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ベストセールス賞は,Nintendo Switch用ソフト「ポケットモンスター ソード・シールド」が受賞した。「新たなバトルシステムや数々の新機能で,新作を待ち望んだ多くのプレイヤーの期待に見事にこたえ,2019年11月の発売以来,対象期間中の最多販売本数を記録したこと」が,受賞理由となっている。また,「日本だけでなく海外市場からも多くのファンの支持が寄せられたこと」を受けて,グローバル賞 日本作品部門とのダブル受賞になった。
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グローバル賞 海外作品部門は,「最大100人が参戦可能なマルチプレイなど多様な対戦モードの実装や,現代戦の様相を見事に再現した数々のギミックで迫真の戦場で繰り広げられる白熱の戦いを描いたミリタリーFPSとして,世界中のファンから熱狂的な支持を受けた」という理由で「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」(PC / PS4 / Xbox One)が受賞した。
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特別賞は,「歩くことでストーリーを進めたり,モンスターを倒してキャラクターを成長させるなどドラゴンクエストの冒険を現実の世界で楽しむことができ,画面を操作することなく自動で近くにいるモンスターと戦ってくれるなど,スマートフォンアプリならではのゲームの楽しみ方が選考委員会で評価された」との理由で,「ドラゴンクエストウォーク」(iOS / Android)が受賞している。
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日本ゲーム大賞2020 年間作品部門のほかには,「日本ゲーム大賞2020 経済産業大臣賞」と「ゲームデザイナーズ大賞」が発表されている。
経済産業大臣賞には,Nintendo Switch用ソフト「あつまれ どうぶつの森」開発チームが,ゲームデザイナーズ大賞には,PC/Nintendo Switch用ソフト「Baba Is You」が受賞している。受賞の理由などについては,以下のリリース文で確認してほしい。なお,すべての発表授賞式の模様はアーカイブ動画で視聴可能となっている。
明日(9月27日)の配信では,年間を代表するにふさわしい「優秀賞」,そして栄えある「大賞」が発表となる予定だ。
[TGS 2020]日本ゲーム大賞・アマチュア部門の大賞はパズルアクション「OVEROIL CRABMEAT」に決定。そのほか各賞も発表
CESAは本日,日本ゲーム大賞2020・アマチュア部門の受賞11作品の中から,「OVEROIL CRABMEAT」(制作者:CRAB,ECCコンピュータ専門学校)を,本年度のアマチュア部門の大賞に決定したと発表した。今年のテーマである“音”を「油のはじける音」と捉えて制作されたパズルアクションだ。
【ベストセールス賞】&【グローバル賞 日本作品部門】
『ポケットモンスター ソード・シールド』
【グローバル賞 海外作品部門】
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』
【特別賞】
『ドラゴンクエストウォーク』
「日本ゲーム大賞2020(JGA2020)」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、略称:CESA、会長:早川英樹)では、「日本ゲーム大賞2020 年間作品部門」の受賞発表第1弾として本日、「ベストセールス賞」、「グローバル賞」2作品、そして特別賞の各賞を発表しました。
各賞の受賞理由は、以下の通りです。
『ベストセールス賞』
『グローバル賞 日本作品部門』
『ポケットモンスター ソード・シールド』
(株式会社ポケモン)
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「ポケットモンスター」シリーズ最新作である本作品は、広大な「ガラル地方」を舞台に、数々の新ポケモンが登場。
新たなバトルシステムや数々の新機能で、新作を待ち望んだ多くのユーザーの期待に見事にこたえ、2019年11月15日の発売以来、対象期間中の最多販売本数を記録し、見事「ベストセールス賞」受賞となりました。
また、日本のみならず海外市場でも多くのファンからの支持が寄せられたことを受け、「グローバル賞 日本作品部門」のダブル受賞となりました。
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『グローバル賞 海外作品部門』
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』
(ACTIVISION / Infinity Ward)
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「コール オブ デューティ」シリーズの最新作である本作品は、ゲーム史に残る「モダン・ウォーフェア」3部作を2019年の社会情勢に合わせて再構築した作品。
最大100人が参戦可能なマルチプレイヤーには多様な対戦モードを用意、現代戦の様相を見事に再現したギミックの数々。迫真の戦場で繰り広げられる白熱の戦いを描いたミリタリーFPSとして、世界中のファンから熱狂的な支持を受け、本年の「グローバル賞 海外作品部門」を受賞しました。
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『特別賞』
『ドラゴンクエストウォーク』
(株式会社スクウェア・エニックス)
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国民的大人気を誇る「ドラゴンクエスト」の位置情報RPG作品。
本作品は、歩くことでストーリーを進めたり、モンスターを倒してキャラクターを成長させるなどドラクエの冒険を現実の世界で楽しめます。
各都道府県のランドマークでクエストを受けると手に入るお土産や、各地方を制覇することで、特別な家具が手に入るなど、日本全体をドラクエのフィールドに。
またウォークモードでは、画面を操作することなく、自動で近くにいるモンスターと戦ってくれるなど、スマートフォンアプリならではのゲームの新たな楽しみ方が選考委員会で評価され、日本ゲーム大賞2020「特別賞」を受賞しました。
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本日の「日本ゲーム大賞2020 年間作品部門」PartIの発表はアーカイブで視聴できます。
URL:https://youtu.be/RNH7pcen5kQ
明日、9月27日(日)は、いよいよ年間を代表するにふさわしい作品を決める日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」の大賞および優秀賞を発表します。
今年の年間No.1がどの作品に輝くか!?是非ご期待ください。
URL:https://youtu.be/o5UlOtnSeJs
なお、視聴についてはこのほか東京ゲームショウ 2020 オンライン公式番組一覧、Amazon特設会場のどちらからでもご覧いただけます。
●東京ゲームショウ2020 オンライン 公式サイト:
https://tgs.cesa.or.jp/
●東京ゲームショウ2020 オンライン 公式番組一覧:
https://tgs-online.eventos.tokyo/web/portal/309/event/1214
●Amazon特設会場サイト:
https://www.amazon.co.jp/adlp/tokyogameshow2020
あつまれ どうぶつの森 開発チーム
「日本ゲーム大賞2020(Japan Game Awards 2020)」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、略称:CESA、会長:早川英樹)では、『あつまれ どうぶつの森 開発チーム』を「日本ゲーム大賞2020 経済産業大臣賞」に決定しました。受賞理由は以下の通りです。
現実と同じ時間が流れる、プレイヤーそれぞれの無人島で、自由気ままな毎日を過ごす本作。
虫捕り、魚釣り、住民との交流、多岐にわたるアイテムの収集、島のデザインなど、楽しみかたは人それぞれ。
SNS における情報発信・情報交換も活発で、さまざまな人の島に遊びに行くきっかけにもなるなど、プレイヤー同士のコミュニケーションも盛り上がりました。
また、インフルエンサーや著名人がユーザーとして主催するイベントに多くの注目が集まるなど、ユーザー自らが発信する情報を起点とするコミュニケーションにより、国内のみならず世界中で社会現象と呼べるほどのムーブメントに発展。
本作をきっかけに、久しぶりに据え置き型ゲーム機でのプレイを再開したユーザー、さらには初めて据え置き型ゲーム機を購入したという声も多く、「Nintendo Switch」本体の販売数も大きく伸ばすと共に、携帯専用の「Nintendo Switch Lite」は、ソフト同時発売となった新色の『コーラル』を中心に、多くの女性客にも受け入れられ、今も人気が続くなど、ゲームユーザーの裾野を大きく拡大しました。
更には、自分だけの衣装などをデザインして、オンライン上でプレイヤーに公開できるゲーム内機能「マイデザイン」を、実在する様々なブランド・企業が活用。海外の有名美術館が所蔵品をアイテム化し、データを提供するなど、他分野のファンからも注目を集めた点なども含め、当産業の発展に大きく貢献され、本年度の経済産業大臣賞に決まりました。
「日本ゲーム大賞 経済産業大臣賞」は、近年に制作・発表された作品の実績から日本のコンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の成長・発展に寄与し、多大なる貢献をされた人物や団体に贈られる賞として、2008年に設立されました。選考は、日本ゲーム大賞選考委員による厳選なる審査を行い、決定しております。
【経済産業大臣賞 歴代受賞者】
| 年度 | 氏名・団体 |
|---|---|
| 2019 | 大乱闘スマッシュブラザーズ プロジェクトチーム |
| 2018 | Nintendo Switch開発チーム |
| 2017 | Pokémon GOプロジェクトチーム |
| 2016 | ドラゴンクエスト30周年プロジェクトチーム |
| 2015 | 桜井 政博 氏(有限会社ソラ 代表) |
| 2014 | 日野 晃博 氏 (株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO) |
| 2013 | パズル&ドラゴンズ開発チーム |
| 2012 | ニンテンドー3DS開発チーム |
| 2011 | 石原 恒和 氏 (株式会社ポケモン 代表取締役社長) |
| 2010 | 堀井 雄二 氏(ゲームデザイナー ) |
| 2009 | モンスターハンター開発チーム |
| 2008 | 宮本 茂 氏(任天堂株式会社) |
「経済産業大臣賞」の発表はアーカイブで視聴できます。 URL:https://youtu.be/RNH7pcen5kQ
『Baba Is You』
(Hempuli)
プラットフォーム:Nintendo Switch、PC
「日本ゲーム大賞2020(JGA2020)」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、略称:CESA、会長:早川英樹)は、『Baba Is You』(Hempuli)を2020年度の「ゲームデザイナーズ大賞」に決定しました。
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ゲームデザイナーズ大賞の審査員長である桜井政博氏(有限会社ソラ代表)からの受賞理由です:
水は泳ぐか沈むもの。ゴールは困難の先にあるもの。
そうしたゲームでは常識、当たり前の世界にある法則をガラリと変えながら進めるパズルゲームです。
ゲームのプログラムなどをしていると、間違えた役割を与えてしまうことで、思いがけない結果を生むことがあります。
そのような常識からの解放や、それに伴う可笑しさを感じさせるゲームデザインが素晴らしく、文句なしで本大賞に選抜されました。
『ゲームデザイナーズ大賞 2020』 審査員 (敬称略、五十音順)
| 審査員名 | 代表作 | 所属・肩書き |
|---|---|---|
| 飯田 和敏 | アクアノートの休日 / アナグラのうた-消えた博士と残された装置- | 立命館大学 映像学部教授 |
| イシイジロウ | タイムトラベラーズ / 428 〜封鎖された渋谷で〜 / 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! | (株)ストーリーテリング代表 |
| 小川 陽二郎 | ソニックと秘密のリング / クロヒョウ シリーズ / クロノ ブリゲード | ゲームデザイナー |
| 神谷 英樹 | Devil May Cry / Viewtiful Joe / 大神 / BAYONETTA(ベヨネッタ)/ The Wonderful 101 | プラチナゲームズ(株)取締役 / チーフゲームデザイナー |
| 小高 和剛 | ダンガンロンパ シリーズ | トゥーキョーゲームス代表 |
| 桜井 政博 | 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ / 星のカービィ | (有)ソラ |
| 巧 舟 | 逆転裁判 / ゴースト トリック/ 大逆転裁判 | (株)カプコン |
| 外山 圭一郎 | SIRENシリーズ / GRAVITY DAZE シリーズ | (株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| 宮崎 英高 | アーマード・コア4シリーズ / ダークソウルシリーズ / デモンズソウル / ブラッドボーン / デラシネ / SEKIRO | (株)フロム・ソフトウェア |
| ヨコオ タロウ | ドラッグオンドラグーンシリーズ / ニーアシリーズ / SINoALICE | (株)ブッコロ代表取締役 |
ゲームデザイナーズ大賞は、日本を代表する10名のトップクリエイターが、プロの視点から「独創性」や「斬新性」などの評価軸で選出する賞です。今後のゲーム産業の発展のための一つの指標として、創造性豊かな作品に贈られる来年の「ゲームデザイナーズ大賞2021」に是非ご期待ください。
「ゲームデザイナーズ大賞 2020」発表の模様はアーカイブで視聴できます。
URL:https://youtu.be/RNH7pcen5kQ
ゲームデザイナーズ大賞
歴代10作品のご紹介
【2019年度】
「ASTRO BOT」
Sony Interactive Entertainment
【2018年度】
「Gorogoa」
Annapurna Interactive
【2017年度】
「INSIDE」
Playdead
【2016年度】
「Life Is Strange」
DONTNOD Entertainment
【2015年度】
「Ingress」
Niantic, Inc.
【2014年度】
「ブラザーズ 2人の息子の物語」
開発元:Starbreeze Studio
日本国内での発売・販売元:株式会社スパイク・チュンソフト
【2013年度】
「The Unfinished Swan」
開発元:Giant Sparrow
日本国内での発売・販売元: 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
【2012年度】
「風ノ旅ビト」
開発元:thatgamecompany
日本国内での発売・販売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
【2011年度】
「ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート」
開発元:5TH Cell Media, LLC.
日本国内での発売・販売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【2010年度】
「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」
発売・販売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
開発元:Quantic Dream


















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