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[GDC2008#02]MMOG界の伝道師ラフ・コスター氏が語る「理想の窓」

[GDC2008#02]MMOG界の伝道師ラフ・コスター氏が語る「理想の窓」

 GDC08で新たに追加された「World in Motion」サミットで基調講演を務めたのが,現在Areaeで「metaplace」なるWebゲームサービスを開発中のラフ・コスター(Raph Koster)氏である。これまで,MMORPGの“メタバース”化の急先鋒として,各イベントで持論を展開してきたコスター氏だが,今回は「もう未来の予測なんて無意味で,したくない」と,随分と違った論調でのスピーチとなった。

[2008/02/19 17:15]

[ゲーム開発者セミナー]ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは?

[ゲーム開発者セミナー]ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは?

 JAPAN国際コンテンツフェスティバルのゲーム開発者セミナーに,「metaplace」をひっさげてラフ・コスター氏がやって来た。UOやEQ IIの開発で長らく腕を揮ったすえ,近年はそれらとまったく異なる,Web 2.0的なゲームデザインとビジネス展開を説いていた氏が,ついにそれを形にしたのだ。

[2007/09/26 17:12]

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