SPORE: Galactic Adventures
ゲーム紹介
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「SPORE」のリードデザイナー,アメリカの大学で講義へ
[2009/04/15 16:54][GDC 2009#09]あのウィル・ライトの右腕が語る「ユーザー・ジェネレーテッド・コンテンツの美学」
「Spore」のプロシージャル・アニメーション技術などに功績のあるEA MaxisのでプログラマーChris Hecker(クリス・ヘッカー)氏が,GDCにおいて「Meaning,Aethetics,and User-Generated-Contents」(意義,美学,そしてUGC)というセッションの講義を行った。欧米のゲーム業界,いや世界のコンテンツビジネスは,なぜ今UGCに向かっているのか。ヘッカー氏が,一つの答えを出してくれたようだ。
[2009/03/26 20:13]「SPORE」,拡張パック第二弾は宇宙がテーマか
[2008/12/26 14:57]動作スペック
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