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  • 発売日:2013/10/10
  • 価格:パッケージ版8379円,ダウンロード版7500円(共に税込)
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サカつく プロサッカークラブをつくろう!

サカつく プロサッカークラブをつくろう!
公式サイト http://www.sakatsuku.com/2013/
発売元・開発元
発売日 2013/10/10
価格 パッケージ版8379円,ダウンロード版7500円(共に税込)
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このゲームの読者の評価
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  • Pages: 1
  • PS3サカつくのベースとしては良い出来。 85
    良い点
    ・ロード時間が少なく、PS2版に比べて快適に1年が進む。

    ・選手のポリゴンがキレイになった。

    ・Jリーグ以外のヨーロッパ6大リーグでも監督になれる。
    悪い点
    ・試合を見る場合の、試合の劣化。
    (リアルタイムにしたのは失敗だったと思う。)

    ・ポジションのレベルアップが、不可解。
    総評
    『試合を見る』にした場合の試合の質はともかく、飛ばしてどんどん進める場合は
    ロードが早く快適で、熱中してプレイできる。


    長いロード時間にイライラしたPS2版と比べ、かなり改善されている。

    試合の劣化は、PS3のメモリー不足もあっての仕様かな?

    ただし最初はスタジアムのショボさも相まって、ヒドく見えるってのもある。

    できればPS4で、試合内容も従来通りのサカつくを出して欲しい。


    1チームが最大22人までなので、現実のチームと比べ数人が削られている。

    ベンチ外の下がまだ空いているので、24人くらいでも良かったと思う。

    とくにユース上がりの選手を切ると、一気に1000人ものサポーターが減るので
    おちおち切れなくなる。

    有名だけど若い選手を育てたりするためにも、24人くらいあった方がいい。


    現実のクラブの監督で始める場合、資金が設定され、その中でクラブの
    所属選手と契約する方式なのだが、クラブに愛着がある場合は、全員確保して
    始めたいと思うのだろう。

    恐らく、ゲーム難易度の問題であり仕方ないと思う。

    例えばアントラーズで始めて、選手が全員確保された場合、難易度が
    かなり下がる。

    バルセロナやマンUなら、なおさらでモンスター並みの選手が目白押しで
    始まった時点で世界最高のクラブだよ!…て事になる。
    (ある程度、監督レベルや知名度を上げないと就任できないが)


    個人的に気になったのは、選手のプレイスタイル。

    サカつくでは、ある時期からポジション適正以外に、プレイスタイルが
    設定される様になった。

    同じFWでも、ストライカー、ポストプレーヤー、セカンドストライカー
    などのプレイスタイルがある。

    これらのプレイスタイルは、ドリブルやパスのスキルを覚えるとともに
    次のプレイスタイルへと進化できる。

    ストライカー →センターフォワード →エースストライカー
                      →マルチフィニッシャー

           →フィニッシャー   →エースストライカー
                      →マルチフィニッシャー
                      →パーフェクトストライカー
    …みたいに、分岐して進化する。

    しかし、この分岐の仕方がいまいちで、説得力に欠ける。

    DFやGKはそうでもないが、何故か花形のFWとMFに顕著だ。


    中田英寿(ゲームでは平塚)のようなタイプは攻撃的MFではなくパサー。
    (最高位は司令塔になるが、シュート、守備の技術がない。)

    このゲームでファンタジスタは、バッジョやデル・ピエロのような
    1.5列目の選手を言うものらしい。

    この辺の区別はなんなんだと思うし、どうにかして欲しい。

    司令塔→『将軍orジェネラル』でいいんじゃないかな?


    あと、ボランチ(このゲームでは守備的MF)が、ヒドイ。

    運動量とボールにプレスをかける『ファーストボランチ』の選択肢が
    充実してる半面、ロングパスなどでゲームを組み立てる
    『セカンドボランチ』の選択肢が用意されていないに等しい。


    〜ので、こうして欲しいというものを挙げてみた。

    ロングパスを展開してゲームを支配する、遠藤やピルロみたいなタイプは
    『指揮者・コンダクター』にして欲しい。

    ジェラードやランパード、グアリンみたいな強烈なロングシュートを持った
    タイプは、『ロングシューター』から成長させて『キャノンシューター』
    とかがいい!

    稲本やボンホフ、ブリーゲルみたいな中盤の底から強引なドリブルで
    ボールを持ち上がるタイプは、『ライナー』→『エクスプレス』みたいな
    感じでお願いします!
    (現在は、このタイプも守備スキルの無いドリブラー扱い。)

    プレイスタイルの他に、オリジナルスキルも設定できるが
    ファンタジスタがポジションと別にあったり、シュートスキルが無い
    プレーヤーにもにロングシュートスキルがついたりと、チグハグな感じが
    否めない。


    個人的には、一定のクラス(世界的プレーヤー)に成長した場合に限り
    通常の5つのスキル枠ではなく、7つくらいスキルを設定できる
    プレイスタイルに成長させれる方がいい。

    『将軍』『皇帝』『指揮者』などと呼ばれた者は揃って、万能なのだから。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 5 4
  • 12年前より劣化 20
    • 投稿者:疾風(男性/40代)
    • 投稿日:2013/12/03
    良い点
    ・オリジナルクラブだけでなく、J40クラブ、他欧州リーグのクラブの監督に就任出来る
    悪い点
    ・最初にJクラブの監督に就任すると、資金が足りなくてせっかくの選手の半分近くを放出する事になる
    ・Jクラブで(開幕からいるのに)収録されていない選手がいる
    ・解説がなくなり、実況だけになったので聞いていて面白みが無い
    ・しかも通常モードだと試合の経過(選手の動き)が遅く、倍速にしたら実況がなくなると中途半端
    ・試合がもっさり。ゴールキックが着弾するまでに1〜2分経過したりと、リアリティを求めてフルタイムにした結果リアリティがなくなっている
    ・選手の動き自体も全然リアリティが無い
    ・3人同時交代が当たり前など、試合展開もリアリティがない
    ・過去作にはあった体力ゲージが無くなっているので、交代の目安が全く無い。コーチのコメントも無くなっているのでスーパーサブの要素が残っているのかも不明
    ・オリジナルクラブを作る際に過去シリーズのクラブ名が選べるのに、選んでも地名でしか呼んでくれない
    総評
    ドリームキャスト版のサカつく特大号2(2001年末発売)以来12年ぶりにサカつくを購入。
    (一応PSPのサカつく6を少し触った事はあるが、試合がダイジェストしかなかった為すぐに放棄)

    今作は試合がリアルタイムとなり、特大号2の頃とは違いJクラブ等の監督も出来るという事で楽しみにしていたが、残念ながら期待を大きく下回る作品となっていた。
    「悪い点」で挙げているが、とにかく一番のセールスポイントとなる『試合』の部分が本当につまらない。
    特大号2の頃はダイジェスト形式(得点チャンスのシーンを抜粋して見せる方式)なのだが、こちらはある程度パターンが決まってはいるものの、その代わり攻防はスピーディーかつリアルな物となっていた。
    なのに今作は
    「明らかにパスカット出来るのにスルー」
    「ドフリーなのにコロコロシュート」
    「それを取らずに横っ飛びで弾くキーパー」
    「ファールは足を引っ掛けて倒すパターンばかり」
    「しかもボールに行っている様にしか見えない事も多々」
    といった、見ていてストレスの溜まる展開が多かった。
    また、特大号2の頃は解説もいた為プレイに対してのコメントが色々あったが、今作は実況一人なので淡々と誰々が持った、シュートを撃った、惜しくも外してしまった、といった内容を垂れ流すだけで聞いていてもつまらないと、良い所を探す方が難しい状態となっている。

    一応良い所で各クラブの監督に就任出来る点を挙げたが、個人的にはオリジナルクラブを街とともに発展させていく特大号2の頃の形式が好きなので、正直良い所というほどでも無い。

    期待していた作品ではあったが、この出来なら特大号2の内容をベースに、昇降格ルールやクラブ数・試合数などを現代の仕様に直した物を出してくれた方がよっぽど楽しめたと思う。
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 1 3
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