| 配信元 | コーエーテクモゲームス | 配信日 | 2026/07/24 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
Steam 版のプレオーダーを開始! PV も公開!
当社は、9月10日(木)に発売を予定している『三國志 14 with パワーアップキット Complete Edition』について、Steam 版プレオーダー(デジタル予約)を開始いたしました。また、ゲームの新情報と作品の魅力を紹介する PV を公開しております。
PV 映像
https://youtu.be/PgjWnP245xQ
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/ce/
また、プレオーダー開始を記念してフォロー&リポストキャンペーンを開催いたします。公式 X アカウントをフォローのうえ、指定のポストをリポストしていただいた方のなかから 14名様に、オリジナルハンドタオルをプレゼントします。ぜひご応募ください。
URL:https://x.com/sangokushi_kt/status/2080639144825418086
■「諜報」「偵察」「巡視」…「軍情」をめぐる駆け引きにより戦略性がさらに深化
情報による駆け引きを表現した新要素「軍情」は、2 つの方法で獲得できます。対象勢力に諜報担当官を任命し、定期的に軍情を獲得できる「諜報」、実行すると一気に大量の軍情を獲得できる「偵察」があり、状況によって使い分けることで局面をより有利に進めることができます。
また、軍情を使用し、敵からの計略成功確率を妨害する「巡視」、さらには他勢力の対象武将を一定期間内、出陣不可にする計略「飛語」など、「軍情」をめぐる新たな攻防により、戦略性がさらに深化します。
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■「功労」により自由度が増した武将育成
本作では、武将の育成要素「功労」が新たに追加されます。配下武将の「功労」は、戦闘や任務で活躍させるか、一定の金を消費する「行賞」を行うことで蓄積できます。「功労」が一定以上になった武将に対して「論功」を行うと、武将の「功労ランク」が昇格し、「指揮兵士増加」と「担当可能地域増加」などの「功労効果」を付与することができます。
「功労ランク」は、降将、可用、中堅、熟練、練達、重鎮の 6 つがあり、順に昇格していきます。捕虜だった武将を登用した場合は「降将」となり、「降将」でいる間は能力などに制限がかかります。そのため、有能な敵将を登用した場合の扱いも重要になってきます。
また、「論功」により得られる「主義 P」を消費することで、勢力を強化できる「方策」を獲得できます。「方策」には、武将の能力上昇や金収入の増加、武将の功労獲得量の増加など、さまざまな効果があり、「功労」と組み合わせることで、勢力ごとに多種多様なプレイを楽しめます。
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■「天の時」、「名勝」…、没入感を高めるロマンあふれる“三国志世界”
本作では「天の時」という要素が追加され、「天の時」を獲得した勢力は主義経験を得やすい、災害が発生しないなど、さまざまな恩恵を受けることができます。「天の時」は、年に一回、年初に全勢力の「民望」が「王道と礼教」「覇道と我道」「割拠と名利」の三陣営で集計され、最も多くの「民望」を獲得した陣営の勢力すべてがその年の「天の時」を獲得し、獲得しなかった陣営で最も「民望」が少なかった勢力に「厄運」が降りかかります。「厄運」は「天の時」とは逆に、勢力に対して悪い要素が起こりやすくなります。 天の時を得るための「民望」は、内政値や治安を上げたり、人口を増やしたり、民の支持を得る行動を重ねることで蓄積できます。
また、中国大陸各地に点在する 100 か所の「名勝」は、探索により発見すると「金、兵糧、兵士」いずれか一つの収入増加効果を獲得でき、「投資」によって効果を上昇させることができます。各「名勝」がどの収入の増加効果になるかはプレイごとに変化します。
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■「熟練モード」やさまざまな追加要素で無限に広がる自分だけの三國志体験
本作では、ゲーム難易度などの設定を行うシナリオ設定の設定項目を増やすとともに、新たに「熟練モード」を追加。従来の「小/標準/大」のような設定ではなく、数字単位で細かく設定できるようになります。金銭や兵糧の収入量、戦法ダメージ、地形による機動の影響など、細かく自分好みのシナリオ設定でゲームを楽しむことができます。
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この他、70 以上の新たな歴史イベントや 25 以上の達成イベント、新個性、新シナリオ、いにしえ武将など、さまざまな追加要素により、無限に広がる自分だけの“三國志体験”を楽しめます。
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『三國志 14 with パワーアップキット Complete Edition』は、「三國志」シリーズ 40 周年記念作品として鋭意製作中です。続報にご期待ください。
■『三國志 14』とは
『三國志 14』は、“人間ドラマの集大成である三国志”を再現した歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズの 14 目作。本作では、広大な中国大陸を細かな「土地」の集合体で表現し、内政も戦闘も外交も計略も、すべての要素が“土地の管理、奪い合い”に集約されます。
「1 枚マップ君主制」を採用し、自勢力と敵勢力が同時に動く「同時プロット制」でゲームが進行していきます。本作の戦略の鍵を握るのは兵站であり、直感的な色塗りで表現された土地の奪い合いがシンプルで奥深いゲーム性を実現しています。また総勢 1,000名以上の武将が 150 以上もの「個性」で魅力的に表現され、黄巾の乱から孔明の北伐まで、「三国志」を堪能できる数多くのシナリオと多彩なイベントが収録されており、時代ごとに変わる情勢をプレーヤーの戦略で天下統一を目指します。
■「三國志」40周年記念コンサート 〜シブサワ・コウ45周年のしらべ〜 応募受付中!
「三國志」40 周年記念コンサート 〜シブサワ・コウ 45 周年のしらべ〜」を 2026年12月12日(土)に開催いたします。会場は KT Zepp Yokohama、オンラインでの同時配信も行います。
本コンサートでは「三國志」シリーズを中心に、シブサワ・コウが手掛けたタイトルの楽曲をオーケストラによる演奏でお届けいたします。コンサートは無料招待制となり、ご応募いただいた方の中から KT Zepp Yokohama に 1,000名様、オンラインライブに 3,000名様をご招待いたします。応募フォームよりお申し込みください。
同時に、『三國志 覇道』で登場する数々の名曲を対象に人気投票を実施します。投票で上位に選ばれた楽曲は、本コンサートで実際に演奏されます。投票いただいた方には特製壁紙をプレゼントいたします。
特設サイト:
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi40th/jp/concert/



























