―――開発費100億円でも,ユーザーテストが一番信頼できると語るNEXON Games

[インタビュー]私が決めるのはゲームの根幹部分の“フレームワーク”で,中身はプロデューサー達が頑張ります―――開発費100億円でも,ユーザーテストが一番信頼できると語るNEXON Games

 韓国を代表するゲーム開発会社であるNEXON Gamesの代表であるパク・ヨンヒョン氏は,「The First Descendant」をローンチして,ようやく肩の荷が1つおりたようで,こっそり東京ゲームショウを訪れていた。重要な会議の1時間前を無理矢理もらって,昨年11月のG-STARで(聞きたかったけど)聞けなかった話を聞いてみよう。

[2024/10/09 09:00]

TGS 2024のLevel Infiniteブースには累計1万7202名が来場。ハイライト動画も公開に

[2024/10/08 19:08]

[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く

[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く

 「勝利の女神:NIKKE」「Tower of Fantasy(幻塔)」などをリリースし,日本のゲーマーにもその名前が定着した感があるLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのだろうか。日本のパブリッシング責任者を務める徐 田甜氏に聞いた。

[2024/10/08 08:00]

[インタビュー]プリメのファンアートを描いてたら,赤井孝美氏に刺さった。「プリンセスメーカー Children of Revelation」

[インタビュー]プリメのファンアートを描いてたら,赤井孝美氏に刺さった。「プリンセスメーカー Children of Revelation」

 D-ZARDが,育成シミュレーションゲーム「プリンセスメーカー Children of Revelation」を,東京ゲームショウ2024に出展していた。韓国のゲームスタジオがなぜプリメを? しかもプリメQのカレンで? 会場で尋ねてみることに。

[2024/10/07 12:42]

学生たちのフレッシュな発想で,ほうきやおみくじ,鼻,食器がゲームに変わる。愛知工業大学ブースレポート[TGS2024]

学生たちのフレッシュな発想で,ほうきやおみくじ,鼻,食器がゲームに変わる。愛知工業大学ブースレポート[TGS2024]

 国内最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ2024」には,ゲームメーカーだけでなく学校が参加することもある。愛知工業大学ブースでは,会期中,学生チームが作った入力デバイスに工夫を凝らしたゲームが日替わりで21本(!)展示されていた。最終日である2024年9月29日の出展作品を紹介しよう。

[2024/10/04 17:42]

「Dune: Awakening」プロデューサーにインタビュー。「デューン 砂の惑星」をベースにしたMMORPGは,2025年初頭のローンチを目指して開発中[TGS2024]

「Dune: Awakening」プロデューサーにインタビュー。「デューン 砂の惑星」をベースにしたMMORPGは,2025年初頭のローンチを目指して開発中[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のLevel Infiniteのブースに出展されていた「Dune: Awakening」は,「デューン 砂の惑星」をベースとしたサバイバルMMORPGだ。2025年初頭のローンチを目指し,FuncomとNUKKLEARが共同で開発を進めている。そんな本作について,プロデューサーのNils Ryborg氏に話を聞いた。

[2024/10/04 16:00]

盗んで強くなる! 盗賊が主人公のドタバタアクションゲーム「BANDIT KNIGHT」プレイレポート[TGS2024]

盗んで強くなる! 盗賊が主人公のドタバタアクションゲーム「BANDIT KNIGHT」プレイレポート[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のPhoenixx/GYAAR Studioブースに,Game Floatが開発する「BANDIT KNIGHT」がプレイアブル出展されていた。「盗むことが強さにつながる」という,ユニークなアクションゲームとなっている本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2024/10/04 13:32]

「勝利の女神:NIKKE」のキム・ヒョンテ氏とユ・ヒョンソク氏にインタビュー。2周年は昨年以上の規模に。「Stellar Blade」とのコラボも準備中[TGS2024]

「勝利の女神:NIKKE」のキム・ヒョンテ氏とユ・ヒョンソク氏にインタビュー。2周年は昨年以上の規模に。「Stellar Blade」とのコラボも準備中[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024にて,「勝利の女神:NIKKE」のキャラクターデザインを手がけるキム・ヒョンテ氏と,ディレクターのユ・ヒョンソク氏にインタビューする機会を得た。11月に2周年を迎える本作だが,2周年イベントはこれまでよりも大規模になるようだ。「Stellar Blade」とのコラボも予定しているという。

[2024/10/04 12:33]

島津義弘のCVは武内駿輔さん。鹿児島県が作った「うたた往時のなつかしや」は,地域愛に溢れた完全無料の乙女ゲームだった[TGS2024]

島津義弘のCVは武内駿輔さん。鹿児島県が作った「うたた往時のなつかしや」は,地域愛に溢れた完全無料の乙女ゲームだった[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024の鹿児島県のブースで,2024年2月26日にリリースされたスマホアプリ「うたた往時のなつかしや」が出展されていた。鹿児島地域の振興を目的に開発された本作の魅力を聞いてきたので,本稿にてお届けしよう。

[2024/10/04 12:00]

世論操作系報道ノベルゲーム「コメンテーター」プレイレポート。ニュース報道の裏側に迫る,インディーならでは意欲作[TGS2024]

世論操作系報道ノベルゲーム「コメンテーター」プレイレポート。ニュース報道の裏側に迫る,インディーならでは意欲作[TGS2024]

 ニュース番組のコメンテーターとなり,その言葉で世間を動かす。“世論操作系報道ノベルゲーム”を謳うPC向けタイトル「コメンテーター」が,TGS 2024のインディーゲームコーナーに出展されていたので紹介しよう。辛口コメントですべてを斬るか,それともスポンサーに媚びるのか。すべては君の選択次第だ。

[2024/10/04 08:00]

世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024で,ゲーム開発会社Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川 亮氏にインタビューする機会を得た。Virtuosが得意とする移植タイトルの開発作業や,2023年に開設した日本スタジオなどについて語ってもらったので,読み進めてほしい。

[2024/10/04 08:00]

「Final Knight」「スノーブラザーズ2 スペシャル」が出展されたグラビティゲームアライズブースをレポート[TGS2024]

「Final Knight」「スノーブラザーズ2 スペシャル」が出展されたグラビティゲームアライズブースをレポート[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のグラビティゲームアライズブースでは,さまざまななゲームが出展されていたが,その中から2023年のデモ版公開から方向性を変えながらの開発が続く「Final Knight」,固定画面ゲーム最盛期の息吹を今に伝える「スノーブラザーズ2 スペシャル」のプレイレポートをお届けしよう。

[2024/10/03 17:29]

ケモミミ×ASMR×喫茶店のスーパー癒やし空間を堪能。かわいいキャラとチルいBGMがたまらない「けものティータイム」試遊レポート[TGS2024]

ケモミミ×ASMR×喫茶店のスーパー癒やし空間を堪能。かわいいキャラとチルいBGMがたまらない「けものティータイム」試遊レポート[TGS2024]

 「東京ゲームショウ2024」のインディーゲームコーナー,Studio Lalalaブースにて,開発中の新作タイトル「けものティータイム」が出展されていた。本作は,ゲーム内のボイスやSEの多くに“ASMR”を取り入れており,ケモミミ×ASMR×喫茶店の癒やし空間を堪能できるタイトルだ。

[2024/10/03 13:40]

良いIPを生み出すには,点の一つ,水の一滴の積み重ねが必要――アニメ調TPS「Strinova」の会社の社長が目指すものは,世界に通用するIPを作りあげること[TGS2024]

良いIPを生み出すには,点の一つ,水の一滴の積み重ねが必要――アニメ調TPS「Strinova」の会社の社長が目指すものは,世界に通用するIPを作りあげること[TGS2024]

 東京ゲームショウで人気を博していた,5vs5のアニメ調TPS「Strinova」については,先んじてプロデューサーのインタビューを掲載したところだが,あのインタビューには続きがあって,その後社長にも話を聞いている。単なるアニメ調のシューティングゲームというだけでなく,「IP」を作ることを目指して作っているという社長の思想を,少しだけ聞いてみよう。

[2024/10/03 12:00]

「Path of Exile2」ジョナサン・ロジャース氏インタビュー。日本語ローカライズやサポートについてアレコレ聞いてみた[TGS2024]

「Path of Exile2」ジョナサン・ロジャース氏インタビュー。日本語ローカライズやサポートについてアレコレ聞いてみた[TGS2024]

 Grinding Gear Gamesが開発中のハック&スラッシュアクションRPG「Path of Exile2」が,東京ゲームショウ2024のLevel Infiniteブースにプレイアブル出展されている。本稿では,TGS会場で実施したディレクターのジョナサン・ロジャース氏へのインタビューをお届けしよう。

[2024/10/03 11:42]

「雷電NOVA」は「雷電+ローグライト」の新たな可能性。毎回異なる展開を楽しめる,爽快ツインスティックシューティング[TGS2024]

「雷電NOVA」は「雷電+ローグライト」の新たな可能性。毎回異なる展開を楽しめる,爽快ツインスティックシューティング[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のモスブースでは,名作シューティング「雷電」のスピンアウト「雷電NOVA」が出展されていた。おなじみの縦スクロールSTGシリーズがローグライク要素を持つツインスティックシューティングになったというのだから,なかなかに意欲的な作品だ。

[2024/10/02 20:54]

「NIKKE」,TGS 2024で実施したステージイベントの公式レポが公開に

[2024/10/02 17:20]

1周15分で遊べるRPG「Wizlite: Everybody loved RPGs」プレイレポート。ランダム生成されるマップを潜る,ヒリヒリとしたスリルがたまらない[TGS2024]

1周15分で遊べるRPG「Wizlite: Everybody loved RPGs」プレイレポート。ランダム生成されるマップを潜る,ヒリヒリとしたスリルがたまらない[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024の5次元ブースに,“1周わずか15分で遊べるクラシカルRPG”をコンセプトにした「Wizlite: Everybody loved RPGs」が出展されていた。パーティを組んでランダム生成されるマップを探索し,次の一歩をどうするかの選択が運命を決める,ヒリヒリしたスリルが味わえる。

[2024/10/02 17:15]

少女達の夏の冒険を,つかず離れずの距離感でサポート。「サマーロード」プレイレポート[TGS2024]

少女達の夏の冒険を,つかず離れずの距離感でサポート。「サマーロード」プレイレポート[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のPhoenixx/GYAAR Studioブースに,REBUILD GAMESが開発する「サマーロード」が出展されていた。「オートバトル×アイテム収集×ローグライト」というキャッチフレーズを掲げる本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2024/10/02 16:39]

「Mecha Break」ブースレポート。巨大な鳴神とメカに飢えたヤツらの激しい戦い,そしてパイロットスーツのおねーさん[TGS2024]【PR】

「Mecha Break」ブースレポート。巨大な鳴神とメカに飢えたヤツらの激しい戦い,そしてパイロットスーツのおねーさん[TGS2024]【PR】

 東京ゲームショウ2024では,各企業が趣向を凝らしたさまざまなブースを展開しているが,その中でもひときわインパクトを放っていたのが「Mecha Break」ブースだ。全体的に格納庫をイメージしたつくりで,巨大な人型軽量狙撃機「鳴神」が展示されており,中では試遊や塗装,「鳴神」との撮影を楽しめた。

[2024/10/02 16:00]

チリのデベロッパが生み出した渾身のJRPGプロジェクト「Sky Oceans: Wings For Hire」は,随所に日本のRPGやアニメの影響を見てとれた[TGS2024]

チリのデベロッパが生み出した渾身のJRPGプロジェクト「Sky Oceans: Wings For Hire」は,随所に日本のRPGやアニメの影響を見てとれた[TGS2024]

 チリのOcteto Studiosが,日本のRPGやアニメに大きくインスパイアされたという「Sky Oceans: Wings For Hire」を東京ゲームショウ2024に展示していた。アート・ディレクターは鳥山 明氏のファンだそうで,「ドラゴンクエスト」のような色づかいや飛行機デザインなどに影響を受けていることが感じられた。

[2024/10/02 14:56]

4Gamer女子部(仮)が注目したTGS 2024出展タイトルを紹介。鹿児島県が作った乙女ゲームや,ゲーマーのための乙女ゲームなどさまざま

4Gamer女子部(仮)が注目したTGS 2024出展タイトルを紹介。鹿児島県が作った乙女ゲームや,ゲーマーのための乙女ゲームなどさまざま

 2024年9月26日から29日まで開催されたTGS 2024で,4Gamer女子部(仮)が注目したタイトルを紹介する。数年前と比べると乙女ゲームの出展は少ないが,会場を周ってみたら気になるタイトルをいくつか見つけたのでピックアップしよう。

[2024/10/02 14:23]

eスポーツの選手は“製品”ではなく,一人の人間であり大切な仲間なのです―――アジア初の国際eスポーツ大会が発足。名誉会長であるサウジのファイサル王子が理念を語る[TGS2024]

eスポーツの選手は“製品”ではなく,一人の人間であり大切な仲間なのです―――アジア初の国際eスポーツ大会が発足。名誉会長であるサウジのファイサル王子が理念を語る[TGS2024]

 業界の端っこにいる我々としても,「おお久々に盛り上がった感があるな」と思った東京ゲームショウ2024だが,今年はなにやら中東関係のブースが目立つ。ということはもしかして……と思っていたら,案の定いらっしゃっていたのが,サウジアラビアのフェサール王子だ。今回は公式訪問なので10分しか時間がなかったが,新しいアジア選手権について聞いてみよう。

[2024/10/02 12:00]

開発12年のこだわりが詰め込まれた,シリアスかつシュールな物語。「ノナプルナイン:アシンプトート」試遊レポート[TGS2024]

開発12年のこだわりが詰め込まれた,シリアスかつシュールな物語。「ノナプルナイン:アシンプトート」試遊レポート[TGS2024]

 「東京ゲームショウ2024」のインディーゲームコーナー,講談社ゲームクリエイターズラボブースにて,横スクロール探索型科学アドベンチャー「ノナプルナイン:アシンプトート」が出展されていた。現時点で開発に12年の歳月をかけている作品で,試遊の内容も,そのこだわりが感じられるものになっていた。

[2024/10/01 20:23]

ブラジル産アクションADV「Mark of the Deep」は,メトロイドヴァニアとソウルライクの要素を融合させたパイレーツの物語[TGS2024]

ブラジル産アクションADV「Mark of the Deep」は,メトロイドヴァニアとソウルライクの要素を融合させたパイレーツの物語[TGS2024]

 9月29日に閉幕した東京ゲームショウ2024で,アクションADV「Mark of the Deep」の開発メンバーに,10月8日のリリースが決まった本作についての話を聞いてきたので紹介しておこう。プレイヤーは神秘の島に難破した主人公となって,難度の高いアクションをこなしながら行方不明の仲間たちを探していく。

[2024/10/01 19:59]

当時の心境や今後の目標,意外なエピソードも聞けた「日本eスポーツアワード」受賞者トークイベントをレポート[TGS2024]

当時の心境や今後の目標,意外なエピソードも聞けた「日本eスポーツアワード」受賞者トークイベントをレポート[TGS2024]

 千葉県・幕張メッセにて,9月26日から29日まで開催された「東京ゲームショウ2024」にて,第1回「日本eスポーツアワード」の受賞者によるトークイベントが開催された。各受賞者が当時の心境や今後の目標を語り,意外なエピソードも聞けたその内容をレポートする。

[2024/10/01 19:59]

“紅忍”を敬愛するポーランドのデベロッパによる新作「BANSHEE: Demon Girl」は,欧州が舞台のステルスアクションだった[TGS2024]

“紅忍”を敬愛するポーランドのデベロッパによる新作「BANSHEE: Demon Girl」は,欧州が舞台のステルスアクションだった[TGS2024]

 タクティカルRPG「BEAST」をTGS2023に出展していたポーランドのデベロッパFalse Prophetが,今年は新作ソウルライクアクション「BANSHEE: Demon Girl」を引っさげて,TGS2024に出展を果たしていたので紹介しよう。戦国時代にヨーロッパわたった“くノ一”が,復讐のために戦い続けるというタイトルだ。

[2024/10/01 19:35]

1プレイ10分,会話なし,脱落なしの人狼ゲーム。「会話禁止のオンライン人狼: ジャックと探偵」PC版プレイレポート[TGS2024]

1プレイ10分,会話なし,脱落なしの人狼ゲーム。「会話禁止のオンライン人狼: ジャックと探偵」PC版プレイレポート[TGS2024]

 1プレイ10分,会話なし,脱落なしの人狼がオンラインで楽しめる。「会話禁止のオンライン人狼: ジャックと探偵」のPC版が東京ゲームショウ2024のCuriousparkブースに出展されていた。気軽に心理戦を楽しめる本作のプレイレポートをお届けする。

[2024/10/01 18:31]

手描きアートによる美しいメトロイドヴァニアADV「The Eternal Life of Goldman」についてプロデューサーに聞いた[TGS2024]

手描きアートによる美しいメトロイドヴァニアADV「The Eternal Life of Goldman」についてプロデューサーに聞いた[TGS2024]

 東京ゲームゲームショウ2024のTHQ Nordicブースにおいて,2Dプラットフォーマー「The Eternal Life of Goldman」のプレイアブルデモが出展されていた。古代の伝説やおとぎ話,寓話などにインスピレーションを受けたという本作について,プロデューサーにインタビューを行ったのでお届けしよう。

[2024/10/01 17:50]

モノトーンの画面に想像力を刺激され,ランダム生成マップに翻弄される。サバイバルホラー「Moonbase Lambda」プレイレポート[TGS2024]

モノトーンの画面に想像力を刺激され,ランダム生成マップに翻弄される。サバイバルホラー「Moonbase Lambda」プレイレポート[TGS2024]

 「東京ゲームショウ2024」のインディーゲームコーナーで「Moonbase Lambda(ムーンベース・ラムダ)」がプレイアブル出展されていた。誰もいない月面基地で,謎のモンスターから逃げつつ脱出を目指すサバイバルホラーで,黒と緑のモノトーンで描かれる画面がプレイヤーの想像力を刺激し,ランダム生成のマップで展開は毎回異なるものになる。

[2024/10/01 17:48]

幕張に陰キャ,現る――。ボイスが実装されて魅力も陰キャ度も増した「陰キャラブコメ」を試遊[TGS2024]

幕張に陰キャ,現る――。ボイスが実装されて魅力も陰キャ度も増した「陰キャラブコメ」を試遊[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のPhoenixxブースで,恋愛風ノベルゲーム「陰キャラブコメ」のPC(Steam)版が試遊できた。ボイスが実装されたことで,陰キャたちの魅力もアップデートした本作の試遊レポートをお届けしよう。

[2024/10/01 13:51]

取材に疲れた筆者を癒した手のひらサイズのネコチャンフィギュア。「Stray」のカプセルフィギュアをフォトレポートで紹介[TGS2024]

取材に疲れた筆者を癒した手のひらサイズのネコチャンフィギュア。「Stray」のカプセルフィギュアをフォトレポートで紹介[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024のハピネットの物販ブースで,「Stray」の主人公である野良猫のカプセルフィギュアが販売された。手のひらの上乗るサイズの愛らしいネコチャンフィギュアで,ハーネスを身に着けた劇中の姿の3ポーズと,相棒のB-12がラインナップされる。

[2024/10/01 09:00]
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