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「Half-Life 2」の開発ツール直撮りムービー その1
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印刷2003/08/26 21:53

ムービー

 「Half-Life 2」の開発ツール直撮りムービー その1 - 2003/08/26 21:53


■ムービー解説
 「Half-Life 2」(以下,HL2)のモデリング作業やアニメーションの作り込みは,Softimage|XSIによって行われた。このムービーでは,Softimage|XSIで作り込んだアニメーションを実際のHL2エンジンベースで動かすまでの工程を,簡単に紹介している。
 ムービーのなかで,眼球はエンジンによりリアルタイム処理されるので,Softimage|XSI画面では眼球が抜けた状態なのがチェックできる。また眼球は「こちら」のインタビュー記事で解説したような"眼球シェーダー処理"や,プレイヤーを常に見つめるような"視線トラッキング処理"がエンジン側でリアルタイムに行われ,最終的に表示されるとのことだ。(トライゼット西川善司)

→Valve開発者へのインタビュー記事は「こちら」
→ムービーは「こちら」(55.2MB:5分31秒)
→当サイト内の「Half-Life 2」特設ページは「こちら」


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