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[GC 2007#062]手軽に遊べる仮想第三次世界大戦RTS「World in Conflict」はもうじき発売
「World in Conflict」は「冷戦下の1980年代に,もしソビエトが西側への侵攻を開始していたら……」という,イフの歴史を扱ったリアルタイムストラテジーだ。本作のプレイにはいわゆる“生産”の局面がなく,プレイヤーはユニットを操作しての戦闘に集中できる。シングルプレイキャンペーンも用意されているが,大きくフィーチャーされているのはマルチプレイのほうで,マルチプレイの検証やバランス取りのために,先日まで大規模なベータテストが行われていたことを憶えている読者もいることだろう。
本作は最新の技術を活用したグラフィックスの美しさで話題となっているタイトルでもある。ユニットの一つ一つが細かく作り込まれていることは,最近のゲームとしてもう珍しいことではないとしても,爆撃を受けた地点の草や木が焼けこげて地面が露出し,着弾地点にはクレーター状のくぼみができる。
また自動車や建物といった,マップ上に存在する多くのオブジェクトが破壊可能であること,そしてそうしたリアルタイムの環境変化が,兵士や兵器の運用に影響を与える部分は,特筆しておくべきだろう。
本作の発売予定時期は2007年9月21日。Massive Entertainmentのサイトには,つい先日の8月11日にゴールデンマスター完成のニュースが掲載されており,この発売日がずれることはまずないだろう。開戦の日は間近だ。(ライター:星原昭典)
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ワールド イン コンフリクト 日本語版
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